Kennen TOP - par YES-WE-KENNEN - Guide League of Legends


Runes

Marques

Glyphes

Sceaux

Quintescences

Maîtrises

Sorts d'Invocateur

Ordre des sorts

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Shuriken foudroyant (A)
Surtension (Z)
Rush foudroyant (E)
Maelström (R)

Sets d'objets

Basic start

Sustain start vs ad

Sustain start vs ap

Basic full build items (sans le last item)

Les lasts items situationnels


Le starter cloth + popos : Je ne le fais que contre panth, contre tout autre champ je start Doran blade + popo


Batôn du vide + Liandry+ bottes du sorcier pour la péné magique 
Rabadon pour le boost AP
Zhonya pour l'ulti 

Les lasts items situationnels :
Abyssal si besoin de MR et + de pené
Rylai si besoin d'HP + slow (vs comp a dash/mobilité)


 

Mon pseudo ig est YES WE KENNEN. Platine saison 4 et ayant pour but le diamant en cette saison 5 !

Pour commencer :
KENNEN peut se jouer TOP (carry ap)
MID (carry AP)
BOT ( adc et support)
Bon entre nous je joue que kennen top donc je vais parler que des matchups top, je l'ai joué peu de fois mid, je l'ai joué quelques fois adc et support mais bon voilà en ranked, au bot je reste assez dans la méta étant donné que j'ai déjà un main adc et un main support, après si vous avez des questions sur kennen adc je suis toute ouïe !
Les compétences de Kennen :
MARQUE DE TEMPÊTE
(Passive): Les compétences de Kennen appliquent des Marques de Tempête aux ennemis. Si un ennemi cumule 3 marques de Tempête, il est étourdi pendant 1 seconde et Kennen reçoit 25 pts d'énergie. Marque de Tempête a un effet réduit si elle est activée deux fois en 7 secondes sur la même cible et l'étourdissement ne durera que 0.5 secondes.
Alors alors ! Cette passive ! C'est tout simplement une des forces de kennen, chaque compétence infligé à un ennemi inflige une marque de tempête : Le A, le Z activé, la passive du Z, le E, et bien sûr l'ulti aussi.''

SHURIKEN FOUDROYANT (A)
Coût: 65 / 60 / 55 / 50 / 45 pts d'énergie
Délai de Récupération: 8 / 7 / 6 / 5 / 4 secondes
Dégâts Magiques: 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+75% de votre puissance)
(Active): Kennen lance un shuriken qui inflige des dégâts magiques au premier ennemi qu'il frappe et lui appose une Marque de Tempête.

Le Q spell de Kennen, relativement basique, il a un très très bon ratio AP, et a une portée de 1050.
Ce sort permet de poke énormement, mais il faut pas gogoliser car Kennen a de l'énergie, donc essayez au mieux déjà de ne pas farm avec, à part si c'est vraiment safe. C'est mieux de le garder pour bien poke l'ennemi et garder une marque de tempête sur lui. Un truc que je vois souvent chez des Kennens d'ailleurs : Je vois beaucoup de Kennen start au Q, il ne faut surtout pas, le Q se prend en deuxième voir en troisième (j'expliquerai pourquoi).

SURTENSION (Z)
'''Dégâts Magiques: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 % de vos dégâts d'attaque
Délai de Récupération: 14 / 12 / 10 / 8 / 6 secondes
Dégâts Magiques: 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+55% de votre puissance)
(Passive): Toutes les 5 attaques de base, Kennen inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à un pourcentage de ses dégâts d'attaque et appose une Marque de Tempête à sa cible.
(Active): Un éclair touche toutes les cibles proches avec une Marque de Tempête, infligeant des dégâts magiques et ajoutant une autre Marque.

