[MàJ] League of Legends : Notes de patch PBE non officielles 5.11

[MàJ] League of Legends : Notes de patch PBE non officielles 5.11
MàJ 05/06/2015 : Récap mis à jour avec le changements de cette nuit !
Depuis quelques jours, le nouveau cycle est arrivé sur le PBE ! Découvrez les nouveautés qui seront bientôt disponibles sur le live regroupées au sein d'un même article.

Depuis quelques jours, le nouveau cycle est arrivé sur le PBE ! Découvrez les nouveautés qui seront bientôt disponibles sur le live regroupées au sein d'un même article.

PATCHS QUOTIDIENS

  • 27/05/2015 : Nouveaux skins préhistoriques, Refontes Forêt torturée/Dominion, Equilibrage
  • 28/05/2015 : Refonte Forêt torturée, Equilibrage
  • 29/05/2015 : Refonte Forêt torturée, Equilibrage
  • 01/06/2015 : Bannières d'équipes, Rire mystérieux, Equilibrage
  • 02/06/2015 : Splash art skin mordekaiser, Bannières d'équipes, Refonte Forêt torturée, Equilibrage
  • 03/06/2015 : Splash art skin préhistoriques, Modification interface, Equilibrage
  • 04/06/2015 : Splash art Renekton préhistorique, Modification interface, Equilibrage
  

Skins

3 nouveaux skins, annoncés par un teaser dernièrement, ont été intégrés : 


   

Cho'gath préhistorique (750RP)


Anivia préhistorique (750RP)


Renekton préhistorique (750RP)


Le splash art des skins Suite royale a été mis à jour : 
 

 

Mise à jour de la forêt torturée et du Dominion

Voici un aperçu des changements sur ces cartes :
  • Des changements sur les monstres
  • Des changements sur les tours (notamment l'ajout d'une troisième tour sur chaque lane)
  • Des changements sur les objets
  • Des changements sur la jungle
  • Des changements sur les altars
N'hésitez pas à consulter notre article dédié à ces refontes !
 

CHANGEMENT SUR L'INTERFACE

Tout est expliqué au sein de cet article dédié à l'évènement !

Ne sera pas disponible lors de ce patch !
 

BANNIÈRES

10 nouvelles bannières d'équipes, comme pour le mode URF, ont été intégrées et sont dédiées aux équipes LCS NA. On ne sait poas encore si elles seront achetables ou si elles seront utilisées lors des matchs LCS : 
         
         
 
10 nouvelles bannières d'équipes ont été intégrées et sont dédiées aux équipes LCS EU.  :
         
        

DIVERS

Un rire mustérieux peut être entendu lors de notre première mort en jeu et en écho d'un rire dans la rivière : 

Serait-ce le teaser d'un skin pour un champion, ou alors du rework de Gangplank ?
 

