League of Legends : PBE 16/01/2014

League of Legends : PBE 16/01/2014
Des nouveautés sont apparues sur les serveurs de test de League of legends et nous vous proposons de découvrir ce qui sera intégré bientôt dans le jeu.

Ce matin ont eu lieu quelques modifications sur le serveur de test de Riot pour League of Legends. Entre autres des correctifs d'équilibrage et des images de skin ont été ajoutés.

La suite de cet article référence toutes les mises à jour ayant eu lieu le 16 janvier sur le PBE.

 

 
Icônes:
Deux nouvelles icônes ont faits leur apparition sur les serveurs de test. La première est une amélioratioon de l'icône du sort d'invocateur Teleport et la seconde est la nouvelle icône du Locus de puissance (Z) de Xerath (cf partie Refontes) :
 
 
Refontes :
ZenonTheStoic avait annoncé sur Twitter que le rework de Xerath ferait son retour sur le PBE. Voici quelques informations à son sujet (de vrais chiffres viendront plus tard):
  • Ascension (Passif)
    • Xerath se nourrit de la puissance des arcane, et regagne 5% de son total de mana toutes les 3 attaques de base.
  • Rayon arcanique (A) est désormais un sort à grande portée avec une canalisation comme les A de Vi ou Varus. Xerath peut bouger pendant la canalisation.
    • Coût en mana : 90 /100/110/120/130
    • CD : 9/8/7/6/5 secondes
    • Premier clic : Xerath charge son sort, diminuant graduellement sa vitesse de déplacement et augmentant graduellement sa portée.
    • Second clic : Xerath lance son sort, infligeant 80/120/160/200/240 (+0 .75 AP ) dégâts magiques à tous les ennemis dans une ligne devant lui.
    • Pendant qu'il charge son sort, Xerath ne peut pas attaquer ou lancer d'autre sort. Si Xerath ne lance pas ce sort alors qu'il était chargé, 50% du coût en mana lui est rendu.
  • Locus de puissance (Z) est un sort ressemblant à l'ultime de Leona. Il fait des dégâts en zone en cercle. Plus la cible est au centre, plus elle prend de dégâts et plus elle est ralentie.
    • Coût en mana : 60/70/80/90/100 .
    • CD : 14/13/12/11/10 secondes.
    • Xerath inflige  60/90/120/150/180 (+0.6 AP ) dégâts magiques et réduit de 10% la vitesse de déplacement de tous les ennemis touchés.
    • Les ennemis au centre de la zone d'effet du sort subissent 96/144/192/240/288 ( +0.97 AP ) dégâts magiques et sont ralentis de 40/45/50/55/60 %.
  • Chaines du mage (E) est désormais un skill shot qui stun le champion touché.
    • Coût en mana : 60/65/70/75/80.
    • CD : 13/12.5/12/11.5/11 secondes.
    • Xerath inflige  80/110/140/170/200 ( +0.45 AP ) dégâts magiques au premier ennemi touché par son sort.
    • Le premier ennemi touché est également étourdi pour une durée comprise entre 0.75 et 2 secondes en fonction de la distance parcourue par son sort.
  • Barrage arcanique (R) propulse Xerath en mode siège (plus possible de bouger). Xerath peut alors lancer trois missibles (avec zone de dégâts aoe en cercle) à très très longue distance.
    • Coût en mana : 100 à tous les niveaux.
    • CD : 135/120/105 secondes.
    • Xerath accède à sa vraie forme, s'enracinant dans le sol et gagnant trois charge de Barrage arcanique. Cette artillerie inflige 140/190/240 (+0.3 AP ) dégâts magiques à tous les ennemis touchés. si un seul ennemi est touché, les dégâts sont augmentés de 75%.
    • Xerath peut de nouveau se déplacer au bout de 6 secondes, lorsqu'il n'a plus de charge de barrage arcanique ou lorsque le joueur annule son sort en se déplaçant. Si Xerath n'a pas lancé un seul barrage arcanique, uniquement la moitié du CD est consommée.
    • La portée de Xerath augmente à chaque niveau (cf image ci dessous) :
Source : Forum PBE US
 
Voici une vidéo qui devrait vous aider à y voir plus clair. On peut y voir tous les skins de Xerath éxécuter tous les sorts avec leurs nouvelles particules :

 
Le rework de Skarner est également de retour sur le PBE. Plus d'info ici. Voici ce qui est actuellement modifié sur le PBE :
  • Taillade de cristal (A)
    • Lorsque le sort touche un ennemi, Skarner gagne un buff de vitesse d'attaque de 8/10/12/14/16% pendant 5 secondes. Stackable 3 fois.
    • Le ralentissement est enlevé de ce sort et ajouté à Brèche (E).
  • Exosquelette cristallin (Z)
    • La vitesse d'attaque est supprimée de ce sort.
    • Le Cd est réduit de 18 à 16 secondes.
    • Le maximum de vitesse de délacement est augmenté de 15/17/19/21/23 à 20/24/28/32/36% et est atteint au bout de 3 secondes.
    • La durée est toujours de 6 secondes.
    • La valeur d'absorption du bouclier est augmentée de 70/115/160/205/250 à 80/135/190/245/300.
    • Le ratio AP du bouclier est augmenté de 0.6 à 0.8.
  • Brèche (E)
    • Le coût en mana est réduit de 50/55/60/65/70 à 40/45/50/55/60.
    • Le soin est supprimé.
    • Le Cd du sort est augmenté de 10 à 14 secondes.
    • Les cibles touchées sont ralentis de30/35/40/45/50% pendant 2.5 secondes.
    • La portée du missile est augmentée de 800 à 1000.
    • La hitbox du missile (largeur) est réduite de 120 à 90.
  • Empalement (R)
    • Ce sort imobilise désormais la cible pendant son animation.
    • Les taunts de Skarner (exemple : "Feel my string") se déclencheront sur un grab réussit plutôt qu'au lancement du sort.
 
Changement d'Équilibrage :

Champions :

  • Diana
    • La tooltip de son Rush lunaire (R) indique désormais : "Tous les autres ennemis auront leur debuff Clair de lune supprimés même si ils étaient la cible de Rush lunaire" (même fonctionnement que sur le live)
  • Gangplank
    • La tooltip de son Tir de barrage (R) indique désormais une durée de 6 secondes au lieu de 7 secondes (Déjà 6 secondes en jeu)
  • Kassadin
    • Les dégâts de la Lance du néant (A) dont diminués de 80/115/150/185/220 à 70/90/110/130/150.
    • La Lame du néant (Z) a subit une refonte : 
      • Passif : fait 10/20/30/40/50 (+0.2AP) dégâts supplémentaires quand Kassadin attaque.
      • La prochaine auto attaque augmente ces dégâts à 40/80/120/160/200 (+0.8AP). Cette auto attaque restaure également 4% du mana maximum contre un sbire et 12% contre un champion.
    • Les dégâts de Pulsation (E) sont réduits de 80/130/180/230/280 à 80/110/140/170/200
  • Kha'Zix
  • Kog'Maw
    • Bave caustique (A) a été retravaillé pour devenir un skill shot :
      • La tooltip indique désormais "Lance un projectile corrosif qui fait 80/130/180/230/280 (+0.7 AP) dégâts magiques à la première cible touchée et réduit son armure et sa résistace magique de 5/10/15/20/25 pendant 4 secondes"
      • Une vidéo pour vous montrer tout cela :
Crédit images : Surrender@20


Amendair - 2014-01-15 23:56:27

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