League of Legends : Patch PBE 01/06/2016 - Dark Star Thresh & Varus, Icônes et plus ...

League of Legends : Patch PBE 01/06/2016 - Dark Star Thresh & Varus, Icônes et plus ...
Des nouveautés sont apparues sur les serveurs de test de League of Legends et nous vous proposons de découvrir ce qui sera intégré bientôt dans le jeu.  

 

Skins

Les nouveaux skins de Thresh et Varus, teasés hier, sont désormais disponibles : 

Thresh du pulsar sombre


Spotlight

Voix

Varus du pulsar sombre


 

 

Balises

Une nouvelle balise, allant de paire avec les skins du pulsar sombre, a été intégrée : 



 

 

Icônes

Trois nouveaux icônes d'invocateurs, sur le thème des nouveaux skins, sont disponibles :

  
 

Equilibrage

Pensez à consulter le récap complet du patch PBE 6.12 pour plus de contexte sur ces changements !
 
Champions
  • Corki
    • Corki : Valkyrie
      • Le CD a été modifié à 20/19/18/17/16 secondes au lieu de 26/23/20/17/14
    • Corki : Gatling
      • Les dégâts ont été augmentés à 80/140/200/260/320 au lieu de 80/128/176/224/312
      • Le nombre de tirs a été augmenté augmenté à 4 au lieu de 2 par seconde
  • Lucian
    • Lucian : Déluge de balles
      • Les dégâts par balle ont été réduits à 15/30/45 au lieu de 20/35/50
      • Chaque balle peut désormais infliger un coup critique
Objets Sorts d'invocateurs
  • Clarté
    • La restauration de mana sur soi-même a été augmentée à 50% du mana max au lieu de 40%
    • La restauration de mana sur les alliés a été réduite à 25% du mana max au lieu de 40%
Maîtrises
  • Volonté
    • Cicatrices de vétéran (Tier 3)
      • Les PV ont été augmentés à 10/20/30/40/50 au lieu de 9/18/27/36/45
    • Poigne de l'immortel (Tier 6)
      • Nouveau : 
        • Vous infligez 2.5% de vos PV max sous forme de dégâts magiques lors de votre prochaine attaque (CD : 4 secondes)
      • Le vol de vie a été réduit à 1.25% des PV max du champion au lieu de 2.5%
      • Les deux effets sont réduits de moitié pour les champions à distance  
  • Férocité
    • Épée à double tranchant (Arbre de férocité - Tier 2)
      • Les dégâts bonus ont été augmentés à 3% au lieu de 2%
      • Les dégâts subis ont été réduits à 1.5% au lieu de 2%
      • L'effet n'est plus différent en fonction du fait que le champion soit à distance ou en mêlée 
    • Talent inné (Arbre de férocité - Tier 3)
      • Accorde désormais un bonus de base et une augmentation en fonction du niveau (les valeurs au niveau 18 restent les mêmes)
        • AD : de 0.4 + 0.09 (1/5) à 2 + 0.44 (5/5)
        • AP : de 0.6 + 0.13 (1/5) à 3 + 0.67 (5/5)
    • Ferveur du combat (Tier 6)
      • Le nombre de charge obtenues en utilisant une compétence pour infliger des dégâts à un champion adverse a été réduit à 1 au lieu de 2
      • Le CD de 2 secondes a été supprimé
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Amendair - 2016-06-02 12:58:22

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