ÉQUILIBRAGE

Champions
  • Ashe
    • Ashe : Concentration du ranger
      • La tooltip indique désormais que l'attaque rapide à 5 charges ne fonctionnent plus contre les tours
    • Ashe : Salve
      • Les dégâts ont été réduits à 20/35/50/65/80 au lieu de 40/50/60/70/80
  • Caitlyn
  • Ekko
    • Général
      • La vitesse de déplacement a été réduite à 340 au lieu de 345
    • Ekko : Convergence parallèle
      • L'infobulle indique désormais que les dégâts maximum contre les sbires et les monstres réduits à 150 au lieu de 400
      • Le coût en mana a été augmenté à 50/55/60/65/70 au lieu de 30/40/50/60/70
    • Ekko : Rush déphasé
      • Les dégâts ont été réduits à 30/60/90/120/150 au lieu de 50/80/110/140/170
  • Jayce
    • Général
      • Jayce peut désormais mettre 6 points dans ses compétences. 
      • Son ultime s'auto améliore arrivé à certains niveaux (6/11/16)
    • Jayce : Direction le ciel ! / Orbe électrique
      • Marteau
        • Les dégâts ont été modifiés à 30/70/110/150/190/230 au lieu de 20/65/110/155/200
        • Le CD a été modifié à 16/14/12/10/8/6 secondes au lieu de 16/14/12/10/8 secondes
        • Le ralentissement a été modifié à 30/35/40/45/50/55% au lieu de 30/40/45/50/55%
      • Canon
        • Les dégâts ont été ajustés à 70/120/170/220/270/320 au lieu de 60/115/170/225/280
    • Jayce : Champ électrique / Hypercharge
      • Marteau
        • Les dégâts ont été modifiés à 100/160/220/280/340/400 au lieu de 100/170/240/310/380
      • Canon
        • Les dégâts bonus ont été modifiés à 70/78/86/94/102/110% au lieu de 70/80/90/100/110%
        • Le CD a été modifié à 13/11.4/9.8/8.2/6.6/4 secondes au lieu de 14/12/10/8/6/4 secondes
    • Jayce : Coup foudroyant / Portail d'accélération
      • Marteau
        • Les dégâts ont été ajustés à 8/10.4/12.8/15.2/17.6/20% au lieu de 8/11/14/17/20%
        • Le Cd a été modifié à 15/14/13/12/11/10 secondes au lieu de 14/13/12/11/10 secondes
    • Jayce : Canon Mercury / Marteau Mercury
      • S'améliore désormais automatiquement au niveau 6/11/16.
  • Katarina
    • Katarina : Shunpo
      • Les dégâts ont été réduits à 40/70/100/130/160 au lieu de 60/85/110/135/160
      • Le ratio AP a été réduit à 0.25 au lieu de 0.4 
  • LeBlanc
  • Malphite
    • Malphite : Frappes brutales
      • Nouveau passif : 
        • Gagne 10/15/20/25/30% d'armure bonus au lieu d'infliger 30/38/46/54/62% de ses dégâts d'attaques sous forme de dégâts de zone avec ses attaques de base
      • Nouvel actif : 
        • Les attaques de base infligent 25/40/55/70/85 (+0.15AP) dégâts physiques bonus à la cible qu'il attaque et aux autres unités à proximité au lieu de donner un bonus d'armure et de dégâts
      • Les attaques de base sous Malphite : Frappes brutales n'utiliseront plus l'animation de coup critique
      • Un effet visuel indiquant la zone d'effet a été ajouté
  • Sivir
    • Sivir : En chasse
      • Le délai avant que le bonus de vitesse passe de 60% à 20% a été réduit à 2/3/4 secondes au lieu de 2/4/6 secondes (la durée du buff ne change pas, seul le temps passé avec le buff maximal diminue)
  • Shen
    • Général
      • La résistance magique a été augmentée à 32.1 au lieu de 30
      • La résistance magique par niveau a été augmentée à 1.25 au lieu de 0
    • Shen : Frappe de ki
      • Le CD a été réduit à 9/8/7 secondes au lieu de 9/9/9 secondes aux niveaux 1/7/13 
    • Shen : Rush des ombres
      • Le coût en énergie a été réduit à 100/95/90/85/80 au lieu de 100/100/100/100/100
  • Shyvana
    • Shyvana : Combustion
      • Inflige désormais 25% des dégâts de combustion avec ses attaques de base si la compétence est active
Objets
  • Écho de Luden
    • Le ratio AP du passif a été réduit à 0.1 au lieu de 0.15
    • Le nombre de stack gagnés au lancement d'un sort a été réduit à 10 au lieu de 20
  • Mandrake ward
    • Compte comme une Balise camouflée
    • Cliquez pour utiliser :
      • Place une sentinelle aveugle et invisible dans un buisson pendant 5min. La sentinelle avertira les joueurs avec un ping si un ennemi visible ou invisible est à moins de 900 de portée d'elle.
    • Ne peut être placée que dans un buisson
    • Supprimée
  • Sceptre abyssal (Pas prévu pour ce patch)
    • Refonte de l'objet
      • Coût total : 2500
      • Recette :
      • +40 Puissance
      • +250 PV
      • +60 Résistance magique
      • Propriété passive UNIQUE : 
        • Produit une impulsion toutes les 2 secondes qui inflige 40 (+2 par niveau) dégâts magiques aux ennemis proches et réduit leur résistance magique de 5% pendant 6 secondes (Cumulable 6 fois)
    • La refonte ne sera pas pour ce patch


Amendair - 2015-06-05 15:34:50

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