[MàJ] League of Legends : Le cycle 4.19 sur le PBE

[MàJ] League of Legends : Le cycle 4.19 sur le PBE
MàJ 31/10/2014 : Récap mis à jour avec le changements de cette nuit !
Depuis quelques jours, le nouveau cycle est arrivé sur le PBE ! Découvrez les nouveautés qui seront bientôt disponibles sur le live regroupées au sein d'un même article.

Depuis quelques jours, le nouveau cycle est arrivé sur le PBE ! Découvrez les nouveautés qui seront bientôt disponibles sur le live regroupées au sein d'un même article.
 
Ecran de connexion :
L'écran de connexion correspondant à la nouvelle faille de l'invocateur (bientôt en béta ouverte) est disponible : 


Refonte : 
La refonte de la faille de l'invocateur a été réintroduite sur le PBE ! Vous pouvez consulter les articles suivants pour en connaître plus sur cette refonte :   
Singed a subit une refonte visuelle dans ce patch. Seul son skin "des neiges" n'est pas affecté : 
 
Les effets visuels de l'immobilisation de Singed (représentée par une sorte de glue verte) ont été refaits : 

 
 
Les icônes des sorts de Singed ont été refaites :
      
De gauche à droite : Passif, A, Z, E, R

Ecran de connexion :
L'écran de connexion découvert dans la journée pour Halloween est dans les fichiers du patch de cette nuit !

Skins :
Deux nouveaux skins ont été intégrés das ce patch : 

Reaper Soraka (1350 RP) :
Plus d'infos dans cet article !
 
Spotlight


MàJ 27/10 : Mise à jour des couleurs du skin


Voix

Morgana Héros de guerre :



Spotlight
 
17 nouveaux splash arts ont été introduis dans ce patch : 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Riot a publié un message nous en apprenant plus sur la mise à jour des splash arts depuis quelques patchs !
 
Les écrans de chargement des skins liés au parrainage obtenus avant les récents changements ont reçu les bordures vintage, comme les skins en édition limitée: 
 
 
Pré saison 2015:
La plupart des changements expliqués dans les articles suivants ont été intégrés au PBE : 
Un article exposant en détails ces changements sera disponible prochainement
 

Récompenses de fin de saison :
Les icônes d'invocateur de récompenses de fin de saison sont disponibles  : 
 
File solo - Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant, Maître, Challenger I/ II/ III
         

3v3 - Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant, Maître, Challenger I/ II/ III
         

5v5 - Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant, Maître, Challenger I/ II/ III
          

Bordures d'écran de chargement - Argent, Or, Platine, Diamant, Maître, Challenger
 

Bannières de profil - Argent, Or, Platine, Diamant, Maître, Challenger





 
Les wards récompensant les équipes classées en fonction du nombre de victoires effectuées sont intégrées au PBE : 

Changements de lore :
Je préfère ne pas traduire les lores car ça risquerait de dénaturer le message que veut faire passer Riot ... Si je repère des traductionss FR sur le PBE, je vous les indiquerai !

Elise
Elise's entrancing beauty and grace conceal the pitiless, black heart of a deadly predator. With ruthless cunning, she lures the unsuspecting with promises of favor from the spider god. Having exchanged her humanity to become something far more sinister, Elise sacrifices the innocent to maintain her power and seemingly eternal youth. No one can fathom how many have been caught in her web, slain to feed her insatiable hunger.

Evelynn
Swift and lethal, Evelynn is one of the most deadly - and expensive - assassins in all of Runeterra. Able to merge with the shadows at will, she patiently stalks her prey, waiting for the right moment to strike. While Evelynn is clearly not entirely human, and her heritage remains unclear, it is believed that she hails from the Shadow Isles - though her link with that tortured realm remains shrouded in mystery.

Hecarim
Hecarim is a towering, armored specter whose name is whispered fearfully across the length and breadth of Runeterra. He patrols the Shadow Isles, running down anyone foolish enough to set foot upon its cursed soil. As the vanguard of undeath, Hecarim rides forth from the Black Mist, laughing mockingly as he tramples the living beneath his iron-shod hooves.

Karthus
Karthus is a harbinger of oblivion, zealously devoted to the beauty and clarity of death. Even in his youth, he was utterly obsessed with mortality, growing ever more relentless in the pursuit of his dark desires. Yearning to be one with death itself, Karthus journeyed to the Shadow Isles and willingly offered himself to undeath. Karthus transformed into the Deathsinger, a dread lich existing solely to deliver the blessed gift of annihilation.

