League of Legends : Patch PBE 29/07/2014

League of Legends : Patch PBE 29/07/2014
Des nouveautés sont apparues sur les serveurs de test de League of legends et nous vous proposons de découvrir ce qui sera intégré bientôt dans le jeu.

Ce matin ont eu lieu quelques modifications sur le serveur de test de Riot pour League of Legends.

La suite de cet article référence toutes les mises à jour ayant eu lieu le 29 juillet sur le PBE.
 

Nouveau Champion : 

Gnar, chaînon manquant, a été révélé par Riot il y a peu via un mini site teaser et un article plus détaillé !
Il est depuis ce patch disponible sur le PBE et livre donc encore plus de ces secrets.


Splash art présumé
 

Statistiques :
  • PV de base : 430
  • PV par niveau : 65
  • Armure de base : 19
  • Armure par niveau : 2.5
  • Résistance magique de base : 30
  • Résistance magique par niveau : 0
  • Régénération des PV / 5sec de base : 2.5
  • Régénération des PV / 5sec par niveau : 0.5
  • Portée : 150
  • Dégâts de base : 45
  • Dégâts par niveau : 3
  • Vitesse d'attaque de base : 0.625
  • Vitesse d'attaque par niveau : 1%
  • Vitesse de déplacement : 325

Capacités :

 

  • Rage génique (Passif)
    • Mini Gnar : 
      • Gagne +10-X de vitesse de déplacement +1 par niveau jusqu'au niveau 10, et +2 par niveau du niveau 11 au niveau 18, 250 de portée d'attaque +6 par niveau, +5% de vitesse d'attaque par niveau
    • Mega Gnar : 
      • Gagne +70PV au niveau 1, et +30PV par niveau, +2 armure et résistance magique par niveau, +3 régénération de PV par niveau, +6 dégâts d'attaque au niveau 1, et +2 dégâts d'attaque par niveau
    • Gnar génère de la Rage quand il combat et quand il attaque. Une fois sa jauge de Rage remplie, la prochaine compétence de Gnar le transforme en Méga Gnar pendant 15 secondes. Si Mini Gnar n'utilise pas de compétence, il se transforme quand même en Méga Gnar au bout de quelques secondes. En forme de Méga Gnar, sa Rage s'épuise lentement, puis il redevient Mini Gnar quand elle est complètement épuisée. Après être redevenu Mini Gnar, il est brièvement fatigué et il ne génère aucune Rage pendant quelques secondes.
  • Mini Gnar - Jet de boomerang (A)
    • Gnar lance son boomerang dans la direction ciblée, infligeant 10/45/80/115/150 (+1.0 AD) dégâts physiques au premier ennemi touché et appliquant un ralentissement de 15% pendant 2sec. Après avoir frappé un ennemi, le boomerang ralentit avant de retourner vers Gnar, infligeant 50% des dégâts à tous les ennemis sur son passage. Si Gnar l'attrape, il réduit le délai de récupération de Jet de boomerang de 60%.
    • CD : 20/17.5/15/12.5/10 secondes
    • Portée : 1125
  • Mega Gnar - Jet de rocher (A)
    • Gnar lance un énorme rocher dans la direction ciblée, infligeant 10/50/90/130/170 (+1.0 AD) dégâts physiques et ralentissant tous les ennemis proches. À l'atterrissage du rocher, Gnar peut le ramasser pour réduire le délai de récupération de Jet de rocher de 60%.
    • CD : 20/17.5/15/12.5/10 secondes
    • Portée : 1125
  • Mini Gnar - Agitation (Z)
    • La troisième attaque ou compétence contre une cible inflige 25/30/35/40/45 (+1.0 AP) + 6/8/10/12/14% des PV max de la cible sous forme de dégâts magiques. Quand Agitation se déclenche ou quand Méga Gnar redevient Mini Gnar, il obtient un bonus en vitesse de déplacement de 30% (Qui s'améliore avec l'ultime) qui se dissipe progressivement en 3sec.
    • Dégâts max contre les monstres : 70/125/175/225/275
    • CD : 12/11/10/9/8 secondes
  • Mega Gnar - Beigne (Z)
    • Gnar se dresse sur ses pattes arrière avant de frapper le sol avec ses poings, infligeant 25/50/75/100/125 (+1.0 AD) dégâts physiques et étourdissant tous les ennemis devant lui pendant 1.25 secondes.
    • CD : 12/11/10/9/8 secondes
  • Mini Gnar - Rebond (E) 
    • Gnar bondit dans la direction ciblée et obtient un bonus de 20/30/40/50/60% en vitesse d'attaque pendant 3sec. Si Gnar atterrit sur une unité, il rebondit dans la même direction. Si Gnar bondit sur une unité ennemie, il lui inflige 20/60/100/140/180 (+6% des PV max de Gnar) dégâts physiques et la ralentit brièvement.
    • CD : 18/16.5/15/13.5/12 secondes
    • Portée : 475
  • Mega Gnar - Aplatissement (E)
    • Gnar se projette dans la direction ciblée, infligeant 20/60/100/140/180 (+6% des PV max de Gnar) dégâts physiques et ralentissant tous les ennemis sur lesquels il atterrit.
    • CD : 18/16.5/15/13.5/12 secondes
    • Portée : 475
  • Mega Gnar - GNAR ! (Ultime)
    • Mini Gnar - Passif : 
      • Augmente la vitesse de déplacement bonus conférée par Agitation (Z) à 45/60/75%.
    • Mega Gnar : 
      • Gnar pique une colère, projetant tous les ennemis proches dans la direction ciblée, infligeant 200/300/400 (+0.5 AD) dégâts physiques et les ralentissant de 60% pendant 1.5/1.75/2sec. S'ils percutent un élément du décor, y compris une tourelle ou un bâtiment, ils subissent 150% des dégâts et sont étourdis au lieu de ralentis.
    • CD : 120/100/80 secondes
    • Portée : 475

Skin spotlight

Voix



Skins : 

Comme chaque champion à son arrivée dans la ligue, Gnar a pris un costume avec lui pour être encore plus terrifiant : Dino Gnar


Skin spotlight
 

Deux autres champions ont également le droit à un nouveau skin sur ce patch : Miss Fortune Arcade et Riot Kayle.




 

Equilibrage : 

Champions Objets
  • Entropie
    • La durée du ralentissement de l'actif a été augmentée à 2.5 secondes au lieu de 2 secondes 
  • Épée sanglante
    • Le vol de vie est désormais unique
    • Nouveau passif UNIQUE : 
      • Vos attaques de base peuvent désormais vous surcharger en PV. Le surplus de PV forme un bouclier qui peut bloquer 50-350 pts de dégâts, selon le niveau du champion. Le bouclier s'affaiblit progressivement si vous n'avez pas infligé ou n'avez pas subi de dégâts pendant les dernières 25 secondes.


Amendair - 2014-07-30 15:29:28

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