Alors voilà le sort le plus important je dirai en phase de lane. En gros c'est votre principal sort de poke. Vous farmez avec vos attaques de bases et votre 5ème attaques de bases sera une auto attaque qui fera de très bons dégats ( des éclairs se mettent autour du shuriken lorsque le passif du sort est activé), et dessus vous pourrez enchainer par l'active du Z qui rajoutera une deuxieme marques de tempête sur votre ennemi. Il faut gérer le timing pour pouvoir enchainer un bon combo, car le passif + active du Z = 2 marques donc la troisième marques ( A ou E) mettre une 3 ème marque et stunnera votre cible

RUSH FOUDROYANT (E)
Coût: 100 / 95 / 90 / 85 / 80 pts d'énergie
Délai de Récupération: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 secondes
Dégâts Magiques: 85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+60% de votre puissance)
Bonus d'Armure et de Résistance Magique: 10 / 20 / 30 / 40 / 50
(Active): Kennen se charge en énergie et se déplace très rapidement lui donnant également la possibilité de traverser les unités. Il inflige des dégâts magiques et ajoute une Marque de Tempête à toute unité ennemie traversée. Kennen profite également d'un bonus en armure et en résistance magique pendant 4 secondes.
Kennen récupère 40 pts d'énergie lorsqu'il traverse un ennemi, mais ne profite de cet effet qu'une seule fois. Rush Foudroyant n'inflige que 50% des dégâts aux sbires.
Le E est un sort très intéressant mais à ne surtout surtout surtout paaaas gaspiller car il a une importance capitale ! Ce sort rend très safe en lane, mais aussi partout, puisque Kennen sous E a une vitesse de déplacement augmentée, il sert bien évidemment aussi à chase:hap : . Sous E kennen peut traverser toutes les unités donc si vous vous faites gank np les creeps bloqueront pas alors vous arrêtez pas ! Vous l'aurez compris ce sort offre une très bonne mobilité à Kennen, et donc une possibilité de E+R assez rapidement en teamfight. Ah oui, et le E est aussi sympa pour clear les waves de creeps avec la surtension.

Et maintenant, l'ULTIMAAAATE

MAELSTRÖM (R)
'(Active): Kennen crée une tempête qui inflige des dégâts magiques et appose une marque de tempête à un champion ennemi proche de lui. Chaque cible est choisie aléatoirement. La tempête frappe plusieurs fois mais elle ne peut pas frapper la même cible plus de 3 fois.
Bon je crois que j'ai pas besoin d'expliquer l'ulti, tout le monde le connait hein, dégats devastateurs, qui stun plusieurs cibles R + zhonya quand il faut. Btw a part si vous allez vous faire delete faut pas R zhonya instant, parce que il faut attendre genre une seconde pour que les cibles soient bien stuns, en gros faut être sures qu'elles vont pas se barrer quoi !

Nombre de Coups: 6 / 10 / 15 : vous l'aurez compris : kennen lvl 16 = OPIIII

Voila en gros Kennen a de gros avantages, très fort en lane car il peut harass tout en restant safe, il a une bonne mobilité, un ulti qui bien placé fait le café en fight. Cependant à mes yeux, c'est pas un 'noob champ' quand on me l'a souvent dit je pense qu'il nécessite une bonne prise en main, il faut savoir gérer l'energie, les différents combos, sa passive et bien d'autres choses. Le seule inconvénient que je lui donnerai est qu'il reste quand même assez squishy.

Peu de personnes jouent kennen, c'est un champion oublié, ce qui fait que, j'ai remarqué, beaucoup de personnes se font assez surprendre, et ne savent pas trop jouer contre.

Maintenant je vais aborder les matchups top, le plus possible , et expliquer ce que moi en tant que kennen, je fais pour gagner ma lane, bien sur c'est approximatif car chacun a un skill différent, mais je vais vous dire comment moi j'aborde chaque matchup conre tel champion.

,facile : * moyen : ** compliqué : ***
Malphite : *
Malphite est très facile à poke, j'ai pas vraiment de techniques particulières contre lui, il faut l'harass énormement et tenter les trades dès l'early si vous voyez que vous arrivez à descendre ses hps facilement par le poke, car une fois qu'il build bien tanky il est très dur de lui faire des damages.

Nasus '''''': *
J'ai mis une étoile à ce matchup mais c'est vrai que ça reste compliqué, en fait le but est de le deny en le pokant à mort, et le deny surtout quand il veut stack, c'est à dire le stun et lui faire perdre son creep. Après ton dépend du jungler de votre équpe et du jungler ennemi, car en fait, si vous arrivez pas à le deny suffisamment, s'il arrive à stack, bah après il vous casse la bouche:hap : . Mais attention, faut le deny mais faut pas perdre vos creeps, question de timing avec votre Z ! Il faut vraiment gerer, garder deux marques sur lui (Q Z ou Z passive Z) et lui infliger la troisieme marque quand il va stack.

