Evelynn Jungle 5.10 - Guide League of Legends


Runes

Marques

Glyphes

Sceaux

Quintescences

Les runes:

En rouge: De l'AD Flat pour farmer facilement et plus rapidement votre jungle.
En bleu: De l'AP Flat pour maximiser les dégâts du A.
En jaune: De l'Armure Flat afin de mieux tanker votre jungle.
En quintessences: De l'AP Flat aussi.

        Alternative:

En bleu: Avec la méta actuelle des double AP, ça peut être handicapant de partir sans MR. Vous pouvez donc partir sur de la MR Flat ( si vous souhaitez gank rapidement des lanes AP ), ou sur la MR/LVL qui sera meilleur en late.
C'est un choix à prendre en fonction de la compo en face.

Maîtrises

21 en Attaque:

De la CDR pour pouvoir spamer le A un peu plus rapidement.
De l'AD et de l'AP pour les dégâts en early.


9 en défense:

De la résistance via Bloquage et Indomptable ( pour les ganks ), des PVs.
Peau dure essentielle pour un jungle.


Un 21/9/0 classique, axé dégâts, pour essayer de prendre des kills en early.


Alternative:

En attaque, vous pouvez mettre les + 6AP en retirant 1 pt de " sorcellerie ".
+6AP équivaut à + 2 pts de dégâts sur le A au niveau 1.
A vous de voir entre +6AP ou + 1.25% de CDR.



 

Sorts d'Invocateur

Ordre des sorts

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Frappe haineuse (A)
Frénésie lugubre (Z)
Ravages (E)
Toucher de l'agonie (R)
On max le A en first:

On le prend au LVL 1 pour faire plus de dégâts dans la jungle et farm le 1er buff rapidement.
Cout en mana faible et peu donc se spam, ce sort inflige des dégâts en ligne droite en fonction de votre AA. C'est important lorsque vous farmez votre jungle, et surtout dans les 1er niveaux, de toucher tous les monstres en même temps, c'est ce qui fera la différence entre se régen ou prendre chère dans la jungle.
Ce sera votre principale source de dégâts dans les 1er niveaux.


Puis le E:

Pour profiter à fond du DPS et de l'AD flat des runes/masteries. Cela synergise aussi très bien avec la BOTRK quand vous l'aurez.
La vitesse d'attaque augmente en fonction du niveau du sort et cela vous permettra de farmer très rapidement votre jungle, mais aussi d'Hit and Run sur un gank grace au passif du Z ( le E donne 2 stacks au Z ).


Et on fini par le Z:

On le prend au LVL 3 ( Si vous avez la possibilité de ganker LVL 3 ) ou 4.
C'est un sort pour chase et escape, il vous donne une grande mobilité pour effectuer un gank et farmer votre jungle encore plus vite. N'oubliez pas que ce sort cancel les slowns, peut vous permettre d'esquiver un skillshot, n'a pas de cout en mana, et se refresh à chaque kill / assist et vous permettra donc d'enchainer les kills. Le CD est quand à lui réduit de 1 seconde à chaque sort qui touche un ennemi.


Le R en 6/11/16:

L'ultime d'Evelynn est un AOE qui inflige des dégâts en fonction des PVs actuel de la cible et inflige un slown de 2 secondes. Il vous donne ensuite un bouclier en fonction du nombre de champion touché.

C'est un sort qui est relativement dur à bien placer, que se soit sur le timing et la zone d'impact. Cette ulti peut donc être utilisé de diffenrente façon selon moi:
1- Le brust: vous arrivez sur votre cible full-life, lancez votre ulti pour profiter du maximun des dégâts et du slow et avoir le bouclier au début du fight, mais le combat s'emblera totalement déséquilibré pour votre adversaire et cherchera généralement qu'à fuir.
Il faut utiliser l'ulti ainsi si vous êtes sûr de pouvoir tuer votre adversaire.
2- Le bait: vous engagez votre cible à l'AA et avec vos sorts, si le combat parait équilibré, chassez votre cible le plus longtemps possible et lancer votre ulti au dernier moment, ainsi votre adversaire sera slow, vous aurez un bouclier qui vous permettra de tanker les derniers dommages et les coups de tours eventuels, et ensuite d'escape grace au Z. De cette manière le kill est assuré.
3- Les TF: il est evident que vous devrez arriver en fufu sur vos adversaires ( sur le flanc ou simplement par derrière ) et de mettre votre ulti sur un maximum de champion, afin d'infliger le plus de dégâts possible et de profiter du bouclier afin d'aller chercher un carry et de pourvoir tanker le focus que vous allez subir. Si vous faites un kills, n'hésitez pas a sortir du fight, et vous dégagez du focus, avec votre Z et revenir juste après dedans.

