[MàJ] Présentation détaillée de Bard, gardien errant

[MàJ] Présentation détaillée de Bard, gardien errant
MàJ 05/03/2015 : Ajout des changements du PBE de cette nuit !
Bard vient de faire son apparition sur le PBE et on a donc plus de détails sur les chiffres et le fonctionnement du personnage. Découvrez tout cela, en détails, dans cet article !

bard lol league splash wallpaper fond ecran

MàJ 02/03/2015 : Vous pouvez retrouver les changements de cette nuit en rouge dans l'article !
MàJ 03/03/2015 : Vous pouvez retrouver les changements de cette nuit en bleu dans l'article !
MàJ 05/03/2015 : Vous pouvez retrouver les changements de cette nuit en vert dans l'article !

Icônes

           
De gauche à droite : Meeps, Passif, A, Z, E, R

Statistiques

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Compétences

Instinct du voyageur (Passif)
  • Carillons antiques :
    • La présence de Bard fait apparaître des carillons dans les Champs de justice. Ramasser un carillon octroie à Bard un bref bonus en vitesse de déplacement (Hors combat), en expérience et en mana (8% du mana manquant + 15).
  • Meeps :
    • La présence de Bard attire à ses côtés de petits esprits appelés Meeps. Un nouveau Meep apparaît toutes les 12sec, et Bard peut en avoir 1 au maximum. Quand Bard attaque, un Meep se jette sur la cible, infligeant 30 points de dégâts magiques supplémentaires avant de retourner dans le monde des esprits. Au fur et à mesure que Bard ramasse des carillons, les Meeps qui le suivent deviennent plus nombreux et plus forts.
      • 5 carillons : Les Meeps appliquent un ralentissement de 25% pendant 1sec
      • 10 carillons : Les attaques des Meeps infligent 25 points de dégâts supplémentaires
      • 15 carillons : Bard est capable d'avoir 1 Meep supplémentaire qui le suit
      • 20 carillons : Les attaques des Meeps infligent 25 points de dégâts supplémentaires
      • 25 carillons : Les Meeps sont capable de frapper à travers leur cible (Attaque en forme de cône)
      • 30 carillons : Les attaques des Meeps infligent 30 points de dégâts supplémentaires
      • 35 carillons : Les Meeps réapparaissent 1sec plus rapidement
      • 40 carillons : Les attaques des Meeps infligent 30 points de dégâts supplémentaires
      • 45 carillons : Les Meeps appliquent un ralentissement de 45%
      • 50 carillons : Les attaques des Meeps infligent 35 points de dégâts supplémentaires
      • 55 carillons : Bard est capable d'avoir 1 Meep supplémentaire qui le suit
      • 60 carillons : Les attaques des Meeps infligent 35 points de dégâts supplémentaires
      • 65 carillons : Les attaques des Meeps à travers leur cible ont une zone d'effet plus grande
      • 70 carillons : Les attaques des Meeps infligent 35 points de dégâts supplémentaires
      • 75 carillons : Les Meeps réapparaissent 1sec plus rapidement
      • 80 carillons : Les attaques des Meeps infligent 35 points de dégâts supplémentaires
      • 85 carillons : Les Meeps appliquent un ralentissement de 60%
      • 90 carillons : Les attaques des Meeps infligent 35 points de dégâts supplémentaires
      • 95 carillons : Bard est capable d'avoir 1 Meep supplémentaire qui le suit
      • 100 carillons : Les attaques des Meeps infligent 35 points de dégâts supplémentaires
      • 105 carillons : Les Meeps réapparaissent 1sec plus rapidement
 
Lien cosmique (A)
  • Bard projette de l'énergie spirituelle en ligne droite, infligeant 85/115/145/175/205 75/110/145/180/215 (+0.5 AP) dégâts magiques et ralentissant de 60% le premier ennemi touché. Quand le Lien cosmique a touché un ennemi, le projectile d'énergie continue sa route et cherche des cibles secondaires. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles, et le deuxième ennemi subit 85/115/145/175/205 (+0.5 AP) dégâts magiques
  • Coût en mana : 60/60/60/60/60
  • CD : 10/10/10/10/10 11/10/9/8/7 secondes
     
Don du gardien (Z)
  • Bard fait apparaître un kit de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Les champions alliés qui passent sur ce kit regagnent de 30/60/90/120/150 (+0.2 AP) à 70/110/150/190/230 (+0.45 AP) PV et reçoivent un bref bonus de +50% en vitesse de déplacement qui perd en efficacité en 1.5sec. Les ennemis peuvent détruire le kit en se tenant dessus pendant un moment. Bard peut avoir jusqu'à 3 kits actifs à la fois, qui persistent jusqu'à ce qu'un allié le prenne ou qu'il soit détruit par un ennemi
  • Coût en mana : 100/105/110/115/120
  • Cd : 12/12/12/12/12 secondes
 
Route magique (E)
  • Bard fait apparaître un portail sur le mur ciblé. Ce portail ouvre un tunnel menant de l'autre côté du mur, permettant aux champions alliés et ennemis d'emprunter ce passage à sens unique en faisant un clic droit dessus. Les alliés traversent le portail 10/20/30/40/50% plus vite que les ennemis. Le portail disparaît au bout de 10 secondes.
  • Coût en mana : 30/30/30/30/30
  • CD : 26/24/22/20/18 secondes
 
Destin tempéré (Ultime)
  • Après un court délai, Bard met en stase toutes les unités (alliées et ennemies, y compris les champions, les sbires, les monstres et les tourelles) dans la zone ciblée. Les unités en stase sont immunisées contre tous les dégâts pendant 2.5 secondes. Les monstres épiques (Dragon et Baron Nashor) sont également mis en stase, bien que normalement immunisés aux effets de contrôle.
  • Coût en mana : 100/100/100
  • CD : 130/115/90 secondes
  • Vitesse du projectile : 2000 1800

Spotlight

Voix


 
 

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Amendair - 2015-03-05 16:40:01

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