Nocturne JUNGLE - par maitreeharnur - Guide League of Legends


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J'ai créé cette page runes spécialement pour Nocturne, car, pour avoir du sustain et un bon clean de jungle, et donc pour pouvoir gank rapidemment, il demande des dégâts, de la vitesse d'attaque et de l'armure. Ces runes lui procurent donc 12,5% de vitesse d'attaque, 10 de dégâts et 10,5 d'armure supplémentaires.
Vous vour apercevrez que la jungle est plus facile en utilisant ces runes, car la vitesse d'attaque lui permet de bénéficier de sa pasive (dégâts de zone et sustain) très souvent, les dégâts lui permettent de surprendre les adversaires qu'il gank en début de partie, et l'armure lui permet de rester plus longtemps en jungle sans back.

Maîtrises

Cette page de maîtrise est plus classique que la page de rune précédente. En effet, je l'utilise pour la plupart de mes assassin jungle (Kha'Zix, Rengar...), mais elle rest efficace, car elle octroit des dégâts, de la vitesse d'attaque et de la résistance à l'égard des champions et de la jungle.

Sorts d'Invocateur

Ordre des sorts

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Crépuscule (A)
Linceul des ténèbres (Z)
Horreur indicible (E)
Paranoïa (R)
Généralement, je choisis cet ordre de level-up des skills. le sort principale de Nocturne étant le A, c'est lui que je prend niveau 1, mais, au lieu de le maxer au niveau 4, je remet un point de le Z une fois tous les sorts débolqués afin de bénéficier des 25% de vitesse d'attaque supplémentaires offerts par ce sort. Une fois niveau 5, le level-up des kills est plutôt classique : A (sort principal de dégâts), E (sort de gank), Z (spell-shield, et R (ultime).

Sets d'objets

Nocturne jungle


Ce build est plutôt atypique sur Nocturne. Voici donc une petite explication concernant le build order :
Objets de déaprt : Machette du chasseur, 2 potions de soin, totem baliseur (relique)
Premier back (essayez de back à 810 golds) : Lame du traqueur, bottes de vitesse, potion de soin
Objets de début de jeu : Enchantement dévoreur (achetez le dès que possible pour commencer à stack très tôt), jambières du berzerker (achetez les juste après le dévoreur), sabre vicié ou mailles du gardien (achetez le sabre si vous êtes bien dans la partie, car il vous permettra de faire de lourds dégâts et d'avoir plus de sustain. Si vous avez plus de mal, je vous conseil de prendre les mailles du gardien pour tanker un minimum)
Objets principaux : Lame du roi déchu ou présage de Randuin (Si vous avez acheté le sabre vicié, je vous conseil de prendre la BOTRK, et si vous avez pris les mailles du gardien, je vous conseil de prendre le RANDUIN. malgrè tous, vous pouvez swaper en fonction de la tournure que prend la partie), force de la Trinité (achetez la tout de suite après le RANDUIN ou la BOTRK, car c'est un objet très efficace sur nocturne à partir du milieu de partie, grâce à ses différentes statistiques offensives et défensives)
Objets de fin de jeu : lame du roi déchu ou présage de Randuin (en fonction de ce que vous avez acheté avant), lame spectre de Youmhu (achetez la en dernier, car malgré les bonnes statistiques qu'elle prodigue, elle n'est pas d'une très bonne utilité en début de partie)


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