[MàJ] League of Legends : Le cycle 4.14 sur le PBE

[MàJ] League of Legends : Le cycle 4.14 sur le PBE
MàJ 09/08/2014 : Ajout des changements du patch de cette nuit
Depuis quelques jours, le nouveau cycle est arrivé sur le PBE ! Découvrez les nouveautés qui seront bientôt disponibles sur le live regroupées au sein d'un même article.

Depuis quelques jours, le nouveau cycle est arrivé sur le PBE ! Découvrez les nouveautés qui seront bientôt disponibles sur le live regroupées au sein d'un même article.

Refonte : 

La refonte de la faille d'invocateur a fait son retour sur le PBE cette nuit ! Elle continue et une grosse mise à jour a été effectuée cette nuit : 

La refonte de la faille de l'invocateur a été supprimée du PBE. Les mises à jour continueront certainement lors du prochain cycle ! Je vous laisse tout de même ci-dessous (sans les barrer pour plus de lisibilité) les changements apportés sur cette refonte dans ce patch

Map et graphismes

  • Brouillard de guerre : La coloration en jeu a été améliorée
  • Textures du sol : Les textures du sol ont été ajustées, et devraient rentre le chemin dans la jungle plus facile à lire
  • Autres textures du sol : Les textures de la jungle nord et est, ainsi que de toutes les lanes, ont vu leur luminosité augmentée
  • Mise à jour de textures : Des textures ont été mises à jour sur de nombreux éléments de la map
  • Luminosité de la minimap : Les niveaux de luminosité ont été ajusté pour corriger des problèmes de visibilité (Il devrait être plus facile de voir les wards sur la minimap désormais)
  • Créatures : Des créatures d'ambiances ont été ajoutée ! Regardez si vous les voyez ! 

 
Buissons

  • Les buissons de la toplane et de la botlane ont été recentrés (Ils ont été déplacés de 450 unités au total) 

 
Dragon

  • Les boules de feu envoyés par le dragon infligent 50% de leurs dégâts aux cibles derrières la premières (Au lieu de le faire sur une zone)
  • Souffle de feu retiré

 
Baron Nashor

  • Les indicateurs ont été recolorés et apparaîtront plus rapidement
  • Souffle de mort : La zone d'effet a été modifiée pour mieux reflété ce que le joueur voit
  • Corrosion vorace : Les sorts du Baron n'appliquent plus des charges de corrosion vorace (Ce debuff n'est plus appliqué qu'à celui qui le tank)
  • Back spikes : Ne repousse plus les ennemis vers l'entrée de l'enclos
  • Boule acide : N'inflige plus de dégâts sur la durée dans la zone acide. En revanche, cette zone ralentit de 50% ceux qui passent dedans désormais
  • Baron Tail : Durée de la projection en l'air augmentée à 1.25sec au lieu de 1sec. Dégâts réduits de 25%
  • Correction d'un bug qui empêchait le Baron de se régénérer correctement lorsqu'il était attaqué de derrière un mur. 

 
Éléments techniques

  • Des ajustements globaux ont été effectués sur la map, ce qui fait que les icônes de la minimap et le brouillard de guerre apparaîtront désormais correctement
  • Optimisation des performances pour les buissons animés
  • Optimisation des performances pour les créatures et les sbires
  • Temps de chargement plus rapide pour les configurations modestes
  • Amélioration de la gestion de la mémoire à travers la map via l'optimisation de divers éléments 

 
Corrections de bugs

  • Correction de divers écrans noirs
  • Correction de divers problèmes sous mac
  • La bannière de commandement transforme désormais correctement les sbires canon
  • La relique de Rengar qui n'est censée apparaître que sur Dominion n'apparaît plus dans la boutique de la faille
  • Nunu : Voracité de Nunu donne désormais des améliorations
  • Lee Sin ne fera plus planter la partie en utilisant LeeSin : Onde sonore/Coup résonant sur le buff bleu
  • Les sbires caster à côté des buff bleus et rouge ont désormais des vitesse d'attaque différentes
  • Les sbires canons de l'équipe rouge ont appris à attaquer correctement
  • Les barre de vie des bâtiments sont désormais au bon endroit
  • Les tourelles n'ont plus d'effets manquants
  • Le calcul des trajets à côté des tours a été corrigé
  • Le Dragon et le Baron attaquent toujours correctement
  • Les icônes manquantes pour le Dragon, Baron, et les camps de la jungle ont été rajoutées
  • Le jeu indique désormais correctement le Dragon, Baron, et les camps de la jungle lorsqu'un joueur les ping

Sbires
Les sbires ont reçus de nouvelles icônes dans le récent patch. Les voici en images :
   
   
 
Pour finir, une petite vidéo pour illustrer tout ceci : 
 

 

Quelques modèles 3D de bestioles sont apparus et sont certianement liés aux créatures que riot affirmait intégrer à la nouvelle faille de l'invocateur : 


De plus, de nouveaux fichiers sont apparus, indiquant très certainement l'arrivée prochaine d'effets de particules au niveau des pieds lors des déplacements des champions. Peut être de la poussière sur la Terre et des gouttes d'eau dans la rivière ?


