League of Legends : Patch PBE 05/10/2016 - Ecran de connexion de la finale des Worlds, Correction bugs Yi et plus ...

League of Legends : Patch PBE 05/10/2016 - Ecran de connexion de la finale des Worlds, Correction bugs Yi et plus ...
Des nouveautés sont apparues sur les serveurs de test de League of Legends et nous vous proposons de découvrir ce qui sera intégré bientôt dans le jeu.  

 

Ecran de connexion

Un nouvel écran de connexion, dédié à la finale des championnat du monde, est disponible :


 
 

Mode de jeu

Le mode de jeu Doom Bots peut désormais être testé !
  

EQUILIBRAGE

Pensez à consulter le récap complet du patch PBE 6.21 pour plus de contexte sur ces changements !
 
Champions
  • Kog'Maw
    • KogMaw : Artillerie vivante
      • Nouvel effet : 
        • Inflige désormais des dégâts bonus en fonction des PV manquants de l'adversaire jusqu'à 150% des dégâts. Les ennemis en dessous de 35% de leurs PV subissent toujours le double des dégâts de base
      • Dégâts modifiés :
        • Minimum : 90/130/170 (+0.65 AD bonus) (+0.25 AP)
        • Maximum : 135/195/255 (+0.975 AD bonus) (+ 0.375 AP)
        • Ennemis - 35% PV : 180/260/340 (+1.3 AD bonus) (+0.5 AP)
  • Maître Yi
    • MasterYi : Coup double
      • Le bug empêchant un coup critique après un coup double après un certain cap de vitesse d'attaque a été corrigé
    • MasterYi : Assaut éclair
      • Correction d'un bug pouvant placé Yi au mauvais endroit alors qu'il mourrait pendant cette compétence.
      • Le bug déclenchant le CD sasns déclencher le sort (s la cible mourrait au lancement du sort) a été corrigé
      • Rend désormais inciblable pendant les 0.25 premières secondes de ce sort.
      • L'assaut éclair donne désormais à Maître Yi la vision partout où il rebondit
    • MasterYi : Style Wuju
      • Le bug empêchant le déclenchement des dégâts bruts a été corrigé
  • Nasus
    • Nasus : Fureur des sables
      • Nasus gagne désormais 20/40/60 d'armure et de résistance magique à l'utilisation de la compétence
      • Nasus gagne désormais 1/2/3 d'armure et de résistance magique chaque seconde pendant toute la durée de l'effet
      • N'augmente plus l'armure et la résistance magique en fonction des dégâts infligés aux ennemis (Retour aux valeurs live)
  • Zac
    • Zac : Fronde
      • Affiche désormais un indicateur à l'endroit où Zac va atterrir
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Amendair - 2016-10-06 10:51:11

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