League of Legends : Patch PBE 18/10/2016 - Présaison 2017, nouveau skins, nouveaux chromas et plus ...

League of Legends : Patch PBE 18/10/2016 - Présaison 2017, nouveau skins, nouveaux chromas et plus ...
Des nouveautés sont apparues sur les serveurs de test de League of Legends et nous vous proposons de découvrir ce qui sera intégré bientôt dans le jeu.  

 

Skins

9 nouveaux skins sont disponibles :
Victorious Maokai



Karthus Lightbane (975 RP)



Jayce Brighthammer (750 RP)

Vidéo à venir ...

Bard Bard (? RP)



Sejuani Dawnchaser (750 RP)

Un trailer pour les 4 skins Worldbreaker a été publié un peu plus tôt aujourd'hui par Riot :

 
Worldbreaker Hecarim (750 RP)



Worldbreaker Nasus (750 RP)



Worldbreaker Nautilus (750 RP)



Worldbreaker Trundle (750 RP)


 
 

Chromas

Deux nouveaux chromas ont été ajoutés :

Poppy royale

 
 
Braum tueur de dragons


 
 

icônes

Une icône semblant liée à Yorick a été ajoutée : 

Les icônes de récompenses de fin de saison sont arrivées :
         
       
 

Balises

Le skin de balise récompensant vos performances en partie classée est là : 

 

