League of Legends : Patch PBE 7.9 18/04/2017 - Nouveaux skins, Refonte des tanks et plus ...

League of Legends : Patch PBE 7.9 18/04/2017 - Nouveaux skins, Refonte des tanks et plus ...
Des nouveautés sont apparues sur les serveurs de test de League of Legends et nous vous proposons de découvrir ce qui sera intégré bientôt dans le jeu.

Skins

Deux nouveaux skins sont disponibles : 
Dark Star Kha'Zix (1350 RP)



Dark Star Orianna (1350 RP)


3 nouveaux packs de Chromas ont également été ajoutés : 
Sandstorm Ekko (290 RP)
           

Warlord Shen (290 RP)


Officer Vi (290)

Un splash art de Sejuani et un autre de Maokai ont été retravaillés :
Sejuani fatale


Maokai totémique

 

Refonte des tanks

  • Maokai : Sève magique
    • Toutes les 45 secondes les attaques de base de Maokai lui rendent 15/22/29/36/43/50/57/64/71/78/85/92/99/106/113/120/127/134 (+8/8.5/9/9.5/10/10.5/11/11.5% de ses PV max) PV.
    • Le délai de récupération de Sève magique est réduit de 2.5 secondes à chaque fois que Maokai utilise une compétence ou est touché par une compétence ennemie.
  • Coup de ronces (A)
    • Maokai frappe le sol, créant une onde de choc. Les ennemis proches sont repoussés en arrière, et tous les ennemis touchés subissent 70/115/160/205/250 (+0.4 AP) dégâts magiques et sont ralentis brièvement.
    • Mana : 45/45/50/50/60
    • CD : 8/7.5/7/6.5/6
  • Maokai : Croissance torturée
    • Maokai se change en une masse de racines mouvantes, et fonce vers sa cible, lui infligeant 50/75/100/125/150 (+0.4 AP) dégâts magiques et l'immobilisant pendant 1/1.1/1.2/1.3/1.4 secondes.
    • Mana : 60/65/70/75/80
    • CD : 16/15/14/13/12
  • Maokai : Jet d'arbrisseau
    • Maokai lance un arbrisseau, qui dévoile la zone environnante pendant 30 secondes. Les arbrisseaux poursuivront les ennemis à proximité et exploseront à proximité, infligeant 35/55/75/95/115 +6/6.5/7/7.5/8%(+0.02 AP) des PV max de la cible dégâts magiques et ralentissant de 35% les ennemis touchés pendant 2 secondes.
    •  Les arbrisseaux placés dans les buissons durent 30/40/50/60/70 secondes et infligent le double de dégâts en 2 secondes à tous les ennemis touchés.
    • Max 300 dégâts pour les unités non-champions. Valeur doublée si l'arbrisseau était dans les buissons.
    • Mana : 60
    • CD : 12
  • Emprise de la nature (Ultime)
    • Maokai invoque un colossal mur de racines qui avancent lentement, infligeant 150/225/300 (+0.75 AP) dégâts magiques et immobilisant les ennemis touchés pendant 0.6 à 2.4 secondes. La durée augmente avec la distance parcourue.
    • Mana : 100
    • CD : 120/110/100
  • Furie du Nord (Passif)
    • Frost Armor : Après n'avoir subi aucun dégâts pendant 15 secondes, Sejuani devient immunisée aux ralentissements et gagne 100 (+1 armure totale) d'armure et 100 (+1 RM totale) de résistance magique. Frost armor persiste pendant 1/2/3 secondes après que Sejuani ait subi des dégâts. Frost armor se recharge plus rapidement si Sejuani se déplace.
    • Icebreaker : Les ennemis étourdis par Sejuani sont glacés, permettant à la première attaque ou au premier sort de Sejuani contre eux d'infliger 15/20/25% de leurs PV maximums sous forme de dégâts magiques (Max 400 contre les monstres)
  • Sejuani : Assaut arctique
    • Charge vers l'avant, projetant les ennemis dans les airs pendant 0.5 seconde et infligeant 60/90/120/150/180 (+0.4 AP) dégâts magiques. La charge prend fin lorsqu'un champion ennemi a été lancé en l'air.
    • Mana : 70/75/80/85/90 
    • CD : 13/12.5/12/11.5/11
  • Colère de l'hiver (Z)
    • Sejuani balance son fléau, infligeant 12/19/26/33/40 dégâts physiques et appliquant givre aux ennemis touchés.
