League of Legends : Modifications du système d'interruptions sur le PBE

League of Legends : Modifications du système d'interruptions sur le PBE
Riot est en train d'effectuer des changements (en test sur le PBE) au sujet du système d'interuptions et de série meurtrières en jeu.

[PBE - 5.22] Adjustments to Killstreak Bounty Rules and Bounty Displays (Source)

Nous avons fait quelques ajustements sur le système d'interruptions pour la présaison. Les séries meurtrières ont été significativement modifiées et les récompenses des interruptions ont été remplacées.

Buts

En général, engager des ressources supplémentraires pour arrêter un ennemi ayant une grosse prime devrait un être un call décent à faire. N"anmoins, avec le fonctionnement actuel des primes, la plupart du temps, ce n'est pas vraiment rentable de mettre à terre cet ennemi.

Lorsque nous mettons en place des primes trop élevées sur une base individuelle, vous obtenez une logique bizarre et rafistiolée sur les lanes, rendant les accomplissements des lignes discutable de bien des façons.

De plus, puisque ces assists comprennent le facteur assist, une équipe en train de perdre juste à cause d'un assassin faisant trop bien son travail, puisqu'il prive son équipe fréquemment des ressources provenant des assistances manuqées sur les cibles clefs en série meurtrière.

Nous voulons rendre le système de prime plus visible - ainsi les joueurs pourront l'utiliser comme un indicateur de menace et un évalutaeur de performance à court terme - et faire en sorte de compenser les ressources investies dans l'élimination d'une cible importante en série meurtrière sans avoir cet effet scotch en phase de lane.

Règles des primes

Les champions commencent à accumuler de sprimes à partir de de kills consécutifs sans mourrir. Ils atteignent alors le Tier 2 (comme sur le live) 

Plus vous obtenez de killsn plus el Tier sera élevé, jusqu'à un maximum de 5 (comme sur le live)

Changements majeurs

TIERS 
Les tier de primes sont visibles à côté de votre barre depoints de vie. Plus votre tier sera élevé, plus l'icône le représentant sera impressionante. Vous serez capable de voir à la fois les Tiers de vos alliés et de vos ennemis.

MORT ET RESET
Mourrir ne réinitialise plus complètement la prime. A la place, cela diminué de 3 Tiers la prime. si vous étiez à un Tier inférieur ou égal à 3, la prime sera réinitialisé. Si vous êtes au tier 4, vous retomberez au Tier 1, au Tier 5 vous retomberez au Tier 2. Faire un kill alors que l'on est Tier 1, augmentera sa prime au Tier 2.

PO D'EQUIPE POUR LES PRIMES
Les primes donnent désormais des PO globalement plutôt que d'ajouter des PO à la prime du kill. Tuer un champion avec une prime affichera le montant total d'or gagné par l'équipe.

LES SERIES D'ASSISTS SUPPRIMEES
Le bonus d'or pour avoir de multiples assists sans tuer un champion a été supprimé. La majorité de ces pièces d'or a été déplacé soit aux items de Support, auc gains passifs de gold ou attribués à des objectifs plus globaux.

Les primes par Tier

Tier 1: 20 PO Global 
Tier 2: 30 PO Global
Tier 3: 60 PO Global 
Tier 4: 70 PO Global 
Tier 5: 90 PO Global


Amendair - 2015-11-04 15:03:15

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