EQUILIBRAGE

Pensez à consulter le récap complet du patch PBE 6.22 pour plus de contexte sur ces changements !
Général
  • La pénétration d'armure est remplécée par la Létalité (similaire mais augmente avec le niveau du champion)
Refonte assassins
  • Katarina
    • Général
      • Vitesse de déplacement réduite à 340 au lieu de 345
      • PV augmenté à 590 au lieu de 510
      • PV par niveau réduit à 82 au lieu de 83
      • Armure augmentée à 27.88 au lieu de 26.88
      • Regen PV augmentée à 1.5 au lieu de 0.9
      • Regen PV par niveau augmentée à 0.14 au lieu de 0.11
      • Résistance magique augemntée à  34.1 au lieu de 32.1
    • Katarina : Voracité
      • Quand un champion ennemi meurt après avoir été récemment blessé par Katarina, les délais de récupération de Katarina sont grandement réduits.
    • Katarina : Lame rebondissante
      • Lance une dague, infligeant 75/105/135/165/195 (0.3 AP) dégâts magiques à la cible et à deux ennemis proches avant de tomber par terre.
      • Si Katarina ramasse une dague, elle inflige X(+1.25 AD)(+0.7 AP) dégâts magiques dans une zone autour d'elle.
      • La dague atterrit toujours à l'opposée de l'endroit où Katarina l'a lancée et met toujours le même temps à tomber au sol.
      • CD : 11/10/9/8/7
    • Préparation (Z)
      • Katarina lance une dague dans les airs et augmente sa vitesse de déplacement de 50/60/70/80/90% pendant 1.25 secondes.
      • Après un bref délai, Katarina peut ramasser la dague, infligeant 75 (+1.25 bonus AD)(+0.7 AP) dégâts magiques dans une zone autour d'elle. 
      • CD : 15/14/13/12/11
    • Katarina : Shunpo
      • Se téléporte instantanément sur l'ennemi, l'allié ou la dague ciblé. À l'arrivée, Katarina inflige 25/40/55/70/85 (+0.75 total AD)(+0.25 AP) dégâts magiques à l'ennemi le plus proche.
      • Si Katarina cible une dague, le CD de Shunpo est réduit de x%
      • CD : 15/14/13/12/11
    • Katarina : Lotus mortel
      • Katarina tournoie et projette des dagues sur les 3 champions ennemis les plus proches, infligeant 25/37.5/45 (+0.225 bonus AD)(+0.25 AP) dégâts magiques par dague (pour un maximum de 15 fois les dégâts d'une dague) en 2.5 secondes.
      • Les dagues infligent Hémorragie, réduisant les soins de 40% pendant 3 secondes.
      • CD : 90/60/45
  • LeBlanc
    • Leblanc : Sceau de malveillance
      • Les compétences de LeBlanc appliquent un Sceau de malveillance sur les ennemis pendant 4 secondes. Après 1.5 secondes, le Sceau peut être consumé par ses autres compétences pour infliger X(+X) dégâts magiques supplémentaires. 
      • Sceau de malveillance ne peut pas être déclenché de nouveau pendant 5 secondes. 
    • Orbe fracassant (A)
      • Tire un orbe qui inflige X(+X) dégâts magiques à un ennemi. Si l'orbe déclenche Sceau de malveillance, il le consume, saute sur une cible affectée par un Sceau de malveillance proche et lui inflige X(+X) dégâts magiques.
      • CD : 6
      • Coût en mana : 40/45/50/55/60
    • Leblanc : Distorsion
      • Dash à l'endroit ciblé, infligeant X(+X) dégâts magiques à tous les ennemis proches à l'arrivée.
      • Relancer Distorsion dans les 4 secondes qui suivent permet à LeBlanc de retourner à son point de départ.
      • CD : 18/16/14/12/10
      • Coût en mana : 70/80/90/100/110
    • Leblanc : Chaînes éthérées