Maokai
Maokai was bound to a gnarled tree by the dark magic that transformed the Shadow Isles. The once-peaceful nature spirit is now a corruption of his former self. Infused with power that he never asked for, he has become a destructive force, sundering his enemies with wild magic and crushing limbs. Maokai continues to wander Valoran, seeking the means to bring life back to his forest home.

Mordekaiser
The vicious wraith Mordekaiser is among the most terrifying and hateful of spirits that haunt the Shadow Isles. Entombed in ancient armor, the Master of Metal is said to be the first of the unliving, a revenant who existed even before the Shadow Isles were wrought. His twisted soul thrives on his own suffering, as well as the anguish he inflicts upon others. Those who dare face Mordekaiser in battle risk a horrific curse: he enslaves his victims' souls to become instruments of destruction.

Thresh
Thresh is a sadistic, spectral reaper who relishes tormenting the living and the dead. Once a jailer who mercilessly brutalized all under his charge, Thresh was hanged from his own chains by the prisoners he had tortured. With his vicious essence unbound, the Chain Warden roams Runeterra in search of prey. He derives twisted joy from slowly breaking the minds of his most defiant victims, before trapping their souls within the sickly green light of his lantern.

Yorick
A terrifying and tragic figure, Yorick is a ghoulish being that exists on the edge of mortality. Some say he was the last of his family line, dying without an heir to continue its legacy, and that he is cursed to continue to his family's duty even after death. Wielding the twisted shovel he bore in life, he continues his macabre work, endlessly digging and filling graves upon the haunted Shadow Isles.

Icônes :
Deux nouvelles icônes pour les pages de runes et pour les changements de pseudo ont été ajoutées à la boutique en jeu : 
 
 
Deux icônes mystérieuses ont fait leur apparition sur le PBE. Elles semblent représenter les côtés ou les buffs bleu et rouge sur la carte. Peut être en relation avec la refonte de la faille?
 
 
Boutique : 
De nouvelles icônes ont été introduites dans la boutique pour le don de skins et de champions à des amis : 
 
 
Cadeau de champion et de skin

 
Cadeau mystère de champion et de skin

Les icônes de la boutique pour les nouvelles balises de récompenses de fin de saison classée en équipe sont disponibles : 
  


Effets visuels :
Les particules montrant les soins à la base ont été modifiée : 

 
Assets :
De nouvelles versions de l'écran de victoire et de défaite ont été introduites sur le PBE :
 
 
Equilibrage : 