    • Elle attaque ensuite avec son fléau, infligeant 48/76/104/132/160 dégâts physique et appliquant givre.
    • Fléau du blizzard inflige 20% dégâts bonus aux monstres.
    • Mana : 60
    • CD : 7/6.5/6/5.5/5
  • Sejuani : Permafrost
    • Passif : Les attaque de mêlée des champions alliés proches appliquent givre sur les champions ennemis et les grands monstres.
    • Actif : L'ennemi avec 4 effets de givre sur lui subit 40/60/80/100/120 (+0.3 AP) dégâts magiques et est étourdi pendant 1/1.25/1.5/1.75/2 secondes
    • Un ennemi qui a été étourdi par Sejuani ne peut pas recevoir d'effet de givre pendant X secondes.
    • Mana : 20
    • CD : 1.5
  • Sejuani : Prison de glace
    • Sejuani projette en ligne droite ses bolas de glace pure, infligeant 75/125/175 (+0.4 AP) dégâts magiques au premier champion ennemi touché, et l'étourdissant pendant 1 seconde.
    • Les bolas deviennent plus puissants en fonction de la distance parcourue, doublant les dégâts infligés et la durée de l'étourdissement, et créant un blizzard qui ralentis les autres ennemis de 30%.
    • Après 2 secondes, le blizzard inflige 150/250/350 (+0.8 AP)  dégâts magiques, et ralenti de 80% pendant 3 secondes.
    • Mana : 100
    • CD : 120/100/80
Zac
  • Zac : Division cellulaire
    • À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer X PV (4% de ses PV max).
    • S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs après 8/7/6/5/4 (aux niveaux 1/6/10/14/17) secondes, Zac revient à la vie avec 10-50% de ses PV, en fonction des PV des blobs survivants.
    • Chaque blob a 12% des PV max de Zac, et 50% de son armure et de sa résistance magique.
    • CD : 300
  • Zac : Étirement
    • Les bras de Zac s'étirent et attirent le premier ennemi touché, infligeant 50/70/90/110/130 (+0.3 AP) dégâts magiques et ralentissant brièvement ce dernier.
    • La prochaine attaque de base de Zac est remplacée par un étirement à longue portée qui reproduit les dégâts magiques initiaux et l'effet ralentissant.
    • Si Zac attire un ennemi différent avec chaque attaque, il les projettera l'un contre l'autre, infligeant 50/70/90/110/130 (+0.3 AP) dégâts magiques.
    • Coût en PV : 4%
    • CD : 12/11/10/9/8
  • Zac : Matière instable
    • Le corps de Zac éclate, infligeant 40/55/70/85/100 (+4/5/6/7/8(+0.02 AP)% des PV max de l'adversaire) dégâts magiques aux ennemis proches.
    • Absorber un blob réduit le CD de la compétence de 1 seconde.
    • Max 200 dégâts contre les monstres et les sbires
    • Coût en PV : 4%
    • CD : 5
  • Zac : Fronde
    • 1er cast : Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pendant 0.9/1/1.1/1.2/1.3 secondes au maximum pour se projeter vers l'avant.
    • 2ème cast : Zac se projette vers la zone ciblée, projetant en l'air les ennemis touchés à son arrivée, et leur infligeant 80/120/160/200/240 (+0.7 AP) dégâts magiques. Zac fait apparaître un blob supplémentaire pour chaque ennemi touché.
    • Rend la moitié du coût de la compétence si elle est interrompue.
    • Coût en PV : 4%
    • CD : 24/21/18/15/12
  • Zac : Boing !Boing ! (Ultime)
    • 1er cast : Zac s'étale par terre, se rendant immunisé aux sorts de contrôle pendant 2.5 secondes au maximum, et ralentissant tous les ennemis au dessus de lui de 30/40/50%.
    • 2ème cast : Charger l'effet pendant au moins 1 seconde permet à Zac d'envelopper les ennemis au dessus de lui, les déplaçant vers l'endroit ciblé. Pendant ce déplacement, Zac est inarrêtable. À l’atterrissage, les ennemis proches subissent 150/200/250 (+0.4 AP) dégâts magiques et sont brièvement ralentis.
    • Réactiver l'effet avant que Zac ne puisse charger la compétence projette les ennemis en l'air à la place.
    • CD : 130/115/100
 

