Demandez à Riot - Musique, travail chez Riot et refonte Ezreal Pulsefire : League of Legends

Demandez à Riot - Musique, travail chez Riot et refonte Ezreal Pulsefire : League of Legends
Cette semaine, nous allons parler skins ultimes, composition musicale et comment se faire embaucher par Riot.

Une refonte d'Ezreal Pulsefire est-elle prévue ? Il semble vraiment démodé pour un skin ultime, surtout avec l'arrivée de Lux élémentaliste.

Bonjour ! Cette question revient souvent. Sans rire, tous les nouveaux employés de Riot me le demandent quand ils découvrent que je travaille à la Personnalisation.

Nous parlons beaucoup des refontes de skin au sein de l'équipe. Nous les mettons parfois en œuvre mais, en général, nous préférons continuer à avancer, en créant de nouveaux skins de haute qualité pour les joueurs. L'équipe se met continuellement au défi pour créer des skins plus évocateurs ou plus marquants, nous ne cessons donc jamais d'élever nos critères de qualité. C'est l'une des parties les plus intéressantes du métier : pouvoir se mettre au défi afin de faire encore mieux la fois suivante. Le plus gros inconvénient, c'est que nos anciens travaux finissent par nous sembler moins précieux, même si, à l'époque où ils ont vu le jour, ils étaient à la pointe de la technologie. Ce qui nous ramène à Ezreal Pulsefire.

J'ai jeté un œil à ce qu'avait écrit Moobeat au sujet du champion (en anglais uniquement) sur Surrender@20 quand nous avons lancé le skin (pour l'anecdote, le contenu à l'affiche actuel dans la barre latérale est une image de Lux élémentaliste avec ses 10 formes glorieuses de haute qualité). :) L'article en question, écrit le 13 juin 2012, commence par dire que la sortie d'Ezreal Pulsefire a été officiellement annoncée et que Riot s'est vraiment surpassé sur ce coup-là. Et oui, à l'époque c'était vrai. Mais quand on met ces deux skins côte à côte aujourd'hui, Ezreal Pulsefire ne peut tout simplement pas rivaliser.

Alors, même si nous ne sommes pas prêts à vous faire une promesse, je pense qu'il y a de fortes chances qu'une refonte d'Ezreal Pulsefire ait lieu. Pour être parfaitement clair, nous n'essaierons pas d'élever Ezreal Pulsefire au même niveau de qualité que celui de DJ Sona ou de Lux élémentaliste. Pour ce faire, nous devrions recommencer de zéro, et il y a trop d'autres champions que nous préfèrerions améliorer plutôt que d'investir du temps sur un tout nouveau Ezreal Pulsefire. Ceci dit, nous pouvons faire beaucoup pour améliorer la qualité de ce skin, et nous n'allons pas nous en priver. Restez connectés !

SuperCakes, Responsable de production, Personnalisation
 

Comment puis-je travailler pour Riot Games ? Qu'est-ce que vous recherchez chez vos candidats ?

Je vais d'abord répondre à la seconde question. Ce que nous recherchons dépend du rôle à attribuer, mais nous nous nous appuyons délibérément sur les points clés du manifeste Riot pour évaluer nos candidats. Qui plus est, la description du poste en elle-même est une excellente façon de comprendre ce que recherchons exactement – les demandes spécifiques d'une fonction pouvant cependant changer légèrement, même pendant le recrutement. Si vous arrivez au stade de l'entretien téléphonique, profitez de l'occasion pour demander une explication claire de ce que l'équipe recherche.

Pour ce qui est de la première question, il n'existe pas de règles bien définies concernant les origines de nos candidats, ou quel chemin vous mènera le plus facilement à un poste chez Riot. Tout dépendra de l'équipe. Le meilleur conseil que je puisse vous donner est d'identifier quelle genre de fonction spécifique vous aimeriez remplir, et de commencer à acquérir de l'expérience dans ce domaine le plus tôt possible. La partie la plus difficile, c'est de faire un choix. Quand vous savez ce que vous voulez faire chez Riot, il ne vous reste plus qu'à accumuler de l'expérience et tenter le tout pour le tout. Vous pouvez également observer les Rioters qui occupent le poste que vous convoitez et étudier leur parcours professionnel, qui est parfois beaucoup plus varié que vous l'imaginez.

Je vous donne ce conseil car les postes de débutants (et les stages) sont extrêmement compétitifs ; nous avons la chance de recevoir de nombreuses candidatures à ce niveau-là. Deux petites années d'expérience dans une autre entreprise pourraient vous permettre de prétendre directement à des postes de niveau intermédiaire et d'éviter trop de compétition.

J'aimerais également en profiter pour remercier la super communauté de notre groupe Riot Careers sur LinkedIn ; ils sont vraiment d'une grande aide avec les questions et les conversations sur ce sujet.

Bilby, Recruteur, Publication
 

La musique de l'écran de connexion de Lux élémentaliste est géniale. Combien de temps cela prend-il pour créer une œuvre du genre et combien de personnes y travaillent ?

J'ai écrit et produit la musique de Lux élémentaliste, mais nous avons eu beaucoup d'aide lors des sessions d'enregistrement : 56 musiciens et chanteurs, un chef d'orchestre, un ingénieur du son, un copiste (la personne qui crée des morceaux pour les musiciens) et un recruteur spécialisé (la personne qui embauche les musiciens et tout le personnel nécessaire pour la session). En plus de ça, je me suis chargé des arrangements musicaux et j'ai produit, mixé et masterisé la musique. Ça fait beaucoup de rôles à endosser, mais ça me plaît car ça me permet de modeler l'identité musicale d'un projet du début à la fin.

Le délai de production pour ce genre de choses est généralement de 2 à 4 semaines, selon l'étendue du projet (le nombre d'éléments qui doivent être portés par la musique, la visibilité du projet, la logistique, les allers-retours créatifs, etc.). Ce qui nous prend le plus de temps, c'est de trouver de nouveaux thèmes et univers musicaux. Nous nous efforçons de trouver quelque chose de différent pour chaque nouveau champion/skin. Nous devons garder à l'esprit de nombreux détails différents (l'histoire, le gameplay, le parcours émotionnel, le style de la musique de League of Legends en général, etc.).

Cette phase de conception initiale est extrêmement profonde et elle donne vie à tellement d'idées musicales que nous pourrions composer tout un album pour le champion/skin en question. Une fois que nous nous sommes mis d'accord sur un thème et une direction musicale générale, le processus de composition et de production ne prend pas si longtemps que ça.

Je vous remercie pour tous vos compliments, de la part de l'équipe ! Nous travaillons dur pour créer de la bonne musique. Ce n'est pas toujours facile, mais vous pouvez être sûrs que nous faisons de notre mieux :)

Ed the Conqueror, Compositeur


Amendair - 2016-12-02 12:12:26

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