Le passif d'Evelynn:

Notez que quand vous êtes en fufu votre mana se régen de 2% chaque seconde, mais le plus intéressant reste son invisibilité. C'est la grande force de se champion et il va falloir en tirer un maximum de profit:

1- Se feed sur les wards: il y a 2 façons de savoir ou se trouve Evelynn, avec des pinks et en wardant vos camps de monstres. Pour les pinks, attendez les retours sur leur lane de vos adversaire et regardez leur inventaire. Surveillez leur déplacement et dès que la pinks est posé, c'est 30PO pour vous. Si vos adversaires wardent vos camps, cela leur demandera de prendre des risques, sanctionnez les !

2- Mettre une pression psychologique: vos adversaires doivent constament rester sur leur garde car en early ils ont aucun moment de savoir ou vous êtes, donc gankez et gankez et gankez, même si vous ne prennez pas de kills, votre adversaire flippera a chaque last-hit qu'il ira chercher un peu trop loin. Montrez vous sur toutes les lanes et faite savoir que vous n'êtes pas un jungle AFK-Farm.

 

Sets d'objets

Fin de game


Sachez qu'il a plusieurs façons de stuff une Evelynn AD, certain vous conseillerons une trinité, un hexdrinker, des items hybrides. 

( Ayant un bug de création sur les sets d'objets, je fais le détail ici )

Le starter:

Départ classique avec la Machette + 2 potions de soin + le totem vert.

Le 1er back:

Vous serez obligé de le faire très tôt dans la game, idealement faite le pour avoir le Smite amélioré + potion ( entre 350 et 400 Gold ). Vous devez donc choisir maintenant entre les 4 smites:

Le Violet: C'est le plus safe, idéal pour farm facilment et se régen. Sur le 5.5, Evelynn n'en a pas vraiment besoin.
Le Bleu: Idéal pour gank sur des lanes sans trop de contrôle et apporte un petit bonus de dégât.
Le Rouge: Pour les ganks aussi, augmente votre survie et votre DPS sur le champion smité.
Le Blanc: Pour counter jungle, c'est pas vraiment le rôle d'Evelynn.

Dans tous les cas vous devez adapter votre smite à votre style de jeu.

Mid game:

- Finir votre item jungle:

          - Item AS: pas du tout optimal sur Evelynn malgré les effets à l'impact sur le E, on ne le fait simplement pas.

          - Item AD: il apporte une bonne source de dégâts et il souvent pris par bon nombres de joueurs, mais la pénétration d'armure ne profite pas plus que ça à Evelynn.

          - Item AP: C'est le combo Trinité + Item AP jungle qui apporte le plus de DPS contrairement à se que les joueurs pensent. Donc on peut considérer que c'est le meilleur choix à faire pour impacter le mid game dans une optique de dégat. CDR, AP Flat, cette fois, toutes les stats de l'item lui profite.

          - Item PV: C'est le nouvelle item jungle qui va améliorer grandement votre survie et votre clean en jungle. C'est pour moi le meilleur choix actuellement.


- Phage: Des PVs et de l'AD, c'est un bon compromis entre dégât et survie. A faire en 1er si vous avez fini votre item PV jungle.

- Brillance: Mana et AP, et un proc infame, idéal pour burst. A faire dans une optique de combat rapide et de désengage.


Fin de game:

Donc en priorité on aura l'Item Jungle de votre choix + Botte T2 + Trinité.
Il va vous falloir tanker pour les TF donc prennez un Présage de Randuin et un Voile de la Banshee.
Dernier items:
Beaucoup d'AP: Visage Spirituel / Gueule de Malmortius.
Beaucoup d'AD: Côte épineuse.
Beaucoup de Champions qui profitent de la vitesse d'attaque ( Jax, Vayne, Jinx,... ): Coeur Gelé.
Beaucoup de Tank et de PVs: BRK.
Une game qui va s'éterniser: Ange Gardien.


