League of Legends : La refonte du Blason de Zeke sur le PBE

League of Legends : La refonte du Blason de Zeke sur le PBE
Le Blason de Zeke devrait bientôt subir une refonte au patch 5.14. Cette dernière est arrivée cette nuit sur le PBE et nous vous proposons de la découvrir grâce à un post de RiotJag sur les forums américains !

[5.14] Zeke's Herald update coming to PBE (Source)

Le Blason de Zeke sur le live est un objet que vous pouvez acheter en tant que support, combattant ou tank si vous souhaitez réellement améliorer le pouvoir offensif de vos équipiers. Néanmoins, le nombre de champions sur lequel l'objet était utile était faible, et l'effet n'était pas vraiment aussi satisfaisant qu'il était puissant, ce qui faisait que peu de joueurs l'achetaient. La refonte du Couperet noir a été très efficace pour apporter une utilité offensive aux champions tanky, nous avons donc rechercher ce que les supports pourraient faire dans ce domaine. Puisque les supports joue souvent autour de personne fragile de grande valeur (AD ou AP carry), nous avons pensé que nous pourrions faire quelque chose de plus unique pour eux !

  • Nouvelle recette
  • Coût total: 2300
  • +250 mana
  • +35 armure
  • +50 puissance
  • +10% CDR
  • Propriété active UNIQUE - Conduits :
    • Lie l'objet avec l'allié ciblé. Cela supprimera tous les autres "Conduits" sur la cible
    • CD : 60 secondes
  • Propriété passive UNIQUE :
    • Lorsque vous êtes à moins de 1000 de portée de l'allié avec qui vous avez lié l'objet, vous et votre allié générez des charges. Attaquer ou lancer des sorts génére des charges supplémentaires.
    • À 100 charges, infliger des dégâts les consommera, augmentant votre puissance et celle de votre allié de 20% ainsi que les chances de coups critiques de 50% pendant 6 secondes


Le nouveau Blason de Zeke est un rêve de DuoQ. Un support va acheter cet objet et utiliser l'actif sur son allié qui va faire des tonnes de dégâts aux ennemis. Aussi longtemps qu'ils resteront au sein de la portée de l'objet, il accumuleront des charges jusqu'à atteindre le "proc" qui infusera le duo avec une force démesurée. Pendant cette fenêtre de temps, si l'équipe ennemie relâche son attention, ils en payeront le prix ! (Oui c'est vraiment 20% AP et 50% de chances de coups critiques)


Amendair - 2015-06-29 23:35:29

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