Mode de jeu

Un nouveau mode de jeu arrivera bientôt. Il semblerait que chaque joueur apparaisse avec Thresh du Pulsar Sombre et que le but soit d'utiliser ses compétences pour pousser ou tirer les autres dans le pulsar au centre de la carte.

Balises

Un nouveau skin de balise a été ajoutée : 
 
Corruptant Ward (640 RP)
 

Equilibarge

Pensez à consulter le récap complet du patch PBE 7.9 pour plus de contexte sur ces changements !
 
Objets
  • Adaptive Helm (Nouveau)
    • Coût : 2800
    • Recette : Manteau de spectre + Manteau de Négatron + 880
    • 300 PV
    • 55 RM
    • 100% régénération PV
    • 10% CDR
    • Passif UNIQUE :
      • Lorsque vous prenez des dégâts magiques d'un sort ou d'un effet, réduit de 15% tous les prochains dégâts magiques pris par ce même sort ou ce même effet pendant 4 secondes. 
  • Gargoyle Stoneplate (Nouveau)
    • Coût : 2500 
    • Recette : Cotte de mailles + Manteau de Négatron + 980
    • 40 armure
    • 40 RM
    • Passif UNIQUE - Stone Skin:
      • Si au moins trois champions ennemis sont proches, octroie 40 armure et 40 résistance magique supplémentaires.
    • Actif UNIQUE - Metallicize:
      • Augmente les PV de 40% et augmente la taille du champion, mais réduit de 60% les dégâts infligés pendant 4 secondes (délai de récupération de 90 secondes). Si le passif de l'objet est actif, l'augmentation des PV passe alors à 100%
  • Ange gardien (Refonte)
    • Coût : 2400 Or
    • Recette : Pioche + Épée longue + Armure d'étoffe + 875
    • 40 AD
    • 30 Armure
    • Passif UNIQUE :
      • Ranime votre champion lorsqu'il meurt, en lui rendant 50% de ses PV de base (au lieu de 700 PV ou 30% de ses PV max en fonction de la valeur la plus élevée) et 30% du mana maximum après 4 secondes de stase (délai de récupération de 300 secondes) 
  • Bouclier de Doran (Refonte)
    • Coût: 400
    • 80 PV
    • Passif :
      • rend 6 PV toutes les 5 secondes.
    • Passif:
      • Les attaques de base infligent 5 dégâts physiques supplémentaires aux sbires à l'impact.
    • Passif UNIQUE :
      • Régénère 20 PV supplémentaires sur 10 secondes après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi. 
  • Canon ultrarapide
    • Passif UNIQUE - Cannon d'assaut :
      • Damages reduced to 50-120 from 50-160
    • Nouvel effet :
      • Les attaques deviennent énergisées 25% plus vite
  • Cape solaire
    • Les PV ont été réduits à 425 au lieu de 500
    • L'armure a été augmentée à 60 au lieu de 50
    • Passif UNIQUE - Immolation :
      • Les dégâts par seconde ont été modifiés à 11 (+1 par niveau du champion) au lieu de 25 (+1 par niveau du champion)
      • Les dégâts supplémentaires infligés aux sbires et aux monstres ont été augmentés à 200% au lieu de 50%
  • Couperet noir
    • Passif UNIQUE :
      • La réduction d'armure a été réduite à 4% par charge au lieu de 5%
  • Croc de givre
    • L'Ap a été augmentée à 20 au lieu de 15
    • La régénération du mana a été réduite à 50% au lieu de 75%
    • Passif UNIQUE - Tribut:
      • Tuer un sbire vous empêche désormais d'activer cette propriété passive pendant 8 secondes par sbire tué
