League of Legends : Le cycle 4.12 sur le PBE

League of Legends : Le cycle 4.12 sur le PBE
Depuis quelques jours, le PBE fait le mort ce qui annoncerait la venue du patch 4.12 pour très bientôt. Ce matin, Riot a annoncé que ce serait pour demain !

Depuis quelques jours, le PBE fait le mort ce qui annoncerait la venue du patch 4.12 pour très bientôt. Voici donc un récap de ce que pourrait/devrait contenir le prochain patch de League of Legends !
 

Skins : 

Le skin Headhunter de Caitlyn a reçu une mise à jour de son modèle en jeu. néanmoins, aucun splash art n'a été introduit, il est donc peu probable que Caitlyn chasseuse de têtes soit disponible lors de ce patch :

 

Deux nouveaux skins ont également été intégrés au PBE. Le premier est une version Mecha de Aatrox : 

aatrox mecha splash art skin new pbe aatrox mecha load screen ecran chargement skin new pbe 


 

Sons et voix : 


Le second est également un skin Mecha mais concerne Malphite : 

malphite mecha splash art skin new pbe malphite mecha load screen ecran chargement skin new pbe


 

Sons et voix : 


 

 

Balises : 

Un nouveau skin de balise de vision est apparu! Il se nomme Mecha Ward et accompagnera très certainement la sortie des deux nouveaux skins précédemment présentés : 



 

Icône : 

Un nouvel icône est appru sur le PBE. Ce dernier est très sûrement relié aux deux skins mecha apporté dans ce cycle : 

 

Deux nouvelles icônes ont faits leur apparition sur le PBE. Aucune information particulière pour le moment, La première correspond à un cupcake de Lulu et le second ressemble à une bombe de Ziggs transformée en bonbon !

  

4 nouvelles icônes ont fait leur apparition sur le PBE : 

icon summoner invocateur 2014 fighter icon summoner invocateur 2014 machi icon summoner invocateur 2014 war gods wargods icon summoner invocateur 2014 rebirth

Refonte : 

La refonte de Sona et celle de la faille de l'invocateur ne devrait pas être intégré dans le patch 4.12. Voici tout de même un récapitulatif de ces deux faits marquants du PBE :

 

Mode de jeu : 

Le nouveau mode de jeu, représenté par l'icône mystère des derniers patch PBE a été intégré au PBE. Il s'agit d'un mode où l'on affronte des bots de niveau "Doom". ces derniers ont des capacités décuplées (cf image). Les portée sont plus grande ou les zones sonté élargies ou encore les skillshots deviennent très dur à contrer. Cela ira même jusqu'à donner des capacités d'autres champions, au champion de ce mode de difficulté.

nouveau new mode jeu game morgana doom bot nouveau new mode jeu game blitz blitzcrank doom bot nouveau new mode jeu game malzahar doom bot


3 niveau de difficulté sont actuellement disponibles pour ce mode de jeu : 

  • 1 ennemi en mode Doom
  • 2 ennemis en mode Doom
  • 5 ennemis en mode Doom
je pense qu'il va y avoir moyen de se taper de bonnes barres de rire en jouant à ce mode de jeu avec des amis. et peut être un jour, riot nous permettra-t-il de jouer avec des champions Doom jouables, qui sait :) !


Les bots actuellement disponibles sont : 

AmumuAnnieBlitzcrankCho'gathEzrealFiddlesticksGalio,
KarthusLuxMalzaharMorganaWukongVeigarZiggs et Zyra


Vous pouvez retrouver l'annonce de ce nouveau mode de jeu dans l'article qui lui est dédié !
 

Effets visuels : 

Les effets visuels du sort d'invocateur Fatigue ont été mis à jour : 

La Cape solaire a été garnie d'un nouvel effet visuel sur les champions afin qu'elle soit un peu plus visible : 

 

Equilibrage : 

