Nouveau client - 1ere mise à jour de la beta ouverte : League of Legends

Nouveau client - 1ere mise à jour de la beta ouverte : League of Legends
Nous voudrions partager avec vous quelques infos concernant les actions que nous entreprenons en réponse à vos retours pendant la bêta ouverte de la mise à jour du client.

Avec le patch 6.23, nous avons officiellement lancé la bêta ouverte du nouveau client de League of Legends. Et bon sang, ça fait du bien. Mais notre travail n'est pas encore terminé ! Depuis sa sortie, nous avons utilisé des sondages, des rapports de bug et des Questions/Réponses (uniquement en anglais) au public pour connaître vos inquiétudes et vos espoirs quant au développement futur de ce nouveau client. Aujourd'hui, nous voudrions partager quelques infos avec vous concernant les actions que nous entreprenons en réponse à vos retours.

((EXPLICATION POUR LES NOOBS : POURQUOI NOUS METTONS À JOUR LE CLIENT DE LEAGUE OF LEGENDS))
 

1. Notre priorité est de résoudre les problèmes de performance.

Les joueurs se sont plaints d'éléments d'interface présentant trop de lags et d'une utilisation du processeur ou de la mémoire vive affectant la performance dans le jeu. Certains ont même eu du mal à lancer le client. Vous devriez commencer à constater de grandes améliorations de performance grâce au nombre de correctifs que nous avons inclus dans le patch 6.24.
 
  • Nous avons mis à jour les composants d'interface et les fichiers audio pour que le client dans son ensemble fonctionne plus vite.
  • La sélection des champions a rencontré des problèmes infernaux, nous avons donc ajusté l'efficacité de son flux de données (traduction : nous avons rendu l'expérience plus fluide). Nous avons également réparé quelques problèmes affectant l'interface de la grille des champions.
  • Nous avons amélioré la stabilité et la réactivité des transitions importantes, comme le passage du bouton Jouer au salon, la fenêtre de test d'AFK et le chargement de la sélection des champions.
  • Certains problèmes pénibles de lancement étaient créés par la nouvelle icône du Bureau qui ne renvoyait pas au bon fichier. Cela a été corrigé.

Avec le patch 6.24, nous avons aussi introduit le « mode Config. basse ». Ce dernier est une modification de vos paramètres vous permettant de désactiver les visuels et les effets les plus spectaculaires du client mis à jour en cas de problèmes de performance. Pour le moment, cela joue essentiellement sur des aspects mineurs de la sélection des champions, mais nous étendrons le mode Config. basse à d'autres fonctions dans les mises à jour futures.

Notre objectif est de continuer à améliorer la performance pour que tous les joueurs puissent profiter des nos animations et de nos effets super cool et vivre pleinement l'expérience du client mais, en attendant, cette mise à jour devrait en aider plus d'un.
 

2. D'étranges bugs sont encore présents dans la bêta du client (mais nous travaillons à leur élimination).

Voici quelques-uns des problèmes les plus critiqués :

Problème : les voix des champions sont beaucoup trop fortes dans la sélection des champions. 
Solution : dans le patch 6.23, nous avons largement étendu les options de contrôle sonore. Vous pouvez désormais régler le volume des effets sonores et de la musique séparément, et vous disposez même de paramètres individuels pour les répliques de sélection, les répliques de bannissement, la musique de la sélection des champions et la musique de l'écran de connexion.

Problème : les joueurs ne peuvent pas changer de skin dans la sélection des champions avant que tous les autres aient fait leur choix. 
Solution : à l'origine, c'était une décision de design intentionnelle afin de favoriser la concentration sur la formation des compositions d'équipe, mais nous avons fait marche arrière suite aux retours des joueurs. Le correctif devrait arriver d'ici environ deux patchs.

Problème : la sélection des maîtrises lors de la sélection des champions est atrocement lente. 
Solution : ceci était un problème en deux parties : le design et les lags d'interface. Les joueurs devaient cliquer cinq fois (ou cliquer en maintenant la touche Maj) pour assigner cinq points à chaque maîtrise. Ça prenait énormément de temps et ça ne correspondait pas au design de l'ancien client, nous avons donc annulé ce changement dans le patch 6.23. Vous pouvez désormais cliquer une seule fois pour assigner les cinq points en même temps ou cliquer en maintenant la touche Maj pour assigner un point à la fois. Vous pouvez également affiner la distribution des points en utilisant la molette lorsque vous survolez les maîtrises avec votre souris. Les améliorations de performance arrivant avec le patch 6.24 devraient réduire considérablement les problèmes de lags d'interface, mais nous garderons un œil dessus.