      • Lance une chaîne dans une direction qui s'accroche à la première cible touchée et lui infligent X(+X) dégâts magiques.
      • Si la cible reste accrochée pendant 1.5 secondes, elle subit X(+X) dégâts magiques supplémentaires et est immobilisée pendant 1.5 secondes.
      • CD : 14/12.5/11/9.5/8
      • Coût en mana : 40
    • Imitation (Ultime)
      • Invoque un double de Leblanc pendant 1 seconde copiant l'un des sorts qu'elle va lancer dans la seconde suivante :
        • Orbe fracassant (A/Q) : Inflige X(+X) dégâts magiques
        • Distorsion (Z/W) : Inflige X(+X) dégâts magiques
        • Chaînes éthérées (E) : Inflige X(+X) dégâts magiques
      • Imiter l'ultime de LeBlanc fait apparaître une Imitation à l'endroit ciblé. Une fois créée, l'Imitation ira vers le champion ennemi visible le plus proche et, à l'arrivée, lancera une version inoffensive de la dernière compétence utilisée par LeBlanc.
        • L'imitation de l'ultime de LeBlanc a son propre CD de 150 secondes.
        • L'imitation ne peut pas être contrôlée par le joueur.
      • CD : 54/42/30
 
  • Rengar
    • Rengar : Prédateur invisible
      • Quand Rengar est dans les hautes herbes, ses attaques de base le font bondir sur sa cible.
        • Bondir pour entrer en combat génère 1 point de Férocité.
        • À 4 points de Férocité, la prochaine compétence de Rengar est renforcée, lui accordant des effets supplémentaires et augmentant sa vitesse de déplacement de X% pendant X secondes.
        • Tuer un ennemi unique ajoute un trophée à son Collier de dent, augmentant son AD définitivement
        • Rengar perd toute sa férocité s'il sort de combat (représenté par un CD sur sa compétence
    • Sauvagerie(A)
      • Frappe les ennemis dans un arc de cercle devant Rengar, puis donne un coup perforant devant lui, infligeant X(+X) dégâts physiques par frappe.
      • Si la compétence est lancée avec 4 pts de Férocité, les dégâts de chaque coup sont augmentés à X(+X).
      • Délai de récupération : X
      • Génère 1 férocité
    • Rengar : Rugissement
      • Rugit, inflige X(+X) dégâts magiques et récupère 50% des PV perdus pendant les dernières 1.5 secondes (doublé pour les dégâts des monstres de la jungle).
      • Si la compétence est lancée avec 4 points de Férocité, Rengar inflige X(+X) dégâts magiques, purge tous les contrôles de foule qui l'affectent et devient insensible aux contrôles de foule pendant 1.5 secondes.
      • Délai de récupération : X
      • Génère 1 férocité
    • Rengar : Bolas
      • Lance des bolas dans une direction ciblée pour infliger X(+X) dégâts physiques et ralentir le premier ennemi touché de X% pendant 1.75 secondes.
      • Si la compétence est lancée avec 4 points de Férocité, les bolas infligent X(+X) dégâts physiques et immobilisent le premier ennemi touché pendant 1.75 secondes.
      • Délai de récupération : X
    • Rengar : Chasseur-né
      • Rengar fait appel à tous ses sens de prédateur et se camoufle pendant X secondes.
      • Tant qu'il est camouflé, Rengar gagne un bonus de vitesse de déplacement de +40% et peut voir le champion ennemi le plus proche.
      • Rengar peut bondir sur le champion révélé pour lui asséner un coup critique garanti.
      • Lancer une compétence, ou attaquer un ennemi annule l'effet.
      • CD : 130/100/70
 