Aatrox : *
Aatrox.. il est melée, le seule moyen qu'il a pour vous défoncer c'est son jump, son jump c'est facile, sois vous l'esquiver avec le E, sois juste quand il jump vous lui mettez un stun ( encore le principe des deux marques comme pour nasus), sinon ben, matchup facile, il est free poke. Normalement il a aucun moyen de vous toucher si vous gérez.

Akali : **
Alors akali, akali c'est assez compliqué. En fait soit vous la défoncez de manière hardcore, soit c'est vous qui vous faites laminer. Le but c'est d'être super agressif avant le niveau 6, chercher le trade, agressez là . Quitte à demander votre jungler de camp le top early faites le. Parce que si vous êtes tous les deux à 0 0 au lvl 11, elle vous défonce/outsustain. Après ça dépend vraiment du skill de la akali !

Darius : *
Pareil que Aatrox, vous faites surtout pas chopper par son E par contre, sinon c'est compliqué !

Mundo : *
Nasus bis sauf que vous êtes pas obligé de le deny, il est juste free poke et vous pouvez le tuer facile avant le lvl 6 mais si vous prennez pasde kills avant, après il est trop tanky et vous passerez une lane passive à farm . Tout dépend de votre style de jeu, moi ej sais que je cherche beaucoup a trade les mundos pré 6.

Fiora : **
Compliqué la petite fiora, elle fait assez mal sachant qu'elle peut vous dashs sur la gueule deux fois, faut gérer sa passive à fond, la moindre erreur peut vous couter la vie surtout vers le lvl 9/10/11
Car comme on le sait, son ult counter celui de kennen, alors le mieux c'est de la bait (sans crever xD) pour qu'elle use son ult avant que vous ayez use le votre. Après j'avoue ne pas avoir fait de fiora kennen énormement, je ne la vois pas tant que ça ! Son early est beaucoup plus fort que Kennen alors essayez d'être safe tout en pokant quand vous le pouvez.

Garen : *
Bah lui il vous touche clairement pas, il A, tu E, il te touche pas, et toi t'es safe et boom tu lui mets plein d'auto attaques qui le font bien chier, après gaffe une fois qu'il est tanky si vous avez pas chopper de kills avant, c'est comme mundo, il est intuable.

Jarvan 4 : **
Ah, Jarvan et son dash.. j'adore
Le seul truc que je peux conseiller c'est de le brain avec vos marques, en gros il flag tu le stun et tu te barres. Si il touche Kennen c'est compliqué, c'est un peu comme le E de darius, si vous avez pas de marques sur lui etque vous êtes touché par son bump, c'est la mort surtout sans énergie, donc ce matchup c'est plutot une histoire de positionnement. J'ai jamais perdu de matchups contre j4 en toute honnêté, je pense que jarvan reste assez facile contre kennen car kennen a trop de cc et de mobilité. Par contre il ne faut pas faire beaucoups d'erreurs ( par erreurs j'entends fails ses combos, ne pas avoir de marques sur lui alors qu'il vous a rush a la gueule) car tout se joue sur ça.

Jax : *
Jax = kiting, c'est surtout celui qui stun le premier qui gagne, s'il vous jump dessus avec son E, s'il a pas bien timé vous avez genre une seconde pour le Q pour le stun , du coup vous serez stun tous les deux et après vous pouvez vous barrer avec votre E (du coup les deux marques c'est Z+Z ). Mais sinon Jax free poke, franchement c'est un des matchups les plus faciles, trop facile de lui casser la bouche en early:D

Jayce : ***
Jayce gros relou de la vie c'est à celui qui poke le plus qui win, attention à pas ult quand il a son E en forme de marteau sinon il vous dégage, restez bien dérrière vos cs pour pas mangez son E A, car kennen est squishy et prend pas mal de dégats sur ça. Jayce reste très vulnérable en forme de marteau donc s'il vous jump dessus pour poke (oui oui j'ai deja eu des jayces qui arrivent venere sur ma gueule en forme de marteau alors que jsuis full hp)
ben vous lui mettez (Q Z Z) il va E pour se barrer , vous faites E +R gg. Je précise ça car j'ai eu pas mal de Jayce qui m'ont fait ce coup XD. Mais ça reste compliqué, comme j'ai dit Kennen c'est squishy donc évitez le poke de Jayce à tout pris, et poker le de manière safe !

