[MàJ] Présentation détaillée de Kalista, lance de la vengeance

[MàJ] Présentation détaillée de Kalista, lance de la vengeance
MàJ 17/11/2014 : Intégration des équilibages du PBE de cette nuit !
Kalista vient de faire son apparition sur le PBE et on a donc plus de détails sur les chiffres et le fonctionnement du personnage. Découvrez tout cela, en détails, dans cet article !

kalista lance vengeance wallpaper splash art artwork 
MàJ 07/11/2014 : Mis à jour de Kalista sur le PBE. les changements apparaissent en rouge dans l'article !
MàJ 11/11/2014 : Mis à jour de Kalista sur le PBE. les changements apparaissent en bleu dans l'article !
MàJ 12/11/2014 : Mis à jour de Kalista sur le PBE. les changements apparaissent en vert dans l'article !
Vous pouvez retrouver la présentation officielle (mais moins détaillée) de ce nouveau champion dans cet autre article !

Statistiques

PV : 518 (+83 par niveau)
Mana : 232 (+35 par niveau)
Dégâts : 55 53 (+3 +3.5 par niveau)
Régénération du mana/sec : 1.26 (+0.08 par niveau)
Régénération des PV/sec : 1.2 (+0.11 par niveau)
Résistance magique : 30 (+0 par niveau)
Armure : 19 (+3.5 par niveau)
Portée : 550
Vitesse de déplacement : 325
 

Objets

Lance noire
Propriété active : Kalista propose un pacte à un champion allié. S'il accepte, l'objet est consommé et Kalista et ce champion sont liés jusqu'à la fin de la partie. Accepter le pacte active aussi Lien d'âmes, une propriété passive de Sentinelle qui permet à Kalista d'utiliser Appel du destin après l'avoir déverrouillé.

Compétences

Maintien martial (Passif)
  • Au lieu d'annuler l'animation d'attaque de base, l'ordre de déplacement fait bondir Kalista dans la direction du clic après qu'elle a effectué son attaque. Kalista se déplace plus loin quand elle bondit pour s'éloigner de sa cible.
 
Perforation (A)
  • Kalista projette une lance, infligeant 10/70/130/190/250 (+1.0 AD total) dégâts physique au premier ennemi touché et ajoutant un effet d'Extirpation (E). Perforation déclenche aussi Maintien martial (Passif) et Sentinelle (Z).
  • Coût en mana : 50/55/60/65/70
  • CD : 8/8/8/8/8 secondes
 
Sentinelle (Z)
  • Passif : Lien d'âmes
    • Quand Kalista et son allié lié attaquent un sbire, un monstre ou un champion ennemi en même temps (1.5 secondes d'intervalle), ils infligent 12/14/16/18/20% des points de vie maximum de la cible sous forme de dégâts magiques bonus (Minimum 100/125/150/175/200 contre les sbires).
    • 8 secondes de CD par cible.
  • Active : 
    • Kalista ordonne à une sentinelle de surveiller une zone. La sentinelle patrouille jusqu'à 7 fois le long d'une ligne. Les sentinelles sont vulnérables aux attaques par-derrière et ne voient que dans un cône devant elles ; si elles repèrent un champion ennemi, elles crient et le révèlent pendant 4 secondes.
    • Les sentinelles fonctionnent selon un système de munitions, et Kalista peut reprendre une sentinelle pour réduire partiellement son délai de récupération.
    • Kalista gagne une charge de sentinelle toutes les 60/55/50/45/40 90/80/70/60/50 secondes.
  • Coût en mana : 25/25/25/25/25
  • CD : 35/35/35/35/35 secondes
 
Extirpation (E)
  • Passif :
    • Les attaques de base de Kalista et la lance de Perforation (A) restent enfoncées dans leur cible pendant 4 secondes (Pour Perforation, ce délai ne démarre que lorsque Perforation n'est plus en CD).
  • Actif : 
    • Extirpation permet à Kalista d'arracher les lances fixées dans ses ennemis, les ralentissant de 20/25/30/35/40% 25/30/35/40/45% pendant 2 secondes et leur infligeant 20/35/50/65/80 20/30/40/50/60 (+0.6 AD total) dégâts physiques.
    • Chaque lance arrachée augmente les dégâts de 20/25/30/35/40% 25/31.25/37.5/43.75/50% 25/30/35/40/45%
    • Le CD d’Extirpation est réinitialisé s’il tue un ennemi. Le nombre de lances cumulables est illimité, mais elles disparaissent si Kalista ne parvient pas à continuer l'assaut.
    • Le nombre maximum de lance est 254 une infinité
  • Coût en mana : 35/35/35/35/35 30/30/30/30/30
  • CD : 14/12.5/11/9.5/8 secondes
 
Appel du destin (Ultime)
  • Kalista repositionne son allié lié à ses côtés, le rendant impossible à cibler et désactivant ses sorts pendant 4 secondes.
  • Pendant Appel du destin, l'âme liée à Kalista gagne une nouvelle compétence qui lui permet de foncer dans une direction ciblée, s'arrêtant au premier ennemi touché, et projetant tous les ennemis en l'air dans une zone réduite, et plaçant l'allié projeté à sa portée maximale d'attaque de l'ennemi.
  • L'allié lié à Kalista doit être à une distance inférieure à 1400 pour que la compétence soit utilisable.
  • Coût en mana : 100/100/100
  • CD : 90/75/60 secondes

Spotlight

Voix


Amendair - 2014-11-17 12:11:53

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