  • Dague du braconnier
    • L'AD a été réduit à 10 au lieu de 15
    • Passif UNIQUE :
      • Le CD a été réduit à 50 secondes au lieu de 60
  • Danse de la mort
    • L'AD a été augmenté à 80 au lieu de 75
    • Passif UNIQUE :
      • Le saignement a été augmenté à 30% des dégâts subits au lieu de 15%
  • Danseur fantôme
    • Le coût total a été augmenté à 2600 au lieu de 2550
  • Dernier souffle
    • La pénétration d'armure a été réduite à 35% au lieu de 45%
  • Éclat de Kircheis
    • Le coût total a été augmenté à 800 au lieu de 750
    • Passif UNIQUE :
      • Les dégâts des attaques énergisées ont été augmentés à 50 au lieu de 40
  • Enchantement : Titan cendré
    • Inflige désormais 200% dégâts supplémentaires aux sbires et monstres
    • Les dégâts de zone ont été modifiés à 11 (+1 par niveau) au lieu de 7 (+2 par niveau)
  • Gage de Sterak
    • L'AD a été augmenté à 30% de l'AD de base au lieu de 25%
    • Passif UNIQUE - Lien vital :
      • Le bouvlier a été augmenté 75% des PV bonus au lieu de 30% des PV max
    • Fureur de Sterak :
      • L'augmentation de l'AD a été augmentée à 30% au lieu de 25% 
  • Hydre vorace
    • L'AD a été augmenté à 80 au lieu de 75
  • Lame du voleur de sorts
    • Passif UNIQUE - Tribut
      • Tuer un sbire vous empêche désormais d'activer cette propriété passive pendant 8 secondes par sbire tué
  • Manteau de spectre
    • La résistance magique est réduite à 25 au lieu de 30 
  • Médaillon du nomade
    • La régénération de mana a été supprimée
    • Donne désormais +2 PO toutes les 10 secondes
    • Passif UNIQUE - Faveur :
      • Les sbires ennemis tués par vos alliés feront parfois tomber des pièces qui vous donneront soit 32 PO soit 8% de votre mana manquant (minimum 15 mana) 
  • Œil de l'oasis
    • Donne désormais +2 PO toutes les 10 secondes
    • Passif UNIQUE - Faveur :
      • Les sbires ennemis tués par vos alliés feront parfois tomber des pièces qui vous donneront soit 32 PO soit 8% de votre mana manquant (minimum 15 mana) 
  • Œil des Veilleurs
    • La régénération du mana a été réduite à 50% au lieu de 100%
    • L'AP a été augmentée à 35 au lieu de 25
  • Ouragan de Runaan
    • Nouvellle recette
    • Passif UNIQUE - Fureur du vent :
      • Les dégâts des projectiles ont été augmentés à 0.4 AD au lieu de 0.25 AD
    • Le passif UNIQUE :
      • Suppression des dégâts supplémentaires sur les attaques de base
  • Pièce antique
    • La régénration de mana a été supprimée
    • Donne désormais +2 PO toutes les 10 secondes
    • Passif UNIQUE - Faveur :
      • Les sbires ennemis tués par vos alliés feront parfois tomber des pièces qui vous donneront soit 32 PO soit 8% de votre mana manquant (minimum 15 mana) 
  • Plaque du mort
    • Les PV ont été réduits à 425 au lieu de 500
    • L'armure a été augmentée à 60 au lieu de 50
    • Les attaques de base infligent désormais des dégâts supplémentaires uniquement lorsque les charges sont au maximum
    • Lorsque les charges ne sont pas au maximum, les attaques de base réduisent le compteur de charges de 15
