[MàJ] Aperçu de la refonte de Ashe sur le PBE

[MàJ] Aperçu de la refonte de Ashe sur le PBE
MàJ 05/05 : Toutes les données sont désormais intégrées !
La refonte de Ryze est enfin sur le PBE. L'occasion de vous présenter ce qui compose cette dernière !


MàJ 30/04/2015 : Retrouvez en rouge ci-dessous les changements survenus cette nuit !
MàJ 05/05/2015 : L'icône de la Ashe : Salve a été modifié !

Nouveaux icônes de sorts

         
De gauche à droite : Passif, A, Z, E, R

Statiqtiques

  • La vitesse du projectile des attaques de base a été augmentée à 2500 au lieu de 2000
  • La vitesse d'attaque par niveau a été réduite à 3.33 au lieu de 4.0
 

Techniques

Tir givrant (Passif)
  • Les sorts et les attaques de base ralentissents les cibles de 5/11/17/23/29/35% (aux niveaux 1/4/7/10/13/16)pendant 2 secondes. 
  • Les attaques de base seront toujours des coups critiques sur les cibles qui ont le passif et infligeront 110 +( [Chance de crit] x [1.0 x Dégâts des crits])% dégâts. Ashe ne pourra pas infliger de coups critiques autrement !
Concentratiuon du ranger (A)
  • Coût en mana : 50/50/50/50/50
  • CD : 18 secondes
  • Passif : Appliquer Tir givrant donne une charge de Concentration pendant 4 secondes (cummulable 5 fois).
  • Actif : Consomme toutes les charge de Concentration, donnant 20/30/40/50/60% 20/25/30/35/40% de vitesse d'attaque et améliorant le ralentissement de Tir givrant de 20% pendant 4 secondes. Si 5 charges sont consommées, les attaques de base de Ashe lance une volée de flèches infligeant [.23/.24/.25/.26/.27 * AD total par flèche pour un total de 1.15/1.20/1.25/1.30/1.35 * AD total par attaque de base] dégâts physiques pendant 4 secondes.
Ashe : Salve
  • Coût en mana 50/50/50/50/50 au lieu de 60/60/60/60/60
  • CD : 12/10/8/6/4 secondes au lieu de 16/13/10/7/4 secondes
  • Lance des flèches dans un cône, infligeant chacune 20/30/40/50/60 40/50/60/70/80 (+1 * AD total) dégâts physiques et ralentissant. Les ennemis peuvent prendre plusieurs flèches de la salve, mais ne prennent des dégâts que d'une seule.
Ashe : Rapace
  • CD entre deux lancements : 5 secondes
  • CD : 90/80/70/60/50 secondes au lieu de 60/55/50/45/40 secondes
  • Peut désormais cumuler 2 charges
  • Portée : Globale au lieu de 2500/3250/4000/4750/5500
  • Ashe ordonne à son faucon d'explorer une zone. Le faucon se déplace lentement, révélant le terrain sur son passage jusqu'à la zone ciblée. Quand le faucon atteint sa destination, il plane pendant 5 secondes et révèle toutes les unités non-camouflées, même dans les hautes herbes.
Ashe : Flèche de cristal enchantée
  • Coût en mana : 100/100/100
  • CD : 100/90/80 secondes
  • Ashe tire un énorme projectile de glace dans la direction ciblée, infligeant 250/425/600 (+1.0 AP) dégâts magiques et étourdissant le premier champion ennemi touché pendant 3.5 secondes. La durée de l'étourdissement dépend de la distance parcourue par le projectile. De plus, Flèche de cristal enchantée blesse et ralentit toutes les cibles neutres et ennemies proches de la victime.
  • Lea valeur du ralentissement de zone est désormais la même que celle de Tir givrant, au lieu de 50%.
 

Vidéo du rework


 


Amendair - 2015-05-05 21:02:07

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