Varus BOT - par Shentitien - Guide League of Legends


Runes

Marques

Glyphes

Sceaux

Quintescences

Rouges
AD pour faciliter le last hitting et car les runes Ad en rouges sont nettement meilleures que les beules ou les jaunes niveau statistiques offensives.

Jaunes
Nerf des jaunes armor et gain d'armor de base. Donc on prend la moitité des jaunes en armor (pour les dégâts des creep et de l'adc adverse) et l'autre moitié en hp/lv car le hp/lv sont ici pour remplacer la RM, donc on prend sur le long terme car on prendera rarement le burst de l'apc avant le niveau 11

Bleues
Up de l'AS qui agmente ici le potentiel de duelliste mais aussi le sustain car couplées à la lame de doran.

Quinté
Nerf des Life Steal : on garde donc la quinté AD mais on remplcae les deux quinté LS par 2 AS

Maîtrises

Masteries Classique d'un adc
On peut prendre du 21/0/9 chez Varus pour améliorer la MS, un peu de regen Mana et réduire le cd de notre FLash
On petu aussi prendre Les Deux points Lien Magique et Lien Physique car cela fonctionne tr-ès bien avec le combo de Varus qui est 3AA et un A.

Sorts d'Invocateur

Ordre des sorts

On max le A car le E a été trop nerf et les dégâts sont plus intéressant avec un meilleur poke, le but étant de mettre les 3 marque du Z et d'ensuite le finir avec la longue portée
On max le Z en second pour de meilleur dégâts avec le combo et car on ne peut pas se permettre d'avoir lv16 seulement 3 points dans le Z quand le tank adverse possède 3000 hp et 3 items deffensifs.
Le E en dernier car il est inutile de le max en second vus le nerf qu'il s'est prit















 

Sets d'objets

Starter

Premier back idéal

Core items

Items Offensifs (seulement 2)

Items défensifs (seulement 1)

Au final


Pourquoi une BT et pas une BRK ?
Tout d'abord, cette denrière s'est faite nerf il y a de ça 10 mois et on ne joue plus Varus comme en s3, maintenant il doit poke seulement avec le A. Voilà donc pourquoi il nous faut plus d'AD et pourquoi le combo LW/BT constitu notre core items; Vous pouvez prendre une brk vontre un compo qui vas vous rush dessus mais pensez bien à l'actif.

Pourquoi le Statikk et pas le Danseur Fantome ?
Deux raisons, plus de MS pour le Statikk et l'actif permet de vraiement bien dépush la wave entière et permet aussi de chopper une assist lors d'un fight et ainsi activer le famaux passif de Varus

Mais le SS donne moins d'AS que le PD 
Oui mais on a le passif pour compenser, le gain en MS est plus important que la perte de DPS sur les AA.

GA, Banshee, Randuinn, ou Cimeterre ?
On prend l'ange gardien en général car il donne des deux résistances et possède un bon outils de temporisationa vec l'actif, on le prendera absolument contre des Akali, Katarina et Kha'zix qui possède des reset sur assassinat
La banshee contre les hard engage à base de spell comme Malphite ou Leona ou bien contre une Nidalee avec ses lances
Le Randuinn contre une équipe éssentiellement AD ou contre un adc ou bien un Yasuo/Trynd/Yi fed
Cimetere contre les controles comme les taunts de Shen ou Ahri


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