    • La génération de charge maximum par seconde a été augmentée à 20 au lieu de 12.5 
  • Poignard de Statikk
    • Passif UNIQUE - Éclair lacérant :
      • Les dégâts magiques supplémentaires ont été augmentés à 60-160 au lieu de 50-120
    • Les dégâts supplémentaires infligés aux sbires ont été réduits à 65% au lieu de 120%
  • Présage de Randuin
    • Nouvelle recette :
    • Les PV ont été réduits à 350 au lieu de 500
    • Les dégâts critiques subis sont réduits de 20% au lieu de 10%
    • Actif UNIQUE :
      • La durée du ralentissement a été réduite à 2 secondes au lieu de 4
      • Le ralentissement a été augmenté à 55% au lieu de 35%
  • Prise de la reine de givre
    • L'AP a été augmentée à 60 au lieu de 50
    • La régénération du mana a été réduite à 50% au lieu de 75%
  • Rappel mortel
    • Le coût total a été réduit à 2600 au lieu de 2700
    • Passif UNIQUE - Dernier souffle :
      • La pénétration d'armure a été réduite à 35% au lieu de 45%
  • Salutations de Dominik
    • Le coût total a été réduit à 2600 au lieu de 2700
    • Passif UNIQUE - Tueur de géants :
      • L'augmentation de dégâts a été augmentée à 20% au lieu de 15%
    • Passive UNIQUE - Dernier souffle :
      • La pénétration d'armure a été réduite à 35% au lieu de 45%
  • Sceptre abyssal (Refonte)
    • Coût : 2800
    • Recette : Manteau de spectre + Manteau de Négatron + 880
    • 300 PV
    • 65 RM
    • +100% Régénération PV
    • +10% CDR
    • Halo UNIQUE :
      • Les champions ennemis proches subissent des dégâts magiques augmentés de 10%. 
  • Soif-de-sang
    • L'AD a été augmenté à 80 au lieu de 75
  • Talisman de l'ascension
    • La régénération de mana a été supprimée
    • Passif UNIQUE - Coureur :
      • La vitesse de déplacement générée en 2 secondes à proximité des tourelles, des tourelles détruites et des portails du Néant a été augmentée à +200% au lieu de +20%
    • Passif UNIQUE - Faveur :
      • Les sbires ennemis tués par vos alliés feront parfois tomber des pièces qui vous donneront soit 32 PO soit 8% de votre mana manquant (minimum 15 mana)
  • Visage spirituel
    • Les PV ont été réduits à 425 au lieu de 500
    • La RM a été augmentée à 60 au lieu de 55 
    • Passif UNIQUE :
      • L'augmentation des soins reçus a étéaugmentée à 30% au lieu de 25%
  • Voile de la banshee (Refonte)
    • Coût : 2700
    • Recette : Codex méphitique + Manteau de Négatron + Tome d'amplification +645
    • 70 AP
    • 45 RM
    • +10% CDR
    • Passif UNIQUE :
      • Octroie un bouclier qui bloque la prochaine compétence ennemie. Le bouclier se relance si aucun champion ennemi ne vous a infligé de dégâts depuis 40 secondes en fonction du niveau. 
  • Warmog, armure vivante
    • Passif UNIQUE :
      • PV max pour Coeur de Warmog reduit à 2750 au lieu de 3000
    • La régénération de Cœur de Warmog a été augmentée à 5% des PV max par seconde au lieu de 3%
    • Entre en CD de 2 secondes si des dégâts ont été subis par des sbires ou des monstres


Amendair - 2017-04-19 12:17:15

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