[MàJ] League of Legends : Pré-saison 2016 - Changements à venir sur Caitlyn

[MàJ] League of Legends : Pré-saison 2016 - Changements à venir sur Caitlyn
MàJ 30/10/2015 : Ajout des changements provenant du PBE.
Avec la présaison 2016, la plupart des ADC vont subir de nombreux changements et équilibrage. dans cet article nous verrons en détails ceux de Caitlyn !


MàJ 30/10/2015 : Voici les changements provenant du PBE de cette nuit : 
Stats de base

  • Les attaques de base profite de 10% de la vitesse d'attaque bonus en moins
  • AD augmenté à 55.66 au lieu de 50.04
  • AD par niveau réduit à 2.18 au lieu de 3.0
Caitlyn : Tir dans la tête Caitlyn : Pacificateur de Piltover
  • Le missile est désormais plus étroit mais s'élargit lorsqu'il touche sa première cible.
  • Dégâts augmentés à 25/70/115/160/205 au lieu de 20/60/100/140/180
  • Ratio AD augmenté à 1.6 au lieu de 1.3
  • Après avoir touché une cible, les dégâts sont réduits de 40% au lieu de 10% par cible touché (50% max)
  • Les dégâts sont toujours maximaux sur les cibles piégés
Caitlyn : Piège-yordle
  • Les pièges ont désormais un système de charge (max 3/3/4/4/5) 
  • Recharge (pour gagner une charge) : 45/32.5/20/12.5/10 secondes
  • Les pièges n'infligent plus de dégâts, ils intéragissent avec le passif à la place.
  • Durée réduite à 120 au lieu de 240 secondes
  • Dégâts du passif augmentés de 10/20/30/40/50% si une cible est piégée
Caitlyn : Filet de calibre 90
  • Dégâts réduits à 70/110/150/190/230 au lieu de 80/130/180/230/280
  • projectile moins large, plus lent et va moins loin
 
Caitlyn Gameplay Update Feedback Megathread (Source)
Stats de base
  • Les attaques de base profite de 10% de la vitesse d'attaque bonus en moins
Caitlyn : Tir dans la tête Caitlyn : Pacificateur de Piltover
  • Le missile est désormais plus étroit mais s'élargit lorsqu'il touche sa première cible.
  • Les dégâts sont augmentés d'environ 20% sur sa première cible mais se réduise plus grandement sur les cibles suivantes.
Caitlyn : Piège-yordle
  • Les pièges ont désormais un système de munition avec un CD très court mais un temps de recharge plus long, ce qui permet à Caitlyn de pouvoir rapidement créer une forteresse de piège, ce qui la laisse alors plus longtemps sans aucun piège si elle change de position.
  • Les pièges n'infligent plus de dégâts; ils intéragissent avec le passif à la place.
Caitlyn : Filet de calibre 90
  • Le CD n'a pas changé mais de la puissance a été supprimé de ce sort pour la placé ailleurs dans son kit.
  • Le missile est plus étroit, plus court, plus lent et fait moins de dégâts
  • Intéragit désormais avec le passif
Caitlyn : Tir chirurgical
  • Pas de changement

Pourquoi essayons nous ces changements? Nous pensons que Caitlyn est plutôt équilibré actuellement et que son gameplay correspond au personnage, mais elle n'est pas parfaite : 
  1. Son style de jeu est appréciable mais peu distinct. Donnons aux joueurs de Caitlyn plus de choses qu'ils peuvent maîtriser que les joueurs familier des ADCs ne feront pas instantanément. 
  2. Caitlyn a tendance à être soit trop oppressive soit sans conséquence. Améliorons donc sa puissance en phase de lane (domination et push rapide), mais créons des conditions de victoire/contre significative pour ses adversaires autre que juste survivre.
  3. Caitlyn a de temps en temps été une machine de siège ou un hypercarry assoifée de sang. Donnons lui une identité plus définie en fin de partie focalisée sur le contrôle de zone pour la faire devenir un outil de siège de premier ordre.
  4. Et comme d'habitude, améliorons l'identité thématique de nos champions, dans ce cas, Caitlyn en tant que tireur d'élite !


Amendair - 2015-10-30 10:01:59

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