[MàJ/PBE] Présentation détaillée de Tahm Kench, roi des rivières

[MàJ/PBE] Présentation détaillée de Tahm Kench, roi des rivières
MàJ 03/07/2015 : Intégration des changements survenus cette nuit !
Tahm Kench vient de faire son apparition sur le PBE et on a donc plus de détails sur les chiffres et le fonctionnement du personnage. Découvrez tout cela, en détails, dans cet article !


MàJ 25/06/2015 : Les changements de cette nuit sur le PBE sont visibles en rouge dans l'article !
MàJ 27/06/2015 : Le lore de Tahm Kench a été ajouté !

MàJ 01/07/2015 : Les changements de cette nuit sur le PBE sont visibles en bleu dans l'article !
MàJ 02/07/2015 : Ajout de la vidéo avec les diverses jokes du champion !

MàJ 03/07/2015 : Les changements de cette nuit sur le PBE sont visibles en vert dans l'article !

Icônes

          
De gauche à droite : Passif, A, Z, E, R

Statistiques

  • Vitesse de déplacement : 330 335
  • Portée d'attaque : 200
  • Vitesse d'attaque : --
  • Vitesse d'attaque par niveau : 3 2.5
  • Dégâts de base : 56
  • Dégâts par niveau : 3.2
  • Armure de base : 25 27
  • Armure par niveau : 3
  • PV de base : 590 610
  • PV par niveau : 90 95
  • Mana de base : 325
  • Mana par niveau : 40
  • Résistance magique de base : 32.1
  • Résistance magique par niveau : 1.25
  • Régénération des PV par seconde : 1.3
  • Régénération des PV par seconde par niveau : 0.11
  • Régénération de mana par seconde : 1.1
  • Régénération de mana par seconde par niveau : 0.2

Compétences

Goût acquis (Passif)
  • A chaque attaque/sort faisant des dégâts sur un ennemi, Tahm kench place une charge de Goût acquis sur sa cible. A trois charges, les compétences Coup de langue (A) et Dévoration (Z) sont améliorées contre cette cible
 
Coup de langue (A)
  • Tahm Kench s'immobilise brièvement tout en étirant sa langue dans une direction. Coup de langue s'arrête à la première cible touchée, la ralentissant de 20/30/40/50/60  50/55/60/65/70 30/40/50/60/70% pendant 2 secondes et lui infligeant 80/115/150/185/220 80/120/160/200/240 (+0.7 0.8 AP) dégâts magiques.
  • Les champions ennemis ayant trois effets Goût acquis (Passif) sont étourdis pendant 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 1.5/1.5/1.5/1.5/1.5 secondes au lieu d'être ralentis.
  • Activer Dévoration (Z) pendant le Coup de langue permet d'attraper à distance des sbires et des monstres.
  • Coût en mana : 50/55/60/65/70 50/50/50/50/50
  • CD : 6/6/6/6/6 secondes
  • Portée : 800
Dévoration (Z)
  • Tahm Kench avale une unité ciblée proche pendant 4/4.5/5/5.5/6 secondes (Durée réduite de moitié pour les champions ennemis). Les ennemis subissent des dégâts magiques équivalents à 20/23/26/29/32 20/24/28/32/36% (+0.02 0.04 AP) de leurs PV max (max 300/350/400/450/500 400/450/500/550/600 contre les monstres). De plus :
    • Sbires et monstres : quand Tahm Kench dévore un sbire ennemi ou un monstre, il peut réactiver la compétence pour le cracher dans une direction, infligeant 100/150/200/250/300 (+0.6AP)dégâts magiques à quiconque est touché.
    • Champions alliés : quand Tahm Kench dévore un champion allié, il immunise cet allié contre les dégâts et gagne 10/20/30/40/50 30/35/40/45/50% de vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis. Ce bonus de vitesse de déplacement est réduit de moitié si Tahm kench se dirige dans une autre direction. Tahm Kench peut choisir à tout moment de relâcher l'allié avalé et cet allié peut lui aussi choisir à tout moment de sortir.
    • Champions ennemis : Tahm Kench ne peut dévorer un champion ennemi qu'après lui avoir appliqué trois effets Goût acquis. Sa vitesse de déplacement est réduite de 95% quand un champion ennemi est dans son ventre et la vision de cet ennemi est grandement réduite.
  • Coût en mana : 90/90/90/90/90
  • Cd : 20/18/16/14/12 14/13/12/11/10 secondes
  • Portée : 250
 
Peau épaisse (E)
  • Passive : Tous les dégâts subis par Tahm Kench sont changés en PV gris tant que cette compétence n'est pas en train de se recharger. Quand il quitte le combat, les PV gris se dissipent, lui rendant des PV équivalents à 20/26/32/38/44% des PV gris.
  • Active : Tahm Kench convertit ses PV gris en un bouclier qui se dissipe en 6 secondes.
  • Coût en mana : 50/50/50/50/50
  • CD : 10/9/8/7/6 16/15/14/13/12 secondes
 
Traversée des abysses (Ultime)
  • Passive : Tous les dégâts de Tahm Kench infligent des dégâts bonus à hauteur de 10 20 + 6/7/8% des PV bonus de Tahm Kench.
  • Active : Tahm Kench ouvre sa gueule pour permettre à un allié d'entrer dans son ventre. Quand un allié y entre ou quand Tahm Kench décide de partir seul, il lance une canalisation qui peut durer jusqu'à 15 secondes et qui fait apparaître un tourbillon sous ses pieds, après quoi il plonge dedans et réapparaît quelques secondes plus tard à l'endroit ciblé. Traversée des abysses a une énorme portée, mais sa longue activation permet aux ennemis d'anticiper facilement.
  • Coût en mana : 100/100/100
  • CD : 190/145/100 160/130/100 secondes
  • Portée : 4000/5000/6000
 

Lore

"Le monde entier est une rivière, et j'en suis son roi"
 
Tahm Kench traverse les voies navigables de Runeterra, nourrissant son appétit insatiable avec la misère de ceux qui ne se méfient pas. Le charmeur gourmand savoure chaque moment de la souffrance de ses victimes. Un accord avec Two-Coats peut vous mener là où vous le souhaitez, mais votre voyage se terminera assurément dans les profondeurs du désespoir.

 

Spotlight


 

Voix


Voix


Jokes
 

Citation à la sélection


Amendair - 2015-07-03 11:01:47

A propos de l'auteur

Soutenez Arcana Gaming grâce aux abonnements

Chaque abonné soutient le travail et l'indépendance de notre rédaction en plus de bénéficier d'avantages exclusifs.
Soutenez Arcana Gaming, devenez membre premium dès aujourd'hui ! JE M'ABONNE !

Commentaires

commentaires propulsés par Disqus