Champions
  • Ahri
    • Ahri : Orbe d'illusion
      • Le coût en mana a été réduit à 55/60/65/70/75 au lieu de 70/75/80/85/90
      • Le ratio AP à l'aller a été augmenté à 0.35 au lieu de 0.325
      • Le ratio AP au retour a été augmenté à 0.35 au lieu de 0.325 
  • Alistar
  • Ezreal
  • Kassadin
    • Kassadin : Lame éthérée
      • Le CD a été augmenté à 9 secondes au lieu de 6 secondes
    • Kassadin : Pulsation
      • La durée du ralentissement a été réduite à 1 seconde au lieu de 3 secondes
      • Le ralentissement a été augmenté à 50/60/70/80/90% au lieu de 30/35/40/45/50%
  • Kha'Zix
    • Khazix : Goût de la peur
      • Les dégâts ont été augmentés à 70/95/120/145/170 au lieu de 55/80/105/130/155
      • La tooltip indique désormais les bons bonus de dégâts sur cible isolée -> 30%.
  • Lucian
    • Général
      • La portée a été réduite à 500 au lieu de 550
      • Les points de vie ont éé augmentée à 420 à la place de 390
      • La vitesse de déplacement a été augmentée à 335 à la place de 330
      • Les dégâts d'attaque ont été augmentés à 49 à la place de 46
    • Lucian : Lumière perforante
      • Le coût en mana a été réduit à 50/55/60/65/70 au lieu de 60/65/70/75/80
      • La portée a été réduite à 500 au lieu de 550
      • N'indique plus faire uniquement 75% des dégâts aux monstres
    • Lucian : Poursuite inlassable
      • Le CD n'est plus réinitialisé lors d'un kill
      • Le Cd est réduit de 1 seconde (2 secondes contre les champions) lorsque Lucian se sert de Lucian : Pistolero et procède à une double attaque
      • Le coût en mana a été supprimé
      • Le CD a été diminué à 14/13/12/11/10 secondes au lieu de 18/16/14/12/10 secondes
Objets
  • Cotte à piquants (3v3 uniquement)
    • Nouvel actif unique: 
      • Une brume de détection donne la vision sur la zone ciblée pendant 5 secondes, révélant les champions entrant dans la zone pendant 3 secondes
      • CD 60 secondes
  • Éclaireur
    • Nouvel recette : Hachette ravageuse + Cape d'agilité + 350
    • Le coût a été diminué à 2280 au lieu de 2575
    • Donne désormais 30 AD
    • Ne donne plus d'armure
    • Ne donne plus de vol de vie
    • Ne donne plus de points de vie
    • Donne désormais 30% de chance de coup critique
    • Le passif unique - Victoire a été supprimé
    • Nouveau passif UNIQUE : 
      • Les coups critiques font saigner votre cible, lui infligeant 90% de votre AD bonus en tant que dégâts physique en 3 secondes et la révèle pendant cette durée
  • Esprit de l'ancien golem (3v3 uniquement)
    • Nouvel actif unique: 
      • Une brume de détection donne la vision sur la zone ciblée pendant 5 secondes, révélant les champions entrant dans la zone pendant 3 secondes
      • CD 60 secondes
    • Nouveau passif UNIQUE - Trap Detection: 
      • Les pièges ennemis invisibles sont révélés.
  • Encensoir ardent
    • AP augmenté de 30 à 40
  • Faux spectrale
  • Ichor d'illumination
    • Dure désormais 3 minutes au lieu de 4 minutes
  • Ichor de rage
    • Dure désormais 3 minutes au lieu de 4 minutes
  • Lanterne spectrale de Grez
    • Nouvelle recette : Rasoir de Madred + Dague + Épée longue + 180 gold
    • Le coût a été augmenté à 1765 au lieu de 1350
    • Ne donne plus d'armure
    • Ne donne plus de vol de vie
    • Propriété passive UNIQUE - Miam:
      • Les attaque de base contre les monstres font 75 dégâts magiques bonus et soigne 10 points de vie
    • Propriété passive UNIQUE: 
      • Gagne 30% de pièces d'or supplémentaires venant des monstres
    • Propriété passive UNIQUE - Trap Detection: 
      • Les pièges invisibles des ennemis à proximité sont révélés
    • Propriété passive UNIQUE supprimée : 
      • Les attaques de base contre les monstres ont 20% de chances d'infliger 200 points de dégâts magiques bonus
    • Retirée de l'Abîme Hurlant et du mode Dominion
  • Machette du chasseur
    • L'infobulle a été modifié pour indiquer "Les auto attaques infligent 10 points de dégâts supplémentaires contre les monstres" à la place de "+10AD contre les monstres"​
  • Manamune
    • Nouvelle recette: Larme de la déesse + Pioche+ 625
    • Coûte désormais 2000 à  la palce de 2100
    • L'Ad a été augmenté à 25 au lieu de 20
  • Muramana
    • L'Ad a été augmenté à 25 au lieu de 20
    • Nouveau passif (supprimé dans le dernier patch, mais je le laisse car on ne sait pas si Riot sortira l'objet avec ou sans son passif)
      • Gagne 7-60 dégâts buts bonus et 0-30% de vitesse d'attaque en fonction de nombre de stack d'Azure
    • Nouvel actif 
      • Dépenser 150 points de mana pour gagner un stack d'Azure pendant 9 secondes (20 secondes de CD).  Durant ces 9 secondes, vous pouvez activez 2 fois de plus la Muramana pour gagner des stacks suplémentaires. Cela ne réinitialise pas la durée.
    • L'ancien actif est supprimé
  • Pillard de Lord Van Damm
    • L'AD a été augmentée à 80 au lieu de 70.
  • Soif-de-sang
    • Les dégâts absorbés par le bouclier ont été réduits à 50-350 au lieu de 50-440
    • Le bouclier généré persiste désormais 25 secondes, au lieu de 15 secondes
    • Le coût a été augmenté de 3400 à 3500
    • Le vol de vie a été augmenté de 15 à 20 %
    • Le vol de vie est désormais une propriété passive unique


Amendair - 2014-07-15 14:59:23

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