 

Nouveau Champion : 

Gnar, chaînon manquant, a été révélé par Riot il y a peu via un mini site teaser et un article plus détaillé !
Il est depuis ce patch disponible sur le PBE et livre donc encore plus de ces secrets.


Splash art présumé

Statistiques :
  • PV de base : 430
  • PV par niveau : 65
  • Armure de base : 19
  • Armure par niveau : 2.5
  • Résistance magique de base : 30
  • Résistance magique par niveau : 0
  • Régénération des PV / 5sec de base : 2.5
  • Régénération des PV / 5sec par niveau : 0.5
  • Portée : 150
  • Dégâts de base : 45
  • Dégâts par niveau : 3
  • Vitesse d'attaque de base : 0.625
  • Vitesse d'attaque par niveau : 0.5%
  • Vitesse de déplacement : 325

Capacités :

 

  • Rage génique (Passif)
    • Mini Gnar : 
      • Gagne +10-X de vitesse de déplacement +1 par niveau jusqu'au niveau 10, et +2 par niveau du niveau 11 au niveau 18, 250 de portée d'attaque +6 par niveau, +5% de vitesse d'attaque par niveau
    • Mega Gnar : 
      • Gagne +70PV au niveau 1, et +30PV par niveau, +2 armure et résistance magique par niveau, +3 régénération de PV par niveau, +6 dégâts d'attaque au niveau 1, et +2 dégâts d'attaque par niveau
    • Gnar génère de la Rage quand il combat et quand il attaque. Une fois sa jauge de Rage remplie, la prochaine compétence de Gnar le transforme en Méga Gnar pendant 15 secondes. Si Mini Gnar n'utilise pas de compétence, il se transforme quand même en Méga Gnar au bout de quelques secondes. En forme de Méga Gnar, sa Rage s'épuise lentement, puis il redevient Mini Gnar quand elle est complètement épuisée. Après être redevenu Mini Gnar, il est brièvement fatigué et il ne génère aucune Rage pendant quelques secondes.
  • Mini Gnar - Jet de boomerang (A)
    • Gnar lance son boomerang dans la direction ciblée, infligeant 10/45/80/115/150 (+1.0 AD) dégâts physiques au premier ennemi touché et appliquant un ralentissement de 15% pendant 2sec. Après avoir frappé un ennemi, le boomerang ralentit avant de retourner vers Gnar, infligeant 50% des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Si Gnar l'attrape, il réduit le délai de récupération de Jet de boomerang de 60%.
    • CD : 20/17.5/15/12.5/10 secondes
    • Portée : 1125
  • Mega Gnar - Jet de rocher (A)
    • Gnar lance un énorme rocher dans la direction ciblée, infligeant 10/50/90/130/170 (+1.0 AD) dégâts physiques et ralentissant tous les ennemis proches. À l'atterrissage du rocher, Gnar peut le ramasser pour réduire le délai de récupération de Jet de rocher de 60%.
    • CD : 20/17.5/15/12.5/10 secondes
    • Portée : 1125
  • Mini Gnar - Agitation (Z)
    • La troisième attaque ou compétence contre une cible inflige 25/30/35/40/45 (+1.0 AP) + 6/8/10/12/14% des PV max de la cible sous forme de dégâts magiques. Quand Agitation se déclenche ou quand Méga Gnar redevient Mini Gnar, il obtient un bonus en vitesse de déplacement de 30% (Qui s'améliore avec l'ultime) qui se dissipe progressivement en 3sec.
    • Dégâts max contre les monstres : 70/125/175/225/275
    • CD : 12/11/10/9/8 secondes
  • Mega Gnar - Beigne (Z)
    • Gnar se dresse sur ses pattes arrière avant de frapper le sol avec ses poings, infligeant 25/45/65/85/105 (+1.0 AD) dégâts physiques et étourdissant tous les ennemis devant lui pendant 1.25 secondes.
    • CD : 12/11/10/9/8 secondes
  • Mini Gnar - Rebond (E) 
    • Gnar bondit dans la direction ciblée et obtient un bonus de 20/30/40/50/60% en vitesse d'attaque pendant 3sec. Si Gnar atterrit sur une unité, il rebondit dans la même direction. Si Gnar bondit sur une unité ennemie, il lui inflige 20/60/100/140/180 (+6% des PV max de Gnar) dégâts physiques et la ralentit brièvement.
    • CD : 18/16.5/15/13.5/12 secondes
    • Portée : 475
  • Mega Gnar - Aplatissement (E)
    • Gnar se projette dans la direction ciblée, infligeant 20/60/100/140/180 (+6% des PV max de Gnar) dégâts physiques et ralentissant tous les ennemis sur lesquels il atterrit.
    • CD : 18/16.5/15/13.5/12 secondes
    • Portée : 475
  • Mega Gnar - GNAR ! (Ultime)
    • Mini Gnar - Passif : 
      • Augmente la vitesse de déplacement bonus conférée par Agitation (Z) à 45/60/75%.
    • Mega Gnar : 
      • Gnar pique une colère, projetant tous les ennemis proches dans la direction ciblée, infligeant 200/300/400 (+0.2 AD) dégâts physiques et les ralentissant de 45% pendant 1.5/1.75/2 secondes. S'ils percutent un élément du décor, y compris une tourelle ou un bâtiment, ils subissent 150% des dégâts et sont étourdis au lieu de ralentis.
    • CD : 120/100/80 secondes
    • Portée : 475