  • Talon
    • Saignée fatale (Passif)
      • Les compétences de Talon blessent les champions et les monstres épiques pendant un court instant (cumulable trois fois).
      • Quand Talon lance une attaque de base sur une cible portant trois blessures, la cible saigne et subit d'importants dégâts physiques. 
    • Talon : Diplomatie noxienne
      • Bondit sur une cible, infligeant des dégâts physiques.
      • Si la compétence est lancée à portée de mêlée, Talon inflige à la place un coup critique à la cible.
      • Chaque fois que Diplomatie noxienne tue une unité, Talon récupère quelques PV.
    • Talon : Ratissage
      • Projette une volée de lames qui infligent des dégâts physiques et reviennent après un court délai.
      • Au retour, les lames infligent plus de dégâts physiques et ralentissent brièvement tous les ennemis touchés. 
    • Voie de l'assassin (E)
      • Cibler du terrain permet à Talon de faire un saut périlleux par-dessus. Talon ne peut ensuite pas franchir le même terrain pendant une longue durée. 
    • Talon : Assaut ténébreux
      • Projette des lames autour de Talon, augmentant sa vitesse de déplacement et le rendant invisible pendant quelques secondes.
      • Quand Talon redevient visible, les lames reviennent vers lui, infligeant des dégâts physiques chaque fois qu'elles traversent un ennemi.
      • Si Talon brise son invisibilité en lançant une attaque de base ou en utilisant Diplomatie noxienne, les lames se dirigeront vers l'emplacement de sa cible.
Autres Champions
  • Akali
    • Akali : Maîtrises jumelles
      • Refonte
        • Les deux prochaines attaques d'Akali ont des effets bonus
          • 1ère attaque : Rend 10-170PV (+0.7 AD bonus)
          • 2ème attaque : Inflige 14-70 (+0.45 AP) dégâts magiques bonus
        • Le Cd est de 8-5 secondes (fonction du niveau)
    • Akali : Linceul nébuleux
      • Téléporte désormais Akali à l'endroit ciblé et laisse un brouillard là où elle était avant
        • Portée : 250
      • Le mini-temps d'incantation a été augmenté à 0.35 seconde au lieu de 0.25
      • La durée a été réduite à 4/5/6/7/8 secondes au lieu de 8
      • Akali n'est plus révélée par les Balise de vision
    • Akali : Taille incurvée
      • Le CD a été augmenté à 5/4.5/4/3.5/3 secondes au lieu de 5/4/3/2/1
      • Les dégâts ont été modifiés à 70/100/130/160/190 (+0.5 AP) (+0.7 AD bonus) au lieu de 30/55/80/105/130 (+0.4 AP) (+0.6 AD total)
    • Akali : Danse des ombres
      • Les dégâts ont été réduits à 50/100/150 (+0.25 AP) au lieu de 100/175/250 (+0.5 AP)
      • Le CD a été augmenté à 2 secondes au lieu de 2/1.5/1
      • Danse des ombres n'est plus affecté par la CDR
  • Alistar
    • Alistar : Cri triomphant
      • Refonte - Devient son passif
        • Alistar gagne une charge de triomphe lorsqu'il étourdit ou déplace un champion ennemi, ou lorsqu'un ennemi meurt à côté de lui. A 7 charges, Alistar rugit se soignant et soignant le champion allié le plus proche de deux fois le montant
          • CD : 3 secondes
        • Alistar gagne 7 charges si l'ennemi proche mourant est un champion ou un monstre épique
    • Alistar : Atomisation
      • N'étourdit plus les cibles qui sont lancées en l'air.
    • Alistar : Piétinement
      • Refonte - Devient le E
        • Piétine pendant 5 secondes, infligeant des dégâts autour de lui. Chaque fois qu'une vague de dégâts atteint un champion ennemi, Alistar gagne une charge de Piétinement.
        • A 5 charges, la prochaine attaque de base contre un champion ennemi est amplifiée, infligeant des dégâts supplémentaires et étourdissant la cible.
    • Alistar : Volonté de fer
      • Ne donne plus d'AD
  • Ekko
  • Fizz
    • Fizz : Pêche au gros
      • La taille de la zone du requin augmente désormais avec la distance parcourue par le projectile
  • Kha'Zix
    • Khazix : Menace invisible
      • Les dégâts ont été modifiés à (2 + niveau de Kha'Zix) x 8 (+0.4 AD Bonus) au lieu de 15-190 (+0.5 AP)
      • La mécanique de cible isolée a été déplacé depuis Khazix : Goût de la peur
    • Khazix : Goût de la peur
      • Mécanique de cible isolée déplacée vers Khazix : Menace invisible
      • Le CD a été augmenté à 4 secondes au lieu de 3
      • Le ratio AD a été augmenté à 1.4 au lieu de 1.2
      • Les dégâts bonus si la cible est isolée ont été augmentés à +50% au lieu de +30%
      • Goût de la peur évolué donne désormais +50 de portée à Kha'Zix pour ses attaque de base et pour cette compétence. De plus, le CD est réduit de 60% si la cible touchée est isolée
    • Khazix : Pique du Néant
      • Ralentit les cibles touchées seulement si le sort est évolué
      • Le ralentissement a été réduit à 40% au lieu de 50% contre les cibles groupées et augmenté à 80% au lieu de 50% contre les cibles isolées
    • Khazix : Assaut du Néant
      • La durée de l'invisibilité a été augmentée à 1.5 secondes au lieu de 1
      • Si la compétence est évoluée et que Kha'Zix est hors combat, il gagne passivement Khazix : Assaut du Néant pendant 3 secondes dans les buissons.
        • Cet effet persiste pendant 1.5 secondes si il sort des buissons.
        • CD : 10
  • Kled
  • Shaco
    • Shaco : Traîtrise
      • Ajout d'un CD de 3 secondes
      • Inflige désormais 200% des dégâts normaux aux monstres
    • Shaco : Tromperie
      • La durée de l'invisibilité augmente désormais avec le rang de la compétence
    • Shaco : Boîte surprise
      • La compétence est désormais utilisable même invisible (mais cela le dévoile brèvement)
      • Les PV des boîtes augmentent désormais avec le niveau de Shaco
    • Shaco : Hallucination
      • Le clone de Shaco fait désormais apparaître 3 boîtes surprises autour de lui à sa mort
  • Twitch
    • Twitch : Embuscade
      • L'invisibilité estd evenu un camouflage
      • Gagne désormais un gros bonus de vitesse de déplacement lorsqu'il suit les champions adverses
    • Twitch : Dose de venin
      • Persiste désormais après son impact au sol et ajoute des charge de venin aux cibles qui restent dedans
  • Zed
    • Zed : Ombre vivante
      • N'augmente plus l'AD de Zed
    • Zed : Marque de la mort
      • Nouvel effet
        • Zed gagne un bonus d'AD lorsqu'il tue un adversaire sous Zed : Marque de la mort équivalent à 5(+5/10/15)% de l'AD du champion tué.
        • Ne peut cumuler un bonus d'AD provenant de plusieurs champions
        • Si le nouveau bonus est plus important que l'ancien, Zed perd l'ancien bonus qui est remplacé par le nouveau
           
