[MàJ 04/08] Notes de patch officielles 6.15 : League of Legends

[MàJ 04/08] Notes de patch officielles 6.15 : League of Legends
MàJ 04/08 : Ajout des notes de mi-patch
Le patch 6.15 est désormais disponible, découvrez les nombreux changements qui le composent !

Préparez vous dès maintenant au patch 6.15, les changements des tourelles, l'équilibrage des champions et objets, la modification de la Forêt Torturée, la file des équipes classées, des correctifs de bugs et de nouveaux skins !
 
Mise à jour de patch (Source)

03/08/2016

Varus

CORRECTIF

Teleport

LES LASERS DE L'ESPACE
  • Les effets visuels pendant la Téléportation sont de nouveau visibles à travers le brouillard de guerre et les hautes herbes, revenant ainsi à un précédent changement qui obstruait la vision du brouillard et des buissons dans les 500 unités.
MAIS POURQUOI ?
  • Ce retour dans le temps est une réponse concernant un bug sur l'animation de la Téléportation qui ne s'affichait pas toujours à travers le brouillard et les buissons dans les nouvelles 500 unités de distance. Nous pourrons potentiellement réintroduire cette distance limite à l'avenir.

02/08/2016

Bugs sonores

CORRECTIF
  • Les effets sonores ne se déclenchaient pas du début lorsqu'un champion apparaissait dans votre champ de vision au moment pendant l'incantation d'un sort. (Exemple : sort de rappel)
CORRECTIF
  • Le son de placement d'une balise de vision ne se déclenchaient plus s'il s'agissait d'une balise déjà présente sur la carte depuis un moment.
Retrouvez ces changements ici : Notes de patch 6.15 !

Bonjour, invocateurs !

Bienvenue dans les notes du patch 6.15, où nous commençons à préparer le terrain pour le mondial (c'est fou ce que le temps passe vite !). Les play-offs régionaux approchant à grands pas, nous voulons nous assurer que la meta ne change pas trop d'ici le mondial, de manière à ce que les équipes puissent se qualifier dans des conditions identiques à ce qui les attend au mondial lui-même.

Cette fois-ci, nous nous sommes concentrés sur le début de partie, et plus précisément sur le désormais incontournable lane-swap des pros. Notre but est de réduire la symétrie entre les bâtiments de défense pour que les voies du haut et du bas ne soient plus des miroirs parfaits. Si l'on ajoute une mécanique de « premier sang » pour les tourelles, l'échange de tourelles extérieures n'est plus un échange équivalent. Nous ajusterons tous ces changements au fil des patchs à venir, mais ce seront les dernières modifications majeures que vous verrez jusqu'à la fin de la saison.

Mis à part le début de partie, nous faisons également le point sur la diversité des champions ; certains ont besoin qu'on leur tienne la bride (Hecarim) et d'autres reçoivent enfin un peu d'attention (Kassadin ?!). Et, vous vous y attendiez, nous avons des buffs pour Corki. Certains mèmes ne meurent jamais.

C'est tout pour aujourd'hui ! Rendez-vous dans la Faille, et n'oubliez pas de faire couler le premier sang des tourelles ! (Ou tomber la première pierre ?)

Et je vous propose de découvrir les skins qui vous attendent sur ce patch 6.15 : PROJET : Ashe, PROJET : Ekko, PROJET : Katarina
 
   


Amendair - 2016-08-04 15:37:07

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