Champions
  • Tous les champions ont reçu des modifications sur leurs points de vie, points de mana, armure, résistance magique, et régénération de ponts de vie
  • Janna
    • Janna : Alizé
      • Le CD a été augmenté à 12/12/12/12/12 secondes au lieu de 12/11/10/9/8 secondes
  • Lucian
    • Lucian : Flamboiement
      • Le ratio AD a été supprimé
      • Le bonus de vitesse de déplacement a été augmenté à 40/45/50/55/60 au lieu de 40/40/40/40/40 
    • Lucian : Déluge de balles
      • Le CD a été augmenté à 110/100/90 secondes au lieu de 100/75/50 secondes
      • Les dégâts par balle ont été augmentés à 45/55/65 au lieu de 40/50/60 
  • Nocturne
  • Nunu
    • Nunu : Voracité
      • De nouveaux effets sont disponibles pour être en cohésion avec la nouvelle jungle de la présaison :
        • Élémentaires : Taille et points de vie maximum augmentés de 10%
        • Animaux ou morts-vivants : Tuer une unité donne +15% de vitesse de déplacement pendant 3 secondes
        • Autres monstres : Vos sorts et attaques infligent en bonus 1% de vos points de vie maximum sous forme de dégâts magiques
  • Quinn
    • Général
      • La portée a été augmentée à 550 au lieu de 525
      • La vitesse de déplacement a été réduite à 330 au lieu de 335
  • Ryze
  • Shaco
    • Shaco : Poison double
      • La tooltip indique désormais que les monstres manquent également leurs attaques au lieu de seulement sbires
  • Singed
    • Singed : Attrape-mouche
      • Si une cible tombe dans la zone après que Singed ait utilisé Singed : Projection sur elle, elle est désormais immobilisée pendant 1 seconde
    • Singed : Potion de démence
      • Le dernier rang apporte désormais 80 AP, armure, résistance magique, vitesse de déplacement et régénration points de vie et mana au lieu de 65
  • Sion
    • Général
      • Les points de vie par niveau augmentés à 73 au lieu de 70
    • Sion : Fracas meurtrier
      • Le coût en mana a été réduit à 45/55/55/60/65 au lieu de 50/55/60/65/70
    • Sion : Feu intérieur
      • Les points de vie obtenus avec les kills, assistances, et grands monstres ont été augmentés à 10 au lieu de 8
    • Sion : Cri du tueur
      • Le coût en mana a été augmenté à 35 au lieu de 25
  • Zilean
    • Zilean : Assimilation
      • Augmente désormais le gain d'expérience de Zilean de 10% 8%, et lui donne un bonus d'AP aux niveaux 6/11/16
      • Ne donne plus 8% d'expérience à tous les alliés, mais seulement aux alliés proches
Objets
  • Mailles du gardien
    • Propriété passive UNIQUE - Acier froid
      • La réduction de vitesse d'attaque a été augmentée à 15% au lieu de 10%
  • Machette du chasseur
    • La régénération du mana par seconde a été augmentée à 4 au lieu de 3 
  • Stalker's Blade
    • Il n'est plus nécessaire de tuer 3 monstres pour obtenir le châtiment amélioré
    • Tuer des grands monstres améliore l'utilisation du châtiment sur les champions (Maximum : 3 stacks)
  • Enchantement : Juggernaut
    • Suppression des 10% de CDR
    • Suppression des 5% de vitesse de déplacement
    • Ajout de 25 d'armure
    • Points de vie augmentés à 500 au lieu de 450
    • Ajout de la tenacité (Réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, de silence, d'aveuglement, de transformation, et d'immobilisation de 35%) 
  • Enchantement : Magus
    • Ajout de 10 de pénétration magique
    • Puissance augmentée à 90 au lieu de 80 
  • Enchantement : Warrior
    • Attaque augmentée à 60 au lieu de 45
    • Vol de vie augmenté à 10% au lieu de 8% 
  • Enchantement : Devourer
    • Renommé en "Devourer" au lieu de "Stalker"
    • Suppression des 10% de CDR
    • Ajout de 40 dégâts magiques bonus à chaque attaque
    • Vitesse d'attaque augmentée à 50% au lieu de 40%
    • Passif modifié : 
      • Chaque grand monstre tué augmente les dégâts magiques bonus de l'objet de 1, et chaque champions tué ou assistance augmente les dégâts magiques bonus de l'objet de 2.
  • Bouclier de Doran
    • Bloque désormais également 8 points de dégâts des sorts adverses, en plus des 8 points de dégâts des attaques de base
  • Soul Sickle (Nouveau)
    • Coût : 1400 po
    • Recette : Sceptre vampirique + 600 po
    • +20 attaque
    • +10% vol de vie
    • Propriété passive UNIQUE : 
      • Rend 1 à 6% des dégâts infligés par les attaques de base sous forme de mana. Cet effet augmente en fonction du mana manquant.
  • Cultivator's Staff (Nouveau)
    • Coût : 750
    • Recette : Machette du chasseur + 350 po
    • Passif unique : 
      • Tuer des grands monstres nourrit votre esprit. Après 18 stacks, votre esprit se tranforme en Flamme sauvage
    • Passif : 
      • Inflige 45 dégâts magiques bonus supplémentaires en 2 secondes quand vous attaquez des monstres et redonne 12 points de vi et 4 points de mana chaque seconde tant que vous vous battez contre des monstres.
    • Limité à un objet de jungler
  • Ranger's Trailblazer
    • Nouveau passif :
      • Lorsque le porteur de l'objet utilise Châtiment sur un monstre, rend 20% des points de vie manquants et du mana manquant
Autres
  • Châtiment
    • Les monstres de la jungle vous donne leur buff à l'utilisation du châtiment, plutôt qu'à leur mort
  • Dragon
    • Le buff du dragon a été modifié : 
      • 1 charge :  inchangé
      • 2 charges : +10% d'armure et de résistance magique au lieu de +8 d'attaque et de puissance
      • 3 charges : +5% de vitesse de déplacement au lieu de +15 de vitesse de déplacement
      • 4 charges : +10 de pénétration d'armure et de pénétration magique au lieu de +100 points de vie
      • 5 charges : Triple toujours les bonus précédents et ajoute un bonus qui inflige aux adversaires 50 dégâts bruts par seconde pendant 5 secondes. Le buff dure 180 secondes. Tuer de nouveau le dragon refraîchit ce buff.


Amendair - 2014-10-31 18:11:23

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