Objets
  • Nouveau : Redemption
    • Recette :
    • +400 PV
    • +75% de régénération des PV
    • +75% de régénération du mana
    • +10% de CDR
    • Propriété passive UNIQUE :
      • Soins et bouclier augmentés de 10%
    • Propriété active UNIQUE : 
      • Cible une zone jusqu'à 5500 de portée. Après 2.5 secondes, une lumière soigne les alliés de 130 (+20 par niveau de l'allié), et brûle les adversaires de 10% de leur PV max sous forme de dégâts bruts, en plus d'infliger 250 dégâts bruts sur les sbires
      • CD : 120 secondes
  • Nouveau : Edge of the Night
    • Recette :
    • +60 AD
    • +35 MR
    • Propriété passive UNIQUE :
      • +20 de létalité
    • Propriété passive UNIQUE :
      • +20 de vitesse de déplacement hors combat
    • Propriété active UNIQUE :
      • Canalise pendant 1.5 secondes pour faire apparaître un bouclier autour du porteur, qui bloque la prochaine compétence d'un ennemi.
      • Dure 10 secondes
      • CD : 30 secondes.
  • Nouveau : Knight's Vow
    • Recette : 
    • +400 PV
    • +100% de régénération des PV
    • +20 armure
    • Propriété active UNIQUE :
      • Désigne un champion allié comme étant votre partenaire
      • CD : 90 secondes
    • Propriété passive UNIQUE :
      • Si votre partenaire est près de vous, vous gagnez +40 d'armure bonus et +15% de vitesse de déplacement en allant vers lui
    • Propriété passive UNIQUE :
      • Si votre partenaire est près de vous, soigne de 12% des dégâts qui lui sont infligés et les redirige sur vous sous forme de dégâts bruts (soin et redirection de dégâts réduits de 50% si vous êtes distant)
  • Nouveau : Poacher's Dirk
    • Recette : 
    • +15 AD
    • Propriété passive UNIQUE :
      • +20 de vitesse de déplacement hors combat
    • Propriété passive UNIQUE :
      • Après avoir touché 3 grands monstres de la jungle adverse (CD : 60 secondes), se transforme en Dague dentelée
  • Balise de vision
    • La portée de détection a été réduite 
    • Renommée Balise de contrôle
  • Protoceinture Hextech 01
    • Les dégâts subis pour chaque projectile additionnel ont été réduits à 10% au lieu de 20%
    • Le ratio APa été réduit à 0.25 au lieu de 0.35
  • Bannière de commandement
  • Calice d'harmonie
    • Le coût a été réduit à 800 au lieu de 900
    • Nouveau : 
      • Augmenter votre régénération de mana de base augmente également votre régénération de PV de base du même montant 
  • Cœur gelé
    • Le coût a été réduit à 2700 au lieu de 2800
  • Creuset de Mikael
    • Le coût a été réduit à 2100 au lieu de 2400
    • Le bonus aux soins et aux boucliers a été augmenté à 20% au lieu de 15%
    • Nouvelle propriété passive UNIQUE - Harmonie : 
      • Augmenter votre régénération de mana de base augmente également votre régénération de PV de base du même montant
    • Propriété active UNIQUE
      • Le Cd a été réduit à 120 secondes au lieu de 180
      • Octroie désormais 2 secondes d'immunité aux ralentissements à la cible en plus de les dissiper
      • Dissiper au moins un effet donnera désormais à la cible un bonus de vitesse de déplacement de 40% pendant 2 secondes
  • Égide de la légion
    • Refonte
      • L'aura de résistance magique a été supprimée
      • Nouvelle recette : 
      • +30 armure
      • +30 résistance magique 
