League of Legends : Patch PBE 24/10/2014

League of Legends : Patch PBE 24/10/2014
Des nouveautés sont apparues sur les serveurs de test de League of legends et nous vous proposons de découvrir ce qui sera intégré bientôt dans le jeu.

Ce matin ont eu lieu quelques modifications sur le serveur de test de Riot pour League of Legends.
La suite de cet article référence toutes les mises à jour ayant eu lieu le 24 octobre sur le PBE.
 

Skins :
Le nouveau splash art de Ahri a été retiré du jeu : 
 
Equilibrage : 
Pour être sûr de ne pas vous méprendre sur les chiffres et remettre ces changements dans un contexte plus global, n'hésitez pas à consulter le récapitulatif des changements du cycle 4.19 sur le PBE !
 
Champions
  • Tous les champions ont reçu des modifications sur leurs points de vie, points de mana, armure, résistance magique, et régénération de ponts de vie
  • Janna
    • Janna : Alizé
      • Le CD a été augmenté à 12/12/12/12/12 secondes au lieu de 12/11/10/9/8 secondes  
  • Lucian
    • Lucian : Flamboiement
      • Le ratio AD a été supprimé
      • Le bonus de vitesse de déplacement a été augmenté à 40/45/50/55/60 au lieu de 40/40/40/40/40 
    • Lucian : Déluge de balles
      • Le CD a été augmenté à 110/100/90 secondes au lieu de 100/75/50 secondes
      • Les dégâts par balle ont été augmentés à 45/55/65 au lieu de 40/50/60 
  • Nunu
    • Nunu : Voracité
      • De nouveaux effets sont disponibles pour être en cohésion avec la nouvelle jungle de la présaison :
        • Élémentaires : Taille et points de vie maximum augmentés de 10%
        • Animaux ou morts-vivants : Tuer une unité donne +15% de vitesse de déplacement pendant 3 secondes
        • Autres monstres : Vos sorts et attaques infligent en bonus 1% de vos points de vie maximum sous forme de dégâts magiques
  • Quinn
    • Général
      • La portée a été augmentée à 550 au lieu de 525
      • La vitesse de déplacement a été réduite à 330 au lieu de 335
Objets 
  • Machette du chasseur
    • La régénération du mana par seconde a été augmentée à 4 au lieu de 3 
  • Stalker's Blade
    • Il n'est plus nécessaire de tuer 3 monstres pour obtenir le châtiment amélioré
    • Tuer des grands monstres améliore l'utilisation du châtiment sur les champions (Maximum : 3 stacks)
  • Enchantement : Juggernaut
    • Suppression des 10% de CDR
    • Suppression des 5% de vitesse de déplacement
    • Ajout de 25 d'armure
    • Points de vie augmentés à 500 au lieu de 450
    • Ajout de la tenacité (Réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, de silence, d'aveuglement, de transformation, et d'immobilisation de 35%) 
  • Enchantement : Magus
    • Ajout de 10 de pénétration magique
    • Puissance augmentée à 90 au lieu de 80 
  • Enchantement : Warrior
    • Attaque augmentée à 60 au lieu de 45
    • Vol de vie augmenté à 10% au lieu de 8% 
  • Enchantement : Devourer
    • Renommé en "Devourer" au lieu de "Stalker"
    • Suppression des 10% de CDR
    • Ajout de 40 dégâts magiques bonus à chaque attaque
    • Vitesse d'attaque augmentée à 50% au lieu de 40%
    • Passif modifié : 
      • Chaque grand monstre tué augmente les dégâts magiques bonus de l'objet de 1, et chaque champions tué ou assistance augmente les dégâts magiques bonus de l'objet de 2.
  • Bouclier de Doran
    • Bloque désormais également 8 points de dégâts des sorts adverses, en plus des 8 points de dégâts des attaques de base
  • Soul Sickle (Nouveau)
    • Coût : 1400 po
    • Recette : Sceptre vampirique + 600 po
    • +20 attaque
    • +10% vol de vie
    • Propriété passive UNIQUE : 
      • Rend 1 à 6% des dégâts infligés par les attaques de base sous forme de mana. Cet effet augmente en fonction du mana manquant.
  • Cultivator's Staff (Nouveau)
    • Coût : 750
    • Recette : Machette du chasseur + 400 po
    • Passif unique : 
      • Tuer des grands monstres nourrit votre esprit. Après 18 stacks, votre esprit se tranforme en Flamme sauvage
    • Passif : 
      • Inflige 45 dégâts magiques bonus supplémentaires en 2 secondes quand vous attaquez des monstres et redonne 12 points de vi et 4 points de mana chaque seconde tant que vous vous battez contre des monstres.
    • Limité à un objet de jungler
Autres
  • Châtiment
    • Les monstres de la jungle vous donne leur buff à l'utilisation du châtiment, plutôt qu'à leur mort
  • Dragon
    • Le buff du dragon a été modifié : 
      • 1 charge :  inchangé
      • 2 charges : +10% d'armure et de résistance magique au lieu de +8 d'attaque et de puissance
      • 3 charges : +5% de vitesse de déplacement au lieu de +15 de vitesse de déplacement
      • 4 charges : +10 de pénétration d'armure et de pénétration magique au lieu de +100 points de vie
      • 5 charges : Triple toujours les bonus précédents et ajoute un bonus qui inflige aux adversaires 50 dégâts bruts par seconde pendant 5 secondes. Le buff dure 180 secondes. Tuer de nouveau le dragon refraîchit ce buff.
         


Amendair - 2014-10-25 14:10:04

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