League of Legends : Patch PBE 31/07/2014

League of Legends : Patch PBE 31/07/2014
Des nouveautés sont apparues sur les serveurs de test de League of legends et nous vous proposons de découvrir ce qui sera intégré bientôt dans le jeu.

Ce matin ont eu lieu quelques modifications sur le serveur de test de Riot pour League of Legends.

La suite de cet article référence toutes les mises à jour ayant eu lieu le 31 juillet sur le PBE.

Refonte : 

La refonte de la faille d'invocateur continue et une grosse mise à jour a été effectuée cette nuit : 

Map et graphismes

  • Brouillard de guerre : La coloration en jeu a été améliorée
  • Textures du sol : Les textures du sol ont été ajustées, et devraient rentre le chemin dans la jungle plus facile à lire
  • Autres textures du sol : Les textures de la jungle nord et est, ainsi que de toutes les lanes, ont vu leur luminosité augmentée
  • Mise à jour de textures : Des textures ont été mises à jour sur de nombreux éléments de la map
  • Luminosité de la minimap : Les niveaux de luminosité ont été ajusté pour corriger des problèmes de visibilité (Il devrait être plus facile de voir les wards sur la minimap désormais)
  • Créatures : Des créatures d'ambiances ont été ajoutée ! Regardez si vous les voyez ! 

 
Buissons

  • Les buissons de la toplane et de la botlane ont été recentrés (Ils ont été déplacés de 450 unités au total) 

 
Dragon

  • Les boules de feu envoyés par le dragon infligent 50% de leurs dégâts aux cibles derrières la premières (Au lieu de le faire sur une zone)
  • Souffle de feu retiré

 
Baron Nashor

  • Les indicateurs ont été recolorés et apparaîtront plus rapidement
  • Souffle de mort : La zone d'effet a été modifiée pour mieux reflété ce que le joueur voit
  • Corrosion vorace : Les sorts du Baron n'appliquent plus des charges de corrosion vorace (Ce debuff n'est plus appliqué qu'à celui qui le tank)
  • Back spikes : Ne repousse plus les ennemis vers l'entrée de l'enclos
  • Boule acide : N'inflige plus de dégâts sur la durée dans la zone acide. En revanche, cette zone ralentit de 50% ceux qui passent dedans désormais
  • Baron Tail : Durée de la projection en l'air augmentée à 1.25sec au lieu de 1sec. Dégâts réduits de 25%
  • Correction d'un bug qui empêchait le Baron de se régénérer correctement lorsqu'il était attaqué de derrière un mur. 

 
Éléments techniques

  • Des ajustements globaux ont été effectués sur la map, ce qui fait que les icônes de la minimap et le brouillard de guerre apparaîtront désormais correctement
  • Optimisation des performances pour les buissons animés
  • Optimisation des performances pour les créatures et les sbires
  • Temps de chargement plus rapide pour les configurations modestes
  • Amélioration de la gestion de la mémoire à travers la map via l'optimisation de divers éléments 

 
Corrections de bugs

  • Correction de divers écrans noirs
  • Correction de divers problèmes sous mac
  • La bannière de commandement transforme désormais correctement les sbires canon
  • La relique de Rengar qui n'est censée apparaître que sur Dominion n'apparaît plus dans la boutique de la faille
  • Nunu : Voracité de Nunu donne désormais des améliorations
  • Lee Sin ne fera plus planter la partie en utilisant LeeSin : Onde sonore/Coup résonant sur le buff bleu
  • Les sbires caster à côté des buff bleus et rouge ont désormais des vitesse d'attaque différentes
  • Les sbires canons de l'équipe rouge ont appris à attaquer correctement
  • Les barre de vie des bâtiments sont désormais au bon endroit
  • Les tourelles n'ont plus d'effets manquants
  • Le calcul des trajets à côté des tours a été corrigé
  • Le Dragon et le Baron attaquent toujours correctement
  • Les icônes manquantes pour le Dragon, Baron, et les camps de la jungle ont été rajoutées
  • Le jeu indique désormais correctement le Dragon, Baron, et les camps de la jungle lorsqu'un joueur les ping

Sbires
Les sbires ont reçus de nouvelles icônes dans le récent patch. Les voici en images :
   
   
 
Pour finir, une petite vidéo pour illustrer tout ceci : 
 
 
 

Skins : 

Le skin Dino Gnar a reçu sa forme de Mega Gnar dans ce patch PBe : 

Voici une nouvelle vidéo spotlight de ce skin :

 


Interface : 

 

Deux icônes de ward viennent renforcer les pings du jeu en indiquant que le joueur a ciblé une balise alliée ou ennemie : 
 

 

Equilibrage : 

Champions
  • Gnar
    • ​GNAR ! (Ultime)
      • La durée du ralentissement a été augmentée à 1.5/1.75/2 secondes au lieu de 1.25/1.5/1.75 secondes
      • Le ralentissement a été réduit à 45% au lieu de 60%
      • Le ratio AD bonus réduit à 0.3 au lieu de 0.5


Amendair - 2014-08-01 11:32:29

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