  • Encensoir ardent
    • Nouvelle recette : 
    • Le coût a été réduit à 2300 au lieu de 2400
    • La vitesse d'attaque a été réduite à 20% au lieu de 25%
    • Les dégâts magiques bonus ont été réduits à 20 au lieu de 25
    • Nouveau : 
      • Le porteur se soigne désormais de 20PV à chaque attaque de base sur un champion adverse 
  • Graal impie d'Athene
    • Le coût a été réduit à 2100 au lieu de 2250 
  • Gueule de Malmortius
    • Nouvelle recette : 
    • Ajout de +10% de CDR
    • La pénétration d'armure a été supprimée
    • L'AD a été réduite à 50 au lieu de 55
    • Le résistance magique a été augmentée à 45 au lieu de 40
    • Propriété passive UNIQUE - Lien vital
      • Le déclenchement de l'effet octroie désormais +20 AD
  • Héraut de Zeke
    • Le coût a été réduit à 2250 au lieu de 2350
  • Idole interdite
    • Le coût a été réduit à 800 au lieu de 850
    • Le bonus aux soins et aux boucliers a été réduit à 8% au lieu de 10% 
  • Lame spectre de Youmuu
    • Nouvelle recette: 
    • Le coût a été réduit à 3000 au lieu de 3200
    • +20 de pénétration d'armure ont été modifiés en +20 de létalité
    • Nouvelle propriété passive UNIQUE : 
      • +20 de vitesse de déplacement hors combat 
    • Propriété active UNIQUE
      • Ne donne plus de vitesse d'attaque
      • Donne désormais +20% de vitesse de déplacement hors combat
  • Épée vespérale de Draktharr
    • L'AD a été réduite à 65 au lieu de 75
    • Le bonus de vitesse de déplacement a été supprimé
    • Nouvelle propriété passive UNIQUE : 
      • +20 de létalité
    • Nouvelle propriété passive UNIQUE : 
      • +20 de vitesse de déplacement hors combat
    • Nouvelle propriété passive UNIQUE - Nightstalker : 
      • Après ne pas avoir été vu pendant au moins 1 seconde, votre prochaine attaque de base infligera 50 + (2 x votre létalité) dégâts bruts bonus
    • Nouvelle propriété passive UNIQUE - Blackout : 
      • Donne la "true sight" pendant 8 secondes lorsqu'une ward adverse vous voit
      • CD : 90 secondes 
  • Médaillon de l'Iron Solari
    • Nouvelle recette : 
    • Le coût a été réduit à 2200 au lieu de 2500
    • L'aura de résistance magique a été supprimée
    • +30 armure
    • +60 résistance magique
    • Propriété active UNIQUE
      • Les dégâts absorbés par le bouclier ont été modifiés à 70-665 au lieu de 90-345
      • Les dégâts absorbés par le bouclier diminuent désormais pendant la durée de l'effet
      • La durée a été augmentée à 2.5 secondes au lieu de 2
  • Œil de l'oasis
    • Le coût a été réduit à 1900 au lieu de 2250
  • Sceptre abyssal
    • Ne réduit plus la résistance magique des ennemis proches
    • Augmente désormais les dégâts magiques subis par les ennemis proches de 10% 
  • Talisman de l'ascension
    • Le coût a été réduit à 2400 au lieu de 2500 
  • Visage de la montagne
    • L'activation génère désormais un bouclier sur l'allié ciblé et sur le porteur de l'objet
    • Si le porteur se cible lui-même, une cible proche sera choisie automatiquement
Jungle
  • Krug
    • Le Krug se sépare désormais en 2 moyens Krugs à sa mort qui eux se séparent à nouveau en petit Krug à leur mort. 
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Amendair - 2016-10-19 17:01:57

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