Skin spotlight

Voix

Le nouvel écran de chargement dédié au nouveau champion Gnar a fait son apparition sur le PBE : 

Skins : 

Comme chaque champion à son arrivée dans la ligue, Gnar a pris un costume avec lui pour être encore plus terrifiant : Dino Gnar

dino gnar splash art skin pbe


Skin spotlight
 

Deux autres champions ont également le droit à un nouveau skin sur ce patch : 

Miss Fortune Arcade

 

Le skin Arcade de Miss Fortune a reçu une amélioration de quelques effets visuels (come ceux de sa mort) :


Riot Kayle

riot kayle skin splash art load screen artwork 


SkinSpotlight


Sons
 

Icônes : 

Un nouvel icône d'invocateur est présent dans les fichiers du jeu. il semblerait lié aux skins Arcade. sûrement prévu pour sortir avec le skin de Miss Fortune et pourquoi pas un pack avec les anciens skins Arcade un peu bradé !

 

Une séries de nouvelles icônes, aux allures festives, ont fait leur apparition dans les fichiers du jeu : 
Ces icônes ont été retirées du PBE .

      
 

 

Interface : 

Le nouveau launcher et le nouveau client son de retrour sur le PBE : 
La nouvelle interface du launcher a disparu du PBE. Seul la page d'accueil du client subsiste, comme pour le précédent patch.

 
 

La liste d'amis a été mis à jour pour mieux correspondre au style graphique de la mise à jour visuelle du client : 


 
Deux icônes de ward viennent renforcer les pings du jeu en indiquant que le joueur a ciblé une balise alliée ou ennemie : 
Les pings de ward ont été retirés du jeu.

 

Effets visuels : 

Le KogMaw : Limon du Néant de Kog'Maw a subit une mise à jour visuelle de sa zone au sol : 


Equilibrage : 

Champions
  • Janna
  • Kassadin
    • Kassadin : Fissure
      • La durée d'augmentation du coût et des dégâts est augmentée à 20 secondes au lieu de 12 secondes 
  • Kayle
    • Général
      • La vitesse d'attaque par niveau a été augmentée à 2.5% au lieu de 2.2% 
  • Kog'Maw
    • Général
      • La vitesse de déplacement a été réduite à 325 au lieu de 330
    • KogMaw : Artillerie vivante
      • Le bonus de dégâts sur les champions a été réduit à 100/100/100% au lieu de 125/125/125%
  • Lulu
    • Lulu : Fantaisie
      • La tooltip indique maintenant la bonne durée de transformation : 1.25/1.5/1.75/2/2.25 secondes au lieu de 1.5/1.75/2/2.25/2.5 secondes
  • Maokai
    • Maokai : Croissance torturée
      • Les dégâts en fonction des points de vie maximum ont été réduits à 9/10/11/12/13% au lieu de 9/10.5/12/13.5/15%
      • Le ratio AP des dégâts en fonction des points de vie maximum a été réduit à 0.03 au lieu de 0.04
    • Maokai : Maelström vengeur
      • La durée maximale du sort a été réduite à 10 secondes au lieu de [illimité]
  • Morgana
    • Morgana : Bouclier noir
      • Les dégâts magiques absorbés ont été réduits à 70/140/210/280/350 au lieu de 95/160/225/290/355
    • Morgana : Chaînes spirituelles
      • Les dégâts à l'incantation ont été réduits à 150/225/300 au lieu de 175/250/325
      • Les dégâts au bout de 3 secondes ont été réduits à 150/225/300 au lieu de 175/250/325
  • Nidalee
    • N'est désormais plus listée en tant que support
  • Orianna
    • Général
      • Les dégâts de base ont été réduits à 38 au lieu de 44 
  • Rengar
    • Rengar : Chasseur-né
      • Le CD a été augmenté à 150/110/70 secondes au lieu de 120/95/70 secondes
    • Tête de Kha'Zix (Lorsque l'on tue Kha'Zix avec la quête)
      • Accorde également une vision augmentée lorsqu'il est dans un buisson​​
  • ​​Riven
    • Riven : Bravoure
      • Mise à jour de l'indicateur de portée pour mieux refléter la portée
Objets
  • Entropie
    • La durée du ralentissement de l'actif a été augmentée à 2.5 secondes au lieu de 2 secondes 
  • Épée sanglante
    • Dégâts augmentés à 45 au lieu de 40
    • Vol de vie a été réduit à 10% au lieu de 15%
    • La durée du bonus cumulable a été augmentée à 8 secondes au lieu de 4 secondes


Amendair - 2014-08-09 13:45:26

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