Rengar JUNGLE - par MastaPaf - Guide League of Legends


Runes

Marques

Glyphes

Sceaux

Quintescences

Je vous propose des Grandes marques de pénétrations d'armures afin d'infliger plus de dégâts aux champions ennemis lors de vos gank, et ainsi pouvoir jouer aggressif dès le early game. Vous aurez de plus grande chance d'obtenir des kills et des assistances dans les premiers niveaux avec de bons dégâts.

Ensuite 4 grandes glyphes de résistance magique pour pouvoir résister convenablement aux dégâts magiques.

Puis 5 grandes glyphes de réduction des délais par niveaux, ceci est très intéressent sur Rengar pour pouvoir utiliser vos compétences plus souvent et obtenir vos 5 charges.

Des grands sceaux d'armure pour réduire les dégâts physique dans la jungle et pendant vos ganks.

Et pour finir de grandes quintescences de dégâts d'attaque pour maximiser vos dommages.

 

Maîtrises

Sorts d'Invocateur

Ordre des sorts

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Esprit sauvage (A)
Rugissement (Z)
Bolas (E)
Chasseur-né (R)
Je vous conseil de maxer le "a" en first pour infliger un maximum de dommage, puis le "e" qui fait de bon dégâts ad.
Ceci peut servir par exemple lorsque vous touchez un ennemi avec le "e" lorsque vous possédez 5 charges, celui-ci sera immobilisé et prendra de bon dégats.
Et vous finissez par maxer le "z". 

Cependant c'est un choix personnel. Vous pouvez tout aussi bien maxer le "z" en deuxième qui vous fera profiter d'un bon heal en jungle lorsque vous avez 5 charges, vous pourrez donc back moins souvent et continuer à farm.

Sets d'objets

Départ

Début de jeu

Principaux

Fin de jeu


Contrairement à tous les guides de bases sur internet, je joue mon Rengar jungle plutôt tanky mais qui met néanmoins des dégâts suffisants tout au long de la game si vous suivez l'ordre des items.

1 : Lanterne de Wriggle
2 : Sandales de Mercure
3 : Cape solaire
4 : Lame du roi déchu
5 : Visage spirituel (ou Présage de Randuin si la composition adverse est full ad)
6 : Ange gardien

Ne vous focalisez pas sur l'apparence, "l'habit ne fait pas le moine" ! Ce build permet de mettre de bon dégâts, tout en étant tanky et vous permettre de carry. Vous pourrez ainsi restez dans le tas et continuer à gêner vos adversaires sans mourrir instantanément après votre ulti.

La Lame du roi déchu + le Visage spirituel vont vous octroyer une bonne régénération de vos points de vie.
Grâce à la Lame du roi déchu et la Lanterne de Wriggle vous profiterez d'une très bonne vitesse d'attaque en fin de game.

Ce build va vous permettre de donner le rythme dans les mooves de votre team, et d'engage en toute tranquillité grâce à votre ulti sans aucune peur de mourrir instantanément. Au contraire, vous serez le dernier debout, la tête haute.

 

Je trouve que ce type de build avec rengar selon sa refonte permet plus de carry qu'un build assasins full ad, car vous aurez un rôle de tank, mettant de bons dégâts, et pouvant tuer l'adc ou zoner les autres perso.
Je vous conseil l'essai! Bon jeu à vous.

Vous pouvez allez check mon profil ou m'add : Masta Paf.


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