, ,
Tryndamere *** :
Trynda, il faut paaas le laissez farm, c'est comme Akali, jouer agressif pré 6 quitte à demander de l'aide à votre jungler, car une fois qu'il a un ou deux items, vers le lvl 11 12, il a un trop gros avantages à score égales avec vous.
Trundle : *
Free poke, jouez agressif, gaffe à son lvl 6, garder deux marques dessus, faut pas qu'il vous touche, car il met quand même de gros dégats !

Renek : **
Renek c'est facile pré 6, il reste compliqué, car s'il peut avoir deux dashs sur son E, il va falloir Stun la premiere fois en gardant votre E, et kite la deuxieme fois avec le E, après ce matchup c'est vraiment du timing sur votre passive, s'il E pour vous stun, faut le stun juste avant et vous barrer.

Je vais finir avec mes matchups les plus rencontrés, et mes matchups préférés on va dire:D

Irelia : ***
La petite Irelia, la coquine, ' better nerf irelia ' comme on dit. Alors Irelia c'est compliqué, si vous restez à coté d'un cs qu'elle peut A pour vous E , vous etes dans la merde, car si vous la stunnez , elle peut vous re A sur la gueule et croyez moi, Irelia fait de très très bons dégats sur Kennen, donc ce matchup c'est du positionning. Ne pas restez à coté d'un low cs à vous, gardez deux marques sur elle constamment ( Z+Z) pour être près à la stun avec votre Q.
Ne surtout aps use son stun dans le vent a part si vous etes sur que c'est safe.

Gnar : ***
Gnar l'éternel relou, bon en Mega gnar il va vous jump dessus pour vous agressez, encore une fois ici principes des deux marques ( Z +Z ) , ne le tradez pas, il vous défonce en mega gnar .
Evitez son boomerang et pokez le de manière safe. Si vous arrivez à ne pas perdre trop de vie, tout en le pokant, c'est totalement gagné, vous gardez deux marques dessus ( Z+Z) vous voulez le rush pour ult, avec votre E, il va jump, vous le rattraper, Q , il est stun puis R. J'ai mis trois étoiles car ça reste très skillé comme matchup.

Pantheon : ***
Le pire matchup du monde :').
C'est le seul matchup ou je ne start pas doran blade + pot. Je start clothes + 5 pots. Ses spears font mal, il peut vous jump dessus facilement. En gros, pantheon faut juste survivre l'early et play safe. Si vous farmez bien et ne mourrez pas, a partir du lvl 6 normalement vous gagnez tous les trades .:)

Riven : *
Mon matchup préféré:D riven, c'est le plus important au niveau de la techniques des deux marques permanents, car elle a trop de gap closer, du coup si vous voyez le danger, vous vous barrer avec votre E, sinon, une fois qu'elle est stun elle est free poke. En gros c'est simple, faut l'auto attack quand elle farm, et si elle commence à tenter de s'approcher de vous avez le Q, faut la stun, la poke pour la faire reculer. Mais l'habitude vient vite, et vous verrez que c'est un des matchups les plus faciles au final:D
Le gros problème c'est vraiment son flash in lvl 6, si elle flash in avec son 3eme Q et qu'elle ehcnaine sur son stun, kennen c'est tellement squishy que vous avez le temps de rien faire que vous êtes déjà mort.
Riven c'est assez free poke dans les early levels, faut juste avoir de la réactivité, et ne pas se fail ses combos.

Rengar : **
Je mets deux étoiles car ce matchup en fait ça dépend du rengar, si c'est un rengar qui camp bush et jump pour farm c'est assez easy de l'agresser en lui mettant des marques mais faut faire gaffe a ne pas se faire jump dessus et qu'il vous Q full stacks parce que kennen c'est super squishy
par contre j'ai une astuce contre rengar qui me faitbeaucoup rire d'ailleurs xD
Si vous le fightez et que monsieur a son ulti et que vous venez d'utiliser le votre, soyez sur d'avoir une marque sur lui et qu'une seule, de preference avec le passif du Z, attendez un peu et des qu'il se fufu vous callez l'actif du Z ca va vous reveler ou il est, hop vous avez plus qu'a instant shuriken et vous allez entendre un bruit de stun (si vous avez toujours votre ulti vous pouvez ulti la ou il est meme s'il est fufu vu que le Z va faire l'anim en fait) du coup ça fait qu'il pourra pas s'échapper x)