Problème : les changements dans les files audio/visuelle empêchent certains joueurs d'accéder à des moments décisifs tels que les sélections ou les bannissements, entraînant des esquives involontaires. 
Solution : nous avons amélioré les files audio pour « votre sélection » et « votre bannissement », ainsi que les comptes à rebours, qui sont à présent beaucoup plus visibles. Nous avons également corrigé plusieurs erreurs empêchant le client d'activer le focus pendant des moments décisifs.
Il reste de nombreux bugs et nous aurons encore besoin de l'aide des joueurs pour les éradiquer pendant toute la bêta ouverte. Si vous rencontrez des problèmes techniques avec la bêta du client, n'oubliez pas de nous les signaler en utilisant le joli petit bouton « Signaler un bug » en bas à droite de votre client. Si des bugs vous empêchent de profiter au mieux de l'expérience de jeu, sachez que l'ancien client est toujours disponible. Il vous suffit de cliquer sur « Lancer l'ancien client » sur votre écran de connexion.
 

3. Les joueurs ont des tonnes de super idées pour de nouvelles fonctionnalités du client... mais nous ne pouvons pas encore les mettre en pratique.

L'un des grands avantages de la mise à jour du client est qu'elle offre plus liberté aux Rioters pour développer et publier de nouvelles fonctionnalités. Mais avant d'en arriver là, nous devons terminer la bêta ouverte en reconstruisant toutes les fonctionnalités existantes de l'ancien client et en nous assurant que tout fonctionne parfaitement pour tout le monde. Cela signifie que nous ne pouvons pas encore nous engager à concrétiser les super idées proposées par les joueurs.

Mais ça ne signifie pas non plus que nous n'approfondirons pas ces idées ! Simplement, nous devons terminer les travaux prioritaires. Ce raisonnement est valable pour toute une liste de fonctionnalités souvent réclamées comme : une jauge de signal dans le client, la possibilité de choisir le champion qui apparaît sur votre page de profil, l'apparition des notes de champion dans l'historique des parties, un onglet pour les skins dans la collection, etc.
 

4. Certaines des fonctionnalités de l'ancien client n'ont pas encore été ajoutées, mais ça ne saurait tarder.

Nous devons reconstruire toutes les fonctionnalités existantes pour la mise à jour du client, alors notre plus grand défi est de décider l'ordre dans lequel nous procédons. Voici la liste complète des fonctionnalités de l'ancien client manquantes, avec des estimations actuelles quant à leur arrivée dans le nouveau client. Veuillez noter que le patch de sortie de ces fonctionnalités peut être retardé (bienvenue dans le monde du développement !).

FILE DES MODES DE JEU EN ROTATION – sortie avec le patch 6.24
MODE SPECTATEUR – sortie avec le patch 6.24
CADEAUX – sortie avec le patch 6.24
TRANSFERTS DE COMPTE – sortie avec le patch 6.24
BOTS DANS LES PARTIES PERSONNALISÉES – sortie prévue avec le patch 7.1
BONUS DE COMBAT EN MODE ARAM – sortie avant la fin de la bêta ouverte
STATS CLASSÉES SUR LA PAGE DE PROFIL – sortie probable après la bêta ouverte
SALLES DE DISCUSSION PUBLIQUES – sortie probable après la bêta ouverte
OUTIL DE CRÉATION DE SETS D'OBJETS – sortie probable après la bêta ouverte

Nous avons reçu de nombreuses questions concernant les trois dernières fonctionnalités de cette liste (stats classées sur la page de profil, salles de discussion publiques et outil de création de sets d'objets), et nous sommes conscients de leur importance et de leur valeur. Pour être parfaitement honnêtes, nous n'avons pas encore mis en place d'équipe de développement chargée d'y travailler, car les développeurs sont tous très occupés à construire les autres aspects du client et à s'assurer de leur bon fonctionnement. Ces fonctionnalités ne verront donc probablement pas le jour pendant la bêta ouverte. Nous vous tiendrons au courant quand nous aurons plus d'infos à vous fournir. En attendant, soyez sûrs que les requêtes des joueurs ont été entendues et que nous y réfléchissons.

Ce genre de mises à jour continuera d'affluer pendant toute la durée de la bêta ouverte. Ne manquez pas les notes de patch pour toute info supplémentaire concernant les dernières modifications du client. Comme toujours, continuez de nous envoyer vos retours sur les forums consacrés au client.


Amendair - 2016-12-08 16:10:57

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