Dans tous les cas, le stuff se fait en fonction de la team adverse mais le combo Trinité + Randuin + Banshee est inévitable.

On peut stuff aussi:
- Un Zhonya pour les stats AP + Armure.
- Un médaillon de l'Iron Solari si le support ou le top, n'en fait pas.
- Une cape solaire, pour les PVs et Armure. ( A ne pas cumuler avec l'item PV jungle )
- Un Gantelet Givrant en alternative à la Trinité, le proc de la Brillance et du slown est juste infecte, et vous partez un peu plus AP / Tank en early.
- Cimeterre mercuriel contre une team à hard engage, apporte de la MR et de l'AD Flat.
- Soif de Sang pour l'AD Flat et le shield sympa.
- Baton du Vide et Dernier Souffle pour les -35% de MR/AR et l'AP/AD Flat, idéal contre des teams qui stackent de la résistance.
- Warmog, contre des Champions aux dégâts purs. ( Vayne, Olaf, ... )

- Lame d'infini, Youmuu, Couperet Noir, Hydre Vorace, Maillet Gelée, Spectre Abyssal, Bottes du Sorcier, Zéphir sont des items qui peuvent etre fait sur Evelynn, mais ils restent très situationels !

" Elle n'a aucun secret pour moi. C'est le prédateur ultime "

J'aborderai ici differents points comme les match-ups, conseils divers et bilan personnel.

La place d'Evelynn dans cette jungle:

Le 5.5 signe le retour d'Evelynn dans la jungle:
- Nerf des dégats des mobs.
- Nerf de J4 / Vi

Mais son retour est surtout du à l'item PV jungle qui va lui permettre de clean très rapidement les camps mais surtout d'y survivre. Une fois les Cendres de Bami dans le stuff, avec votre Smite amélioré ( soit 1450 PO à farm ), vous allez enchainer les camps très rapidement ( Les Cendres de Bami se stack ) sans perdre trop de vie et pouvoir gank full life.

En plus de ça, l'item PV va vous permettre de tank plus tôt dans la game, idéal pour faire un 1er Drake, sans spécialement sacrifier trop de DPS.

Banshee + Randuin + Mercuries + Trinité + Warmog + Item PV = 150 AR / MR ( environ ) avec + de 5000 PVs. Pensez aussi à votre bouclier sur l'ulti. Elle devient un monstre en late capable d'assasiner un carry et de prendre un full focus sans tomber.


Les Match-ups:

Evelynn reste un champion très très fragile en early, méfiez vous des jungles aggrésifs et qui ont beaucoup de CC. Tachez de rester prudent dans votre jungle et de bien sécuriser vos camps ( passez dans les bush, ward, SS des laner ... ), si le jungle en face n'est pas mauvais et qu'il connait les match-ups, il viendra vous chercher dans votre jungle et cela très tôt dans la game.
Je pense que c'est la le plus grand moment de faiblesse d'Evelynn.

Qui va vous invade:
Shaco: tout Shaco qui se respecte ( Ignite/smite ), viendra vous chercher LVL 2, demandez de l'aide pour ward et le counter invade, soit pour le tuer à votre 2éme buff, soit pour aller chercher son 2éme buff. Ne partez surtout pas en 1v1 si vous ne le surprenez pas.

Lee Sin, J4, Rengar: Top 3 des jungles qui peuvent vous mettre au fond au LVL2, vous tuez, prendre votre 2émé buff et ruiner votre jungle. Comme pour Shaco gardez la vision sur eux.

Udyr, Vi, Elise, Nautilus, Hécarim: Ils peuvent venir vous chercher mais leur manque de dégât ou de CC vous sauvera la vie.

Ne manière générale, préparez bien votre jungle en wardant la river afin de connaitre les intentions du jungle adverse.

Route de votre Jungle & Gank & Counter Jungle:

On commence toujours du coté de la botlane, dans tous les cas vous aurez assez de mana pour farm les 3 premiers camps, et demandez un très bon Pull, voire même si votre support peut tank un peu, idéalement essayez de sortir full-life en utilisant qu'une seul potion.
Red Smite ( start Q ) > Loup > Crapaud Smite > Carapateur > back.
Golem Smite ( Start E ) > Red > Crapaud Smite > Carapateur > back.
Crapaud Smite ( start Q ) > Loup > Red Smite > Carapateur > back.