Lissandra : ***
C'est un matchup assez chaud mais elle a un early assez faible (elle a de la mana ! ;) ) je pense que faut etre assez agressif quand même car sinon vous êtes un peu free pour la liss.. mais ne pas s'approcher d'elle , elle a trop de slow/snare etc, imo ce sera celui qui aura le plus roam qui peut win la lane, donc pushez sa tour autant que vous pouvez pour decaller sans avoir besoin de tp

Shen : *
Shen c'est super simple de deny son farm, il est freepoke , j'ai rien a rajouter sur lui c'est le meme MU que contre mundo x)

Rumble : *

Kennen a une meilleure lane phase car il est ranged, il a aussi un meilleur boost de MS, par contre si kennen se fait toucher par le slow de rumble et par l'ult il se fait delete,mais ça reste un mu relativement simple, j'ai pas eu de grandes complications vs rumble honnêtement. Mais je trouve que ça reste un MU assez balanced !

Les summoners spells :

Alors moi je ne joue que FLASH TP, tout simplement car la TP est très utile pour revenir sur votre lane si vous vous faites push, mais surtout pour TP ailleurs, au bot par exemple, et avec votre ult. Par exemple : https://www.youtube.com/watch?v=0hK81u6wDJY
Si vous préferer jouer super agressif et tenter les trades, je dirai que l'ignite n'est utile que contre des champs à sustain comme akali, ou encore mundo.
Qu'est ce que je max ?

On va maxer le Z first , comme j'ai expliqué plus haut, c'est le principal sort d'harass de kennen, tout en restant safe, et jouer avec le passif/actif du sort. Puis en tfc'est le spell qui va deal le + sachant que votre ult inflige des marques de tempêtes, il sert souvent à finir vos ennemis a la fin de votre zhonya.
Puis on max le Q, puis le E.

Pour revenir d'ailleurs, j'ai failli oublier, à ce que j'ai dit plus haut, sur le fait de prendre le Q en troisième, c'est contre des matchs ups spéciaux, exemple, si au lvl 2 darius va prendre son E, ça va être difficile s'il vous choppe de placer votre Q spell entre les creeps pour le stun, il vaut mieux avoir son E pour pouvoir le toucher (qui infligera une troisieme marques si vous avez bien appliqué l'actif passif du Z) et vous barrer. Mais bon, en general je prends mon Q deuxieme, je dirai de prendre le E si vous débuter et que vous avez du mal avec les marques.

F.A.Q

Q : Le MU Darius vs Kennen c'est seulement une étoile ? Darius win Kennen, non?R
R : Oui oui une étoile! Le seul moyen à darius de tuer kennen c'est d'le chopper avec son grab, et si kennen joue assez smart ça ne lui arrivera pas, darius est un cac, free poke, j'ai jamais perdu contre darius en tout cas :( après tous les MU sont différents les uns des autres a cause d'autres facteurs genre bien sur un kennen qui vient te stun au cac avec son E juste pour poke c'est sur que c'est le meilleur moyen de se suicider ( ça m'est arrivé de jouer as darius vs kennen et le kennen venait me faire ça resultat j'ai win car je pouvais le free damages).

Q: Concrètement tu ne peux stun efficacement que quant ton Z est chargé pour mettre l'auto mais en dehors ? ( car il faut bien que tu farm à côté)
R : Justement le Z passif tu l'utilises toujours sur l'ennemi ( à part souvent si l'ennemi recule dans ce cas la tu vas pas rater uncs) , ensuite tu utilises l'actif du Z seulement quand la premiere marque va disparaître, ce qui fait que si l'ennemi te dash dessus tu n'as plus qu'a Q pour infliger la troisième marque, (ou E si il y a trop de creeps)
En gros c'est une technique de refresh tardif, passif du Z, puis actif juste avant que la première marque s'en aille, comme ça tu as perpétuellement 2 marques sur ton ennemi

Q : Tu peux me dire comment gerer mon energie car j'en suis tres vite a bout et quand je burst et qu'il reste peu de vie je finis jamais, peut etre car j'use mon E trop souvent ? Dans quelle situation utiliser le E ?
R : Hum le E c'est le plus souvent pour stun ta cible et/ou escape, quand tu touches ta cible ça te rend 40 pts d'energie en fait!


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