Pourquoi ne par faire le blue sur le 1er clean: les dégâts que vous allez prendre sur le bleu sont monstrueux et vous ne pouvez pas gacher un smite en early dessus. Vous aurez de la mana pour clean mais plus de vie, donc ça sert totalement à rien.
 Les possibilités de gank lvl 3 sont très faible, car vous serez souvent low life à la fin du 1er clean, donc on farl le lvl 3 , on back et on gank ensuite:

- Ganker le top: analysez bien le match-up ( si votre Top est fort en early: Lee, Renek... ) et regardez si il a un CC. Si c'est le cas, foncez, c'est un kill presque assuré, anticipez le flash de votre adversaire en vous mettant derrière lui et en utilisant votre Z.
De manière générale, essayez d'engager quand votre adversaire et en CD et pensez que le jungle adverse risque de gank aussi au même moment.

- Gank mid: attention, vous n'avez pas de MR, souvenez vous en! Le kill va être dur à avoir mais vous pouvez faire claquer un flash puis retournez farm.

Après votre back, retournez farm un camp ( c'est un conseil général de Jungle, essayer de maximiser le CD du Smite ), vous pouvez maintenant gank le bot, c'est une lane facile à gank car à ce moment de la game, aucun back normalement, donc aucune pink ward possible.( Hormis le jungle adverse ) Si votre Bot a des CC et un early puissant ( ex: Leona/morgana + Lucian ), c'est des kills assurés.

Utlisé votre Trinket pour ward la jungle adverse ou pour anticiper la route du jungle adverse, farmez donc les Corbins facilement de cette manière en laissant un petits mob dans le camp. C'est simplement du vol de Gold et d'Xp et ça peut faire la difference sur une game: Vous aurez votre lvl 6 plus tôt, le jungle adverse passera son temps a Reset ces camps et aura un potentiel de gank moindre.

Surtout n'hésitez pas, si vous voyez le jungle, prennez son farm, gankez une autre lane, mais ne restez pas dans votre jungle quand vous savez ou il est .



Smite + Ignite:

Vous pouvez partir sur un ignite dans la jungle pour jouer Hyper aggréssif dans les 1ér niveaux, attention c'est a double tranchant, car sans le flash, ne vous vous faites invade, sinon c'est votre fin.

Conseils :

1- Le Body-Block: Il vous servira à laisser le kill a votre mate tout en le sécurisant. Idem, technique facile grace au Z.
2- Le gank Top: Il faudra eviter de prendre le focus lors des ganks dans les 1er niveaux. Aidez votre toplaner et essayez de lui laisser le kill afin qu'il puisse snowball et evitez de vous éterniser au top pour sécuriser le drake par la suite.
3- Prendre des kills: Sachez compter que sur vous donc hormis le top je vous conseil de prendre les kills sur les autres lanes ou du moins les partager. Evelynn est un champion qui dépend de son stuff et son snowball aussi.
4- La jouer AP: Avec une compo trilpe AD ( top-mid-bot ), vous pouvez la jouer AP et ainsi " sauvez votre team ", Evelynn AP est très puissante garce a son burst mais reste très fargile et se fera découper en TF.
5- Smite le Gromp: Juste avant un TF, cela appliquera un DoT si on vous focus.

Bilan Personnel:

Je main Evelynn Jungle, j'ai, je pense, environ 200 games avec à 95 % AD. Mon winrate est de 70% en normal et de presque 100% en team builder. Pour la Ranked ( Team et Duo/SoloQ ) j'ai 83% de winrate avec un KDA de 11-3-11 environ ( saison 4 ). C'est vraiment très fort à bas-élo, généralement aucune pink, voir aucune ward de la game se qui vous laisse vraiment du champ libre et on viendra rarement vous invade dans les 1er levels. Je connais donc bien les capacités et limites du champion d'ou la rédaction de ce guide.

Je vais essayer de pouser un peu plus ce guide en fonction des remarques et